DISABLE_NEWLINE_AUTO_RETURN
全部标签 我在堆上分配了一些数据结构,它们很少被修改但需要快速读取访问。一个例子是在堆上分配的结构,许多线程以只读方式非常频繁地访问它。需要定期重写此结构并避免锁定争用我想知道使用auto_ptr是否安全基本上允许已获取引用的线程继续处理直到它们完成writer创建结构的拷贝,重写它并快速与结构的新auto_ptr实例交换指针。我从Java中的CopyOnWriteArrayList得到这个想法,并希望在C++中执行类似的性能。 最佳答案 std::auto_ptr在调用非常量成员(例如reset())时没有任何线程安全保证正如你所建议的。此
跟进这个问题Havingaconstexprstaticstringgivesalinkererror在问题中,这段代码无法编译:#includestructTest{staticconstexprchartext[]="Text";};intmain(){std::cout从评论来看,这段代码是可以编译的:#includestructTest{staticconstexprautotext="Text";};intmain(){std::cout我的问题是,为什么auto版本可以工作,而char版本的数组却不行?能否请您指出标准中允许使用第二个版本而不允许使用第一个版本的声明?我看了
我最近在这个ApacheAxistutorialexample.中看到了下面的一段代码intmain(){intstatus=AXIS2_SUCCESS;axutil_env_t*env=NULL;axutil_allocator_t*allocator=NULL;env=create_environment();status=build_and_serialize_om(env);(status==AXIS2_FAILURE){printf("buildAXIOMfailed");}axutil_env_free(env);0;}我不明白的是最后的0;。那个return语句没有ret
让我们考虑下一个示例:structbig_type{};//Returnbycopyautofactory(){returnbig_type{};}voidany_scope_or_function(){big_type&&lifetime_extended=factory();}假设RVO被禁止或根本不以任何方式存在,big_type()是否会或可以被复制?还是将引用直接绑定(bind)到return语句中构造的临时对象?我想确保big_type析构函数仅在any_scope_or_function结束时被调用一次。我使用C++14,以防某些行为在标准版本之间发生变化。
我很难解决这个错误。我承认,我是C++的新手,我的困难来自于不理解错误消息。代码如下:autoselectionFuncs[8]={[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmax.x_==seamValues.x_||max.y_==seamValues.y_||max.z_==seamValues.z_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmin.x_==seamValues.x_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnm
例如循环:std::vectorvec;...for(auto&c:vec){...}将遍历vec并通过引用复制每个元素。是否有理由这样做?for(int&c:vec){...} 最佳答案 这两个代码片段将导致生成相同的代码:使用auto,编译器将确定底层类型是int,并执行完全相同的操作但是,auto的选项更“面向future”:如果在以后的某个时候您决定将int替换为,比如说,uint8_t为了节省空间,您无需遍历代码来查找对可能需要更改的基础类型的引用,因为编译器会自动为您完成。
我正在阅读EffectiveC++,它告诉我“可以重载仅因常量不同而不同的成员函数”。书中的例子是:classTextBlock{public:constchar&operator[](std::size_tposition)const;char&operator[](std::size_tposition);private:std::stringtext;}我下面的示例使用了一个存储指针。classA{public:A(int*val):val_(val){}int*get_message(){returnval_;}constint*get_message(){returnval_
当我尝试声明一个类变量时,我在VisualStudio2015中遇到编译错误,而该类使用PIMPL模式。Foo.h:#pragmaonceclassFoo{public:Foo(conststd::wstring&str,conststd::vector&items);~Foo();private:structImpl;std::unique_ptrpimpl;};Foo.cpp:#include"stdafx.h"#include"Foo.h"structFoo::Impl{public:Impl(conststd::wstring&str,conststd::vector&item
我看到函数/方法在函数末尾有return语句的签名中带有voidreturn。这是什么原因,这是否适用于其他语言?据我所知,如果我想在函数末尾以外的任何地方退出,我可以使用return。C示例:voidfunction(void){intx=1+2;return;//whatdoweneedthisfor,ifatall?} 最佳答案 这在这里似乎毫无意义。但我的猜测是,这种东西可用于在不支持在右大括号处放置断点的IDE中放置断点,并且通过在此处放置断点,可以在监window口等中检查某些值。
使用g++并使用-Waggregate-return编译#defineDOCTEST_CHECK(expr)\do{\_Pragma("GCCdiagnosticpush");\_Pragma("GCCdiagnosticignored\"-Waggregate-return\"");\if(Resultfailed=(ExpressionDecomposer()但是手动展开的版本不会产生任何警告:do{_Pragma("GCCdiagnosticpush");_Pragma("GCCdiagnosticignored\"-Waggregate-return\"");if(Result