我正在创建一个依赖于其他几个库的插件应用程序(dylib)。这些其他库安装在我的系统上,但不保证安装在任何用户的系统上。所以我需要找到一种方法将依赖项与我的应用程序捆绑在一起。我发现我可以使用otool列出或更改其他dylib的路径。这将允许创建一个文件夹来捆绑我的插件应用程序和所有需要的依赖项。但是,手动执行此操作似乎是一项耗时且愚蠢的任务。是否有可用于自动化的实用程序?或者也许我做错了,有更好更明显的方法来解决这个问题?编辑我创建了一个script自动完成大部分任务。 最佳答案 使用install_name_tool在你的dyl
我正在创建一个依赖于其他几个库的插件应用程序(dylib)。这些其他库安装在我的系统上,但不保证安装在任何用户的系统上。所以我需要找到一种方法将依赖项与我的应用程序捆绑在一起。我发现我可以使用otool列出或更改其他dylib的路径。这将允许创建一个文件夹来捆绑我的插件应用程序和所有需要的依赖项。但是,手动执行此操作似乎是一项耗时且愚蠢的任务。是否有可用于自动化的实用程序?或者也许我做错了,有更好更明显的方法来解决这个问题?编辑我创建了一个script自动完成大部分任务。 最佳答案 使用install_name_tool在你的dyl
这个问题困扰了我一段时间。让我们考虑以下两个程序:#incudeintmain(){std::cout和intmain(){intx=5;inty=x*x;}window:第一个示例自然需要一些用于控制台的系统.dll。我明白那个。第二个呢?它需要什么来运行吗?一些运行时库?顺便问一下,运行时库实际上是做什么的?Linux:不知道,能指教一下吗?我知道这取决于编译器和操作系统,但我需要一般性答案或特定示例。TIA。 最佳答案 作为一般答案,第一个将需要C++运行时库(支持标准库调用所需的东西)。这些在语言和支持库之间形成了某种接口(
这个问题困扰了我一段时间。让我们考虑以下两个程序:#incudeintmain(){std::cout和intmain(){intx=5;inty=x*x;}window:第一个示例自然需要一些用于控制台的系统.dll。我明白那个。第二个呢?它需要什么来运行吗?一些运行时库?顺便问一下,运行时库实际上是做什么的?Linux:不知道,能指教一下吗?我知道这取决于编译器和操作系统,但我需要一般性答案或特定示例。TIA。 最佳答案 作为一般答案,第一个将需要C++运行时库(支持标准库调用所需的东西)。这些在语言和支持库之间形成了某种接口(
试图链接到我用MinGW构建的静态assimp库。以下是我遇到的错误:H:\ovgl\ovgl...\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xd91):undefinedreferencetoinflateInit2_'H:\ovgl\ovgl\.\..\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xe06):undefinedre
试图链接到我用MinGW构建的静态assimp库。以下是我遇到的错误:H:\ovgl\ovgl...\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xd91):undefinedreferencetoinflateInit2_'H:\ovgl\ovgl\.\..\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xe06):undefinedre
我想使用CMake将我的项目链接到我的共享库。该库仅在少数项目之间共享并且相当小,所以我真的很想在链接之前构建它。每次都构建它似乎比维护一个最新的预编译版本更好,因为我要与项目一起更改它。它是独立的,因为它包含我在下一个项目中几乎肯定会需要的东西。如何配置CMake来做到这一点?我当前的相关项目的CMakeLists.txt如下所示:find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSunit_test_framework)include_directories(${BaumWelch_SOURCE_DIR}/../../grzesLib/src${BaumWelc
我想使用CMake将我的项目链接到我的共享库。该库仅在少数项目之间共享并且相当小,所以我真的很想在链接之前构建它。每次都构建它似乎比维护一个最新的预编译版本更好,因为我要与项目一起更改它。它是独立的,因为它包含我在下一个项目中几乎肯定会需要的东西。如何配置CMake来做到这一点?我当前的相关项目的CMakeLists.txt如下所示:find_package(BoostREQUIREDCOMPONENTSunit_test_framework)include_directories(${BaumWelch_SOURCE_DIR}/../../grzesLib/src${BaumWelc
拥有一个自由函数(在匿名命名空间中并且只能在单个源文件中访问)并将所有变量作为参数发送,而不是拥有一个没有任何参数的私有(private)类成员函数并直接访问成员变量有什么优势?标题:ClassA{intmyVariable;voidDoSomething(){myVariable=1;}};来源:namespace{voidDoSomething2(int&a){a=1;}}intA::SomeFunction(){DoSomething2(myVariable);//callingfreefunctionDoSomething();//callingmemberfunction}如
拥有一个自由函数(在匿名命名空间中并且只能在单个源文件中访问)并将所有变量作为参数发送,而不是拥有一个没有任何参数的私有(private)类成员函数并直接访问成员变量有什么优势?标题:ClassA{intmyVariable;voidDoSomething(){myVariable=1;}};来源:namespace{voidDoSomething2(int&a){a=1;}}intA::SomeFunction(){DoSomething2(myVariable);//callingfreefunctionDoSomething();//callingmemberfunction}如