我有一个要添加全屏后处理效果的程序。我没有该程序的源代码(它是专有的,尽管开发人员确实向我发送了调试符号的拷贝,.map格式)。我已经编写并运行了效果代码,没问题。我现在的问题是将两者联系起来。到目前为止,我尝试了两种方法:使用Detours修改原程序的导入表。这很好用并且保证稳定,但我与之交谈过的用户对此并不满意,它需要安装(除了提取存档之外),并且根据条款使用Detours修补程序是否有效存在一些问题最终用户许可协议(protocol)。因此,该选项已被淘汰。另一种选择是传统的DLL替换。我已经包装了OpenGL(opengl32.dll),我需要程序来加载我的DLL而不是系统拷贝
我是python嵌入的新手。我正在尝试将python+numpy代码嵌入到C++回调函数中(在dll中)我面临的问题如下。如果我有:Py_Initialize();//somepythonglue//pythoninvocationPy_Finalize();一切正常。但如果我有:Py_Initialize();_import_array();//toinitializenumpyC-API//somepythonglue+numpyarrayobjectcreation//pythoninvocationviaPyObject_CallObject()Py_Finalize();它在
将Qt4.8与C++结合使用。我正在使用在运行时加载和卸载的应用程序插件。在应用程序的生命周期中,同一个插件可能会被加载多次。其中一个插件对需要存储在QVariant中的某些类型使用Q_DECLARE_METATYPE。稍后重新加载插件时,旧声明仍指向现在卸载的库的原始内存空间。当Qt尝试从重新声明的元类型创建QVariant时,这会导致访问冲突。我们已经处理了qRegisterMetaType()的类似问题:我们在加载库时注册元类型,并在卸载库之前注销这些类型。不幸的是,在声明而不是注册元类型时,这似乎不是一个选项。我们如何有效处理声明元类型的库被多次加载和卸载的情况?
我正在使用一个带有抛出std::exception函数的非托管DLL。我正在使用.NETDLL包装器,因此可以分发它以在.NET程序中使用。我希望能够从native异常中捕获消息,但我得到的只是System.Runtime.InteropServices.SEHException("Externalcomponenthasthrownanexception.")有什么方法可以传播异常详细信息吗?也许我应该从nativeDLL导出自定义异常?我该怎么做?谢谢nativeDLL:__declspec(dllexport)void__stdcallW32DLLFunc(intparam){i
我想在DLL中实现一个简单的类,例如:classMY_EXPORT_IMPORTMyClass{public://std::stringanyPublicStr;//seepoint3protected:std::stringanyStr;};问题是VisualC++编译器(在本例中为2013)抛出以下警告:C:...MyClass.hpp:X:warning:C4251:'MyClass::postfix':class'std::basic_string,std::allocator>'needstohavedll-interfacetobeusedbyclientsofstruct
我正在尝试使用MinGW创建一个具有一个公开函数的C++库。我想我已经读够了tutorials,环顾互联网,但似乎没有任何效果,错误总是一样的。未定义的函数引用。这是库的头文件(findPoints.h):#ifndefFIND_POINTS_H#defineFIND_POINTS_H#ifdefBUILDING_FIND_POINTS_DLL#defineFIND_POINTS_DLL_PREFIX__declspec(dllexport)#else#defineFIND_POINTS_DLL_PREFIX__declspec(dllimport)#endif#ifdef__cplu
我正在从事一个跨越许多共享库的规模相当大的项目。我们也非常依赖STL、Boost和我们自己的模板类和函数。许多导出的类包含模板成员,导出的函数包含模板参数。这是我如何导出库的精简示例:#ifdefined(_MSC_VER)&&defined(_DLL)//Microsoft#defineEXPORT__declspec(dllexport)#defineIMPORT__declspec(dllimport)#elifdefined(_GCC)//GCC#defineEXPORT__attribute__((visibility("default")))#defineIMPORT#el
我有一个使用DirectX的nativeC++DLL,我希望能够通过C#使用它来创建内容创建工具。添加COM似乎需要相当大的努力。P/Invoke是否可以用于维护使用多态性的类,还是需要我包装大部分代码以方便使用P/Invoke?有更好的解决方案吗?或者我是否应该考虑使用Qt用C++编写工具? 最佳答案 在进行C#到C++互操作时,我始终觉得C++/CLI始终是最佳选择。您可以轻松地为非托管库创建精简包装器,它看起来与您的C#代码的托管库完全一样。它还可以让您更好地控制编码和固定的执行方式。我相信有一些方法可以自动生成C++/CLI
我有一个依赖于MSVCR80并分配我需要清理的资源的第三方DLL。该库不公开用于执行此操作的免费函数。相反,我需要加载相同的运行时库并手动调用free函数。作为解决方法,我正在尝试编写一个“包装器”DLL,它加载正确的运行时并公开free函数。此DLL是使用VisualStudio2010创建的,并且依赖于单独的运行时库。执行LoadLibrary("msvcr80.dll")失败并出现错误R6034,我猜这是因为明显的问题。甚至可以使用LoadLibrary加载msvcr80.dll吗?我是否需要创建一个list,将其嵌入DLL并将msvcr80.dll存储在与我的包装器DLL相同的
在DLL边界上暴露STL容器不是一个好主意,而且通常是不可能的(参见thisanswerforwhy和thisone关于在dll边界上暴露std::list)。我需要能够在使用不同(VC08/VC10+)编译器编译的DLL和EXE之间传递数据;thisQ只处理相同的一切。暴露它们的最佳方式是什么?vector与列表有点不同,因为保证内存是连续的,所以如果我只需要一个double的constvector,我可以只提供指向block的开始和结束指针到dll中的函数吗?dll还需要返回一些结构,例如vector数组。我想知道包含开始和结束指针的结构:templatestructvecWrap