我们有一个基于PHP构建的大型Web应用程序。此应用程序允许安排推文和墙贴,并且有从服务器发出的预定电子邮件。“计划”是指这些PHP脚本计划在特定时间使用cron运行。大约有7个PHP文件执行上述工作。我听说过消息队列。谁能解释消息队列是否最适合这种情况?消息队列执行PHP脚本吗?还是我们需要完全不同地配置它?优点/缺点是什么? 最佳答案 使用Crontab制作异步任务(与您的PHP代码异步)是使用作业/任务队列管理器的基本方法一个精心制作的,并为您提供更多的控制力、能力和可扩展性/弹性。Crontab很容易处理,但没有提供很多功能
我有一个在本地运行良好的Laravel5.4应用程序。在尝试将它放在我的生产服务器上时,我无法运行迁移。这是错误的一部分:PHPFatalerror:UncaughtSymfony\Component\Debug\Exception\FatalThrowableError:CalltoundefinedmethodIlluminate\Events\Dispatcher::dispatch()in/path/to/app/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Console/Application.php:56非常感谢任何帮助。编辑我刚刚尝试运
好吧,这让我头疼了一个多小时。我在ViewFlipper中有几个ScrollView。我想在让ScrollView滚动的同时实现左/右滑动手势。这个想法很简单-拦截事件和viewflipper,解析它并将它传递给child,无论发生什么。这样我就可以轻松检测到滑动,而不会弄乱事件。理论上我所要做的就是处理onTouch或类似的东西并返回false,这样事件就会被分派(dispatch)给child。但是Android非常聪明,如果我返回false,他不会向我发送除ACTION_DOWN之外的任何其他事件,因为它认为我不需要它们。那么我怎样才能捕获所有到达ViewFlipper及其子项的
下面的“2”代表什么:SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueueloc_bq={SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE,2};根据我的阅读,它是缓冲区的数量。为什么是2?为什么不只是1?如果2更好,为什么不是10使它更好?谢谢 最佳答案 Why2?如果您有2个缓冲区,您可以在另一个缓冲区播放时用新数据填充其中一个。此外,直到最近,如果您希望能够使用Android的低延迟音频路径,您还需要在缓冲区队列中至少有2个缓冲区。Whynotjust1?如果您只有一个缓冲
这是我的布局的样子:我有一个父Activity,它有一个自定义View(自己处理onTouch事件的view1)和2个按钮(view2和view3)。DialogFragment显示了一个可见的布局,其余部分是透明的。我的对话fragment如下所示:publicclassFragmentTextextendsDialogFragment{publicstaticFragmentTextnewInstance(){FragmentTextfrag=newFragmentText();frag.setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL,android.R.
在使用GoogleAnalyticsforandroid时,如果我使用tracker.start("UA-YOUR-ACCOUNT-HERE",20,this)然后每20秒,事件将自动发送,即使我不使用手动发送也是如此tracker.dispatch()我的问题是,如果用户在20秒内退出我的应用程序会怎样?会发货吗?或者当用户试图退出时,我是否必须手动分派(dispatch)所有未决事件? 最佳答案 您无需执行任何操作-事件将被存储并将与应用中发生的下一次分派(dispatch)集中在一起(大概是用户下次启动应用时)。请注意,Ana
如何使用boost::lockfree:queue对象?我正在尝试编写一个通过默认构造函数构造此类对象的应用程序,但它在boost源代码中给我一个断言失败:BOOST_ASSERT(has_capacity);如何使用此类的默认构造函数?我需要通过模板参数指定队列的大小吗? 最佳答案 容量可以静态给出,所以它甚至在默认构造函数之前。boost::lockfree::queue>my_queue;该机制类似于模板参数的命名参数。查看LiveOnColiru#include#includeusingnamespaceboost::loc
我的问题很简单:是否可以获得指向std::queue容器适配器的底层存储的指针?我正在使用SFML进行一些模拟渲染,我使用SFML渲染目标(sf::RenderTarget)的draw()方法来绘制整串数据。该方法有一个类似于C的接口(interface),需要一个指向数据的指针和一个包含要绘制的元素数量的std::size_t。由于出于某些目的将数据存储在队列中,如果有某种方法可以使该指针指向队列底层存储而不是将数据复制到vector中,我将很高兴。我知道std::queue默认适应容器std::deque,但我不知道循环缓冲区是如何实现的以及它的数据是否连续(所以我可以直接提取指向
我经历了这个page但我无法得到相同的原因。那里提到"itismoresensibleforittoreturnnovalueatallandtorequireclientstousefront()toinspectthevalueatthefrontofthequeue"但是检查来自front()的元素还需要将该元素复制到左值中。例如在这段代码中std::queuemyqueue;intmyint;intresult;std::cin>>myint;myqueue.push(myint);/*heretemporarywillbecreatedonRHSwhichwillbeassi
我想实现一个函数drop_if.给定一个一元谓词和一个顺序容器,它返回一个相同类型的容器,其中仅包含原始元素中不满足谓词的元素。如果输入容器是右值,它应该就地工作,否则创建一个拷贝。这是通过调度到namespaceinternal中的适当版本来实现的。.如果value_type应该禁用r值版本容器的名称不能被覆盖-如std::pair例如-即使容器是右值。以下代码worksasexpected使用clang和当前版本的gcc(>=6.3)。#include#include#include#include#include#includenamespaceinternal{template