DISABLE_NEWLINE_AUTO_RETURN
全部标签 下面的代码给出了下面的警告。有人可以解释原因吗(请注意代码没有用,因为我用int替换了我的类型来制作一个完整的示例)。警告:“MaxEventSize()”函数使用“auto”类型说明符而没有尾随返回类型[默认启用]想法是获取特定结构的最大大小(类型位于int所在的位置)。templateconstexprTcexMax(Ta,Tb){return(a 最佳答案 auto返回类型“没有尾随返回类型”是C++14的一个特性,所以我想你正在编译C++11。您的代码适用于C++14,但对于C++11,如果您想使用auto作为返回类型,您需
目录1->引用1.1->引用概念1.2->引用特性 1.3->常引用1.4->使用场景1.5->传值、传引用效率比较1.6->值和引用作为返回值类型的性能比较1.7->引用和指针的区别2->内联函数2.1->概念2.2->特性3->auto关键字(C++11)3.1->类型别名思考3.2->auto简介3.3->auto的使用细则3.4->auto不能推导的场景4->基于范围的for循环(C++11)4.1->范围for的语法4.2->范围for的使用条件5->指针空值nullptr(C++11)5.1->C++98中的指针空值1->引用1.1->引用概念引用不是新定义一个变量,而是给已经存在
如果存在具有非空返回值但在其定义中不包含return语句的函数,是否有生成错误/警告的GCC/g++选项?例如:intadd(inta,intb){a+b;} 最佳答案 -Wreturn-type.它由-Wall(您应该始终与-Werror-Wextra一起运行)启用。 关于c++-GCC选项:warningonnon-voidfunctionswithoutareturnstatement,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIenableC++11ingcc?(4个答案)关闭7年前。我是C++新手,这是我的程序#include#include#include#include#includeintmain(){staticconstdoublearr[]={16.0,2.2,77.5,29.0,24.0};std::vectorvec(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));std::transform(vec.begin(),vec.end(),vec.begin(),bind2nd(std::minus(),3.0));for(aut
阅读this一位回复者指出的维基百科文章针对以下问题:C++Copyconstructor,temporariesandcopysemantics我遇到了这条线Dependingonthecompiler,andthecompiler'ssettings,theresultingprogrammaydisplayanyofthefollowingoutputs:这不符合未定义行为的条件吗?我知道这篇文章说Dependingonthecompilerandsettings但我只想清除它。 最佳答案 不,这不是未定义的行为。未定义的行为
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Sizeofcharacter('a')inC/C++我是C的初学者,对此感到困惑。C:我尝试使用“%zu”修饰符在C中打印sizeof('a'),它打印出值4。C++:在C++中使用cout打印sizeof('a')和printf(使用上述格式)都打印出值1。我认为正确的值应该是1,因为'a'将被视为字符。为什么它不在C中返回4?两种语言的操作大小是否不同?如果是这样,有什么区别,为什么它会返回不同的值?我在这两种情况下都使用了gcc编译器。
我正在阅读一些关于共享指针的笔记。他们说STL对auto_ptr的第一次尝试有以下主要缺点:不能在STL容器中使用复制auto_ptr转移所有权将auto_ptr传递给函数有效地使其成为接收器我理解前两个,但不确定最后一个是什么意思。谁能解释一下。谢谢。 最佳答案 这是因为一旦将auto_ptr复制到一个变量中,您就失去了指向新变量的指针的所有权。当你有:voidfoo(std::auto_ptrx);并且您使用auto_ptr调用foo,您为foo复制了一份auto_ptr采用。这有效地将所有权转移到foo,因此指针在foo完成后
我正在处理别人的代码,其中包含很多这样的语句std::auto_ptrsmartptr(newObjectA(this));objects_list.push_back(smartptr.get());smartptr.release();这个有用吗?在这里使用智能指针而不是仅仅写有什么实际原因吗?objects_list.push_back(newObjectA(this)); 最佳答案 objects_list.push_back(newObjectA(this));这可能会泄漏内存。让我们看看当我们分解它时会发生什么:newO
如何处理失败的方法:使用异常使方法返回bool值第一种方法是当出现问题时抛出异常。但是有问题的代码需要放在tryblock中,然后你需要编写catchblock。您需要检查返回值的第二种方法方法,然后做一些事情。那么基本上不是同一个机制吗?你有两个部分:检测到出现问题然后采取措施。那么我使用哪种方法重要吗? 最佳答案 异常的主要好处是它们是非本地的。您可以在抛出异常的地方捕获几个调用层之外的异常。这样,介于两者之间的代码就不必关心异常(除了确保在展开期间进行适当的清理,即异常安全),这使得异常情况不太可能被遗忘。但这种好处是有代价的
由于auto关键字在编译时获取类类型,我想知道使用auto*是否有任何效率,或者是否有任何特殊用途该表达式,因为auto在编译时已经获得了指针类型。 最佳答案 这个“新奇的C++11”与高效编译没有任何关系,除了在非常奇怪的极端情况下。所有这些都是为了让人类更容易编写和理解代码。auto*让您清楚地知道您拥有一个指针类型的值,并且编译器仅将其用作额外的类型检查标准,并且如果该类型不是指针类型,则会发出诊断信息——您的代码将出现格式错误,这是一个硬错误。我不记得auto*是否可以作为消歧器参与类型推导,但如果可以,那将是使用它的技术原