我想确定XML文档中两个不同的子节点是否相等。如果两个节点具有相同的属性集和子注释并且所有子注释也相等(即整个子树应该相等),则它们应被视为相等。输入文档可能非常大(高达60MB,要比较的节点超过100000个)并且性能是个问题。检查两个节点是否相等的有效方法是什么?示例:HelloWorld此XML片段描述了OpenXML文档中的段落。该算法将用于确定文档是否包含与文档前面的另一个段落具有相同属性(w:pPr节点)的段落(w:p节点)。我的一个想法是将节点的外部XML存储在哈希集中(通常我必须首先获得规范的字符串表示,其中属性和子注释总是以相同的方式排序,但我可以期待我的节点已经是这
如果我在Windows(x86和x64)下的.NET上运行涉及System.Double的复杂计算,然后在Mono(Linux、Unix等)上运行,绝对有保证以在所有情况下得到完全相同的结果,或者规范是否允许在计算中有一些回旋余地? 最佳答案 来自MSDNInaddition,thelossofprecisionthatresultsfromarithmetic,assignment,andparsingoperationswithDoublevaluesmaydifferbyplatform.Forexample,theresul
评估数学表达式的最佳算法是什么?我希望能够稍微优化一下,因为我可能有一个包含各种变量的公式,我可能需要使用不同的变量对其进行数百次评估。所以基本上,如果我最初可以解析公式,以便以某种方式对其进行优化,然后我可以根据需要多次将变量传递给这个优化版本,每次它都会为我生成一个结果。我将使用Delphi或C#编写此代码。我已经使用调车场算法编写了类似的东西,但每次我需要计算相同的公式时,我都必须经过解析阶段。必须有更好的方法来做到这一点。 最佳答案 如果你想用Delphi来做,你可以看看JclExprEval单元是如何工作的,它是JEDIC
我需要编写一个简单的源代码控制系统,想知道我将使用什么算法来处理文件差异?出于许可方面的考虑,我不想查看现有的源代码。我需要根据MPL获得它的许可,所以我无法查看任何现有系统,例如CVS或Mercurial,因为它们都是GPL许可的。只是为了提供一些背景知识,我只需要一些非常简单的函数-文件夹中的二进制文件。没有子文件夹,每个文件的行为都像它自己的存储库。除了一些权限外没有元数据。总的来说非常简单,我真正关心的是如何只存储一个文件在不同版本之间的差异,而不会浪费太多空间,而且效率也不会太低(也许每次X更改都存储一个完整版本,有点像视频中的关键帧?) 最佳答案
我有以下问题:你有N个计数器,初始设置为0,你可以对它们进行两种可能的操作:increase(X)-计数器X增加1,max_counter-所有计数器都设置为任何计数器的最大值。给出了一个由M个整数组成的非空零索引数组A。这个数组代表连续的操作:如果A[K]=X,使得1≤X≤N,则操作K为increase(X),如果A[K]=N+1则操作K是max_counter。例如,给定整数N=5和数组A使得:A[0]=3A[1]=4A[2]=4A[3]=6A[4]=1A[5]=4A[6]=4每次连续操作后计数器的值将是:(0,0,1,0,0)(0,0,1,1,0)(0,0,1,2,0)(2,2,
面试大概50分钟本来投的是头条开发岗位,不知为何被捞到了推荐算法岗位。多位推荐算法hr一直约我面试,说经历和他们部门契合。我从年底推到年后,最后答应面试,这也是读研以来第一次面试。大概是自己准备不充分,一面就凉凉了,留下一次不好的经历。面试完差不多下午三点了,当时在想下午五点不通知二面应该就是凉凉了,然而五点之前真没收到通知。第二天中午的时候收到了感谢信,果然是凉凉了。唉,连找个实习都这么难。下面是整个面试流程1、2分钟自我介绍。2、本人大四期间在某小公司实习的项目,项目是简单的机器学习项目。问数据怎么获取?东方财富网上爬取公开的财务数据,接口都是公开的,简单的get和post请求。数据标签怎
考虑以下代码:structVec2:IEquatable{doubleX,Y;publicboolEquals(Vec2other){returnX.Equals(other.X)&&Y.Equals(other.Y);}publicoverrideboolEquals(objectobj){if(objisVec2){returnEquals((Vec2)obj);}returnfalse;}//thiswillreturnthesamevaluewhenX,YareswappedpublicoverrideintGetHashCode(){returnX.GetHashCode()
我需要以随机顺序创建一个范围内(例如从x到y)的数字列表,以便每个顺序都有均等的机会。我用C#编写的音乐播放器需要这个,以随机顺序创建播放列表。有什么想法吗?谢谢。编辑:我对更改原始列表不感兴趣,只是从随机顺序的范围中选取随机索引,以便每个顺序都有均等的机会。这是我到目前为止写的内容:publicstaticIEnumerableRandomIndexes(intcount){if(count>0){int[]indexes=newint[count];intindexesCountMinus1=count-1;for(inti=0;i0){intcurrIndex=random.Ne
✨个人主页:bitme✨当前专栏:数据结构✨每日一语:不要等到了你的人生垂暮,才想起俯拾朝花,且行且珍惜。ArrayList题训🌵一.杨辉三角🌴二.相同字符的截取🌲三.扑克牌🌵一.杨辉三角给定一个非负整数numRows,生成「杨辉三角」的前numRows行。在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。示例1:输入:numRows=5输出:[[1],[1,1],[1,2,1],[1,3,3,1],[1,4,6,4,1]]示例2:输入:numRows=1输出:[[1]]思路:我们可以把杨辉三角更加抽象化为我们所用在这里我们可以看出来它就是类似于一个二维数组,我们从上面的动态图当中也可以知道
系列文章目录DelayLine简介及其C/C++实现LFO低频振荡器简介及其C/C++实现【音效处理】Delay/Echo算法简介【音效处理】Vibrato算法简介【音效处理】Reverb混响算法简介【音效处理】Compressor压缩器算法简介【音频处理】FastConvolution快速卷积算法简介【音效处理】ChannelVocoder算法简介0.前言关于响度的概念,以及响度标准化EBUR.128的讨论,网上已经有很多优秀的博客了,我就不再赘述了。这里我列举我看到过的还不错的文章,供各位参考:音频响度标准化EBUR.128关于响度的拾遗TheAudioProducer’sGuideToL