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HC32L110(五) Ubuntu20.04 VSCode的Debug环境配置

目录HC32L110(一)HC32L110芯片介绍和Win10下的烧录HC32L110(二)HC32L110在Ubuntu下的烧录HC32L110(三)HC32L110的GCC工具链和VSCode开发环境HC32L110(四)HC32L110的startup启动文件和ld连接脚本HC32L110(五)Ubuntu20.04VSCode的Debug环境配置本文介绍在Ubuntu20.04下,VSCode中如何设置对HC32L110进行debug仓库地址:https://github.com/IOsetting/hc32l110-template如果转载,请注明出处.环境说明本文使用的软硬件环境已

HC32L110(五) Ubuntu20.04 VSCode的Debug环境配置

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【FAQ】调用应用内支付SDK时报错,如何用tag对问题进行排查和分析

华为应用内支付服务(In-AppPurchases,IAP)为开发者提供便捷的应用内支付体验和简便的接入流程。开发者的应用集成IAPSDK后,调用IAPSDK接口,启动IAP收银台,即可实现应用内支付。在集成过程中,开发者可能会遇到报错的问题,这时我们可以通过查找日志中的tag的方法对问题快速进行排查和定位,以下我们会结合两个实际问题来看如何使用这个方法。问题一:某开发者调用华为应用内支付SDK,拉起收银台页面,提示“当前支付服务不可用,请稍后再试”。具体参考下图:问题分析1.首先我们确认调用的是IAP哪个接口。通过查看开发者给的日志我们发现调用的是非PMS接口(通过过滤IapClientIm

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从0搭建vue3组件库:自动化发布、管理版本号、生成 changelog、tag

今天看到一篇文章中提到了一个好用的工具release-it。刚好可以用在我正在开发的vue3组件库。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,说干就干,下面就介绍如何将release-it应用到实际项目中,让组件库可以自动化发布、管理版本号、生成changelog、tag等项目调整在使用这个工具之前先对组件库进行进行一些调整,这里仅是对项目本身的优化和release-it无关。首先修改vite.config.ts将打包后的目录dist更改为kitty-ui自动打包中的删除打包文件改成nodejs方式实现(script/utils/delpath.ts)。打包之前先将kitty-ui文件下的目录全部删除只

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iview 酸爽debug: subMenu默认选中无效的解决方法

一.在iview中写一个submenu{{cid}}因为这个subMenu是动态生成的,他的name我设置为动态生成过程中的index,所以第一个subMenu的name是0.根据上述设定,参考官网的说明,使用activeName="0"来表示激活的name,还特别注意力name是string而不是int基本数据类型.所以就通过这种方式让subMenu0呈现激活态.很好,并不work下面是高能的踩坑过程,如果不想看可以直接跳转"三.解决方法"二.踩坑全过程根据网上的资料,我迅速的发现了解决问题的路径."因为subMenu是动态展开的"--->所以需要调用updateActiveName()方法

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golang编译tag学习

官方资料官方解释:https://pkg.go.dev/cmd/go#hdr-Build_constraints,gohelpbuildconstraint也能看到描述根据官方描述,go1.16开始建议使用go:build方式,与+build相比更容易被人阅读。有关go:build注释的解析:src/go/build/build.go#shouldBuild有关tag匹配规则:src/go/build/build.go#matchTag下面是代码片段func(ctxt*Context)matchTag(namestring,allTagsmap[string]bool)bool{ ifallT

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官方资料官方解释:https://pkg.go.dev/cmd/go#hdr-Build_constraints,gohelpbuildconstraint也能看到描述根据官方描述,go1.16开始建议使用go:build方式,与+build相比更容易被人阅读。有关go:build注释的解析:src/go/build/build.go#shouldBuild有关tag匹配规则:src/go/build/build.go#matchTag下面是代码片段func(ctxt*Context)matchTag(namestring,allTagsmap[string]bool)bool{ ifallT