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DLL_THREAD_ATTACH

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c++ - thread_local成员变量构造

我遇到了thread_local的一些奇怪行为,不确定是我做错了什么还是GCC错误。我有以下最小重现场景:#includeusingnamespacestd;structbar{structfoo{foo(){cerr输出上面的注释行如下所示:main0Ideone取消注释后,它变成了这样:mainfoofoo4242Ideone我是不是漏掉了什么蠢东西?$gcc-vUsingbuilt-inspecs.COLLECT_GCC=gccCOLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/lto-wrapperTarget:x86_6

c++ - 将参数传递给 std::thread 的区别,C++

引自NikolaiJosuttis-StandardLibraryC++11:Detachedthreadscaneasilybecomeaproblemiftheyusenonlocalresources.Theproblemisthatyoulosecontrolofadetachedthreadandhavenoeasywaytofindoutwhetherandhowlongitruns.Thus,makesurethatadetachedthreaddoesnotaccessanyobjectsaftertheirlifetimehasended.Forthisreason,

c++ - 主线程中 block 作用域静态与命名空间作用域 thread_local 的初始化和销毁​​顺序

我正在尝试了解在主线程的上下文中使用静态存储持续时间和线程本地存储持续时间来初始化和销毁​​命名空间范围和block范围对象的顺序规则。考虑这两个类:structFoo{Foo(){std::cout除了它们的静态实例成员函数的实现之外,它们是相同的:thread_localFoot_foo;Foo&Foo::instance(){returnt_foo;}Bar&Bar::instance(){staticBars_bar;returns_bar;}Bar是一个Meyers单例,一个具有静态存储持续时间的block范围对象。Foo的实例是具有线程本地存储持续时间的namespace范

c++ - 可以在同一个应用程序中加载不同版本的 DLL 吗?

我的应用程序使用一个版本的库(a.dll),我正在使用另一个DLL(b.dll),后者又使用我使用的同一库(a.dll)的旧版本。我正在通过嵌入list文件来构建应用程序。我使用的DLL也使用嵌入式list文件。我的WinSXS文件夹中有两个版本的库。我的应用程序无法加载适当版本的DLL。有一个单独的list文件(不嵌入到DLL中)是否有助于解决问题?解决方法是什么? 最佳答案 您的情况正是WinSxS应该解决的情况。它应该可以正常工作。或者:list文件指向同一版本,或者其中一个list文件没有正确嵌入,或者WinSxS中的共享程

c++ - DLL 新建/删除是否覆盖用户代码新建/删除?

伙计们,如果我在我的dll代码中覆盖全局新建和删除,这会覆盖用户代码新建和删除吗?我做了一个测试,显示用户new和delete不会受到影响。如果我想让用户代码new和delete被我的sdknew/delete替换,怎么做。模板类是什么情况。模板类定义包括一些新建/删除。用户代码可能会实例化它。那么,它可能会使用用户新建/删除,对吧? 最佳答案 不,在Windows上每个DLL都有自己的operatornew()/operatordelete()。但是你应该小心-如果某些DLLnew是一个对象,该对象应该使用相同的operatord

c++ - 多个动态链接库(DLL)是否可以从静态库(LIB)共享线程本地存储

我有一个由许多DLL文件组成的游戏。其中一些DLL链接到同一个静态库(LIB)。所以像这样:Game.exe->Root.dll->Child.dll|||'->Common.lib(contains__declspec(thread))|'->Common.lib(contains__declspec(thread))Root.dll加载静态链接Common.lib的Child.dll。Root还静态链接Common.lib。因为Common是静态链接的,所以它直接编译到加载dll中(例如Root和Child)。Common.lib包含一个使用线程本地存储(TLS)的变量。__dec

c++ - 打印 std::this_thread::get_id() 给出 "thread::id of a non-executing thread"?

这曾经工作得很好(然后外星人一定黑了我的电脑):#include#includeintmain(){std::cout现在它打印thread::idofanon-executingthread。ideone.com打印了一些ID,但有趣的是是什么导致了我平台上的这种行为。$uname-aLinuxxxx3.13.0-77-generic#121-UbuntuSMPWedJan2010:50:42UTC2016x86_64x86_64x86_64GNU/Linux有什么想法吗?编辑:嗯..当我添加std::cout两行打印相同的ID,但是当我删除它时,结果仍然相同-“非执行线程”。

c++ - 为什么 std::thread 通过转发引用接受仿函数

为什么std::thread对象通过转发引用接受函数参数,然后使用decay_copy复制对象?只按值接受函数对象不是更容易吗?一般来说,为什么不对函数进行模板化以便按值获取函数对象?引用性不能用reference_wrapper来模仿吗(这会更明确,并且还方便地有一个成员operator()来调用存储的函数)? 最佳答案 Whydoesastd::threadobjectacceptthefunctionparameterbyforwardingreferenceandthenmakeacopyoftheobjectwithdec

c++ - 与 std::condition_variable 相比,使用 std::atomic 的方法 wrt 在 C++ 中暂停和恢复 std::thread

这是一个单独的问题,但与我之前提出的问题有关here我正在使用std::thread在我的C++不断轮询某些数据并将其添加到缓冲区的代码。我用C++lambda像这样启动线程:StartMyThread(){thread_running=true;the_thread=std::thread{[this]{while(thread_running){GetData();}}};}thread_running是一个atomic在类头中声明。这是我的GetData功能:GetData(){//Someheavylogic}接下来我还有一个StopMyThread我设置的功能thread_r

C++ - thread_local 变量存储在哪里?

我想了解thread_local限定符究竟是如何工作的,以及实际变量存储在哪里?这是在C++上。假设我有一个包含多个成员变量的类。该类的对象在堆上实例化,该对象在2个线程之间共享。使用适当的锁定机制来确保两个线程不会同时踩踏一个成员变量。线程需要跟踪少数线程特定项目。所以我想在与类声明相同的头文件中创建一个thread_local变量。据我了解,两个线程都将获得该变量的自己的拷贝,对吗?线程局部变量究竟存放在内存的什么位置?如果是数据段,在执行过程中如何准确地获取正确的变量? 最佳答案 1。据我了解,两个线程都将获得自己的此变量拷贝