文章目录一、自动化测试1、什么是自动化测试?2、手工测试vs自动化测试3、自动化测试常见误区4、自动化测试的优劣5、自动化测试分层6、什么项目适合自动化测试二、Selenuim1、小例子2、用法3、页面操作获取输入内容模拟点击清空文本元素拖拽frame切换窗口切换/标签页切换截图历史记录4、等待隐式等待显示等待强制等待5、处理滚动条控制滚动条高度横向滚动条元素聚焦参考代码6、警告框一、自动化测试1、什么是自动化测试?程序测试程序、代码代替思维、脚本代替人工核心:质量和效率作用:降低成本、节省人力时间、推动CI和DevOps、准确性和可靠性、模拟人工难以实现的手段、快速持续迭代发布能力、衡量产品
AIGC热潮正猛烈地席卷开来,可以说StableDiffusion开源发布把AI图像生成提高了全新高度,特别是ControlNet和T2I-Adapter控制模块的提出进一步提高生成可控性,也在逐渐改变一部分行业的生产模式。惊艳其出色表现,也不禁好奇其背后技术。本文整理了一些学习过程中记录的技术内容,主要包括StableDiffusion技术运行机制,希望帮助大家知其所以然。一背景介绍AI绘画作为AIGC(人工智能创作内容)的一个应用方向,它绝对是2022年以来AI领域最热门的话题之一。AI绘画凭借着其独特创意和便捷创作工具迅速走红,广受关注。举两个简单例子,左边是利用controlnet新魔
介绍undetected_chromedriver是什么、特点、在Python中的应用undetected_chromedriver是什么undetected_chromedriver是一个Python库,它是基于Selenium的Chrome驱动程序的封装。"undetected_chromedriver"库是一个第三方库,它并不是Selenium官方库的一部分,因此在使用时需要注意其兼容性和更新性。undetected_chromedriver特点隐藏WebDriver特征:"undetected_chromedriver"库使用了一些技术手段来隐藏SeleniumWebDriver的一些
注:以下相机内参与外参介绍除来自网络整理外全部来自于《视觉SLAM十四讲从理论到实践 第2版》中的第5讲:相机与图像,为了方便查看,我将每节合并到了一幅图像中 相机与摄像机区别:相机着重于拍摄静态图像,光学变焦不大;摄像机着重于拍摄动态视频,光学变焦比较大。 相机的传感器(CCD,光学镜头)是有许多像素点按照矩阵的形式排列而成,分辨率就是以水平方向和垂直方向的像素来表示的。分辨率越高,成像后的图像像素数就越高,图像就越清晰。传感器尺寸越大,一定程度上表示相机可容纳像素个数越多,成像的画幅越大。 像元尺寸:就是每个像素的面积。单个像素面积小,单位面积内的像素数量多,相机的分辨率
文章目录视频文件切片一、视频切片概述1.1为什么要进行视频切片?提高视频播放效率便于视频编辑和处理方便网络传输1.2切片的基本原理二、视频切片的具体实现2.1FFmpeg2.2Python+moviepy三、视频切片的技术挑战3.1精确切片3.2切片效率3.3兼容性问题视频文件切片视频文件切片是一种将大型视频文件分解成更小、更易于管理和传输的短片段的技术。在流媒体、视频编辑以及网络传输等多个领域都有广泛应用。一、视频切片概述1.1为什么要进行视频切片?提高视频播放效率通过将视频切片,可以按需加载和播放视频,而不需要一次性下载完整的视频文件,从而提高视频的加载速度和播放效率。便于视频编辑和处理对
快速链接:.👉👉👉个人博客笔记导读目录(全部)👈👈👈付费专栏-付费课程【购买须知】:【精选】ARMv8/ARMv9架构入门到精通-[目录]👈👈👈联系方式-加入交流群----联系方式-加入交流群目录1、为什么要用cache?2、背景:架构的变化?2、cache的层级关系–--big.LITTLE架构(A53为例)3、cache的层级关系–--DynamIQ架构(A76为例)4、DSU/L3cache5、L1/L2/L3cache都是多大呢6、cache相关的术语介绍7、cache的分配策略(alocation,write-through,write-back)8、架构中内存的类型9、架构中定义的
目录1、TCP状态转换1.1、三次握手状态1.2、四次挥手状态2、滑动窗口3、流量控制1、TCP状态转换TCP状态和“线程状态”是类似的概念,用于描述TCP连接过程中正在执行什么操作。TCP服务器和客户端都有一定的数据结构来保存连接信息,而这个数据结构中有一个属性叫“状态”,操作系统内核根据状态的不同,决定当前应该执行什么操作。TCP状态转换图1.1、三次握手状态LISTEN状态表示服务器创建好了serverSocket,并且绑定客户端完成,等待客户端newSocket进行三次握手连接。ESTABLISHED状态表示连接已经建立完毕,三次握手完成。图中的两个ESTABLISHED状态可以认为是
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,为iPhone、iPad、iPodTouch等设备提供支持。iOS采用了基于Unix的核心(称为Darwin),并采用了类似于MacOSX的图形用户界面。以下是iOS的总体框架介绍和详尽说明:UIKit框架:UIKit是构建iOS应用程序用户界面的主要框架。它包括了各种视图控制器(如UITableViewController、UIViewController)、视图组件(如UIButton、UILabel)和布局管理器(如UIStackView、UICollectionViewFlowLayout)。通过使用这些组件和工具,开发者可以创建复杂的用户界面,并
人不走空 🌈个人主页:人不走空 💖系列专栏:算法专题⏰诗词歌赋:斯是陋室,惟吾德馨 目录 🌈个人主页:人不走空 💖系列专栏:算法专题⏰诗词歌赋:斯是陋室,惟吾德馨安卓的发展 作者其他作品:安卓的发展 安卓(Android)是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机、平板电脑、电视、汽车等。安卓最初由AndyRubin等人开发,其目标是打造一个开放、灵活且易于定制的移动操作系统。2003年10月,AndyRubin等人创建了Android公司,并
1.什么是PhysicsRaycaster组件?PhysicsRaycaster是UnityUGUI中的一个组件,用于在UI元素上进行物理射线检测。它可以检测鼠标或触摸事件是否发生在UI元素上,并将事件传递给相应的UI元素。2.PhysicsRaycaster的工作原理PhysicsRaycaster通过发射一条射线来检测UI元素。当射线与UI元素相交时,PhysicsRaycaster会将事件传递给相应的UI元素。3.PhysicsRaycaster的常用属性EventMask:指定哪些层的UI元素可以接收事件。MaxRaycastDistance:指定射线的最大检测距离。BlockingO