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ios - 在 iOS 上估计到 iBeacon 的距离

我正在尝试估算从iOS设备到iBeacon的距离。我知道距离估计不是很准确,我也知道这个公式:https://electronics.stackexchange.com/questions/83354/calculate-distance-from-rssi通过一些研究,我发现iBeacon的BLE广告实际上包含表示校准值的数据。也就是说,1米外测得的RSSI,其实是信标广播给大家看的。现在,我认为iOS必须在内部使用此信息来确定距离的近距离、远距离、即时距离和未知距离分类,但我不知道有任何方法可以直接访问此1米RSSI。我的问题很简单:有没有一种方法可以在不事先在iOS设备上保存1米

objective-c - Objective-C - 音频延迟估计的互相关

我想知道是否有人知道如何在iOS上执行两个音频信号之间的互相关。我想将我在接收器(我从麦克风接收信号)获得的FFT窗口与发射器(正在播放音轨)的FFT窗口对齐,即确保第一个样本发送端的每个窗口(除了“同步”周期)也将是接收端的第一个窗口。我在传输音频的每个block中注入(inject)了一个已知波形(在频域中)。我想通过已知波形和接收信号(在几个连续的block上)之间的互相关来估计延迟,但我不知道该怎么做。看起来有方法vDSP_convD可以做到这一点,但我不知道如何使用它以及我是否首先必须对样本执行真正的FFT(可能是的,因为我必须通过double[])。voidvDSP_con

深度学习之超分辨率,视频增强基础:光流估计与可变性卷积

目录一、帧对齐简介     二、显式帧对齐:光流估计+运动补偿三、隐式帧对齐:可变性卷积四、几个疑问1.为什么要进行帧对齐2.光流估计为什么可以应用视频插帧?3.光流估计和可变性卷积的区别4.运动幅度很大对可变性卷积有什么影响?一、帧对齐简介     在进行视频超分辨率、压缩视频增强等任务的时候,我们通常会把目标帧和参考帧进行帧对齐,而帧对齐分为两种:显式帧对齐(光流估计+运动补偿)、隐式帧对齐(可变性卷积、3D卷积、循环神经网络等,这里只讲可变性卷积)。二、显式帧对齐:光流估计+运动补偿       给定两个输入图像(前一帧:图1-后一帧:图2),我们的目标是找到每个像素的运动向量,光流就是

swift - 在 Swift 中,如何在恒定时间内估计字符串长度?

在Swift3中,您可以使用以下方法计算String中的字符数:str.characters.count我需要经常这样做,上面那行看起来可能是O(N)。有没有办法通过保证不必遍历整个字符串的操作来获取字符串长度或某物的长度——可能是底层的unicode缓冲区?也许:str.utf16.count我问是因为每次用户键入字符时我都会检查一些文本的长度,以限制UITextView的大小。调用不需要是字形的精确计数,如characters.count。 最佳答案 这是个好问题。答案是……复杂。从UTF-8转换为UTF-16,反之亦然,或者转

swift - 估计近亲

全部,我正在尝试寻找可接近对象的接近度。我正在构建一个switch语句来检查它是否在附近、中间、远处等。我在Swift中工作。我已经对我的nearable进行了测距,并且我在一个委托(delegate)方法中:funcnearableManager(manager:ESTNearableManager!,didRangeNearablenearable:ESTNearable!){self.nearable=nearable}当我尝试获取Zone时,它​​没有找到它,因此找不到nearable.zone-我不知道出了什么问题。有什么想法吗? 最佳答案

ios - 哪种方法是估计拍摄对象尺寸的最佳方法?

我的应用应该使用欧元硬币作为引用来估计物体的长度(以毫米为单位)。这是一个截图示例:为了得到照片中硬币的直径,我首先计算通过表格中这3个点的圆的方程x^2+y^2+ax+by+c=0然后我的直径是2*square_root((a/2)^2+(b/2)^2-c)。最后我可以执行以下比例得到红笔的长度:/*length_estimated_pen(mm):distance_green_pins(points)=real_diameter_coin(mm):diameter_on_screen(points)*/letdistanceGreen:Double=Double(sqrt(pow(

java - 我如何估计一个类的总 permgen 内存消耗?

最近,我在编写一个类时发现我可以将实例的内存消耗减少约10字节/元素,但代价是代码变得更加复杂。这将编译后的.class文件的大小增加了~10KB。我假设JVM必须将.class文件加载到内存中,因此除非至少有1000个左右的元素,否则这些更改不会为自己付出代价。但是,除非类文件中额外的10KB是代码复杂性增加的唯一成本,否则该算术不会奏效。ThisOracleblog这表明permgen中的类消耗了大量额外内存,而不仅仅是基于.class文件——例如,我怀疑更复杂的代码可能需要更多内存用于优化元数据。所以,这个问题有两个部分:如何测量特定类的实际permgen内存消耗?是在运行时使用

java - 如何估计 JVM 是否有足够的空闲内存用于特定的数据结构?

我有以下情况:有几台机器组成一个集群。客户端可以加载数据集,我们需要选择要加载数据集的节点,如果没有一台机器适合该数据集,则拒绝加载/避免OOM错误。我们目前所做的:我们现在是数据集中的条目计数,并将要使用的内存估计为条目计数*经验因子(手动确定)。然后检查这是否低于可用内存(通过Runtime.freeMemory()获得),如果是,则加载它(否则在其他节点上重做该过程/报告没有可用容量)。这种方法的问题是:需要手动重新访问和更新经验因素freeMemory有时可能会因为一些未清理的垃圾而报告不足(这可以通过在每次此类调用之前运行System.gc来避免,但是这会减慢速度服务器,也可

Forefront GPT-4免费版:开启无限畅聊时代,乐享人工智能快感,无限制“白嫖”,还能和N多角色一起聊天?赶紧注册,再过些时间估计就要收费了

目录前言注册登录方式应用体验聊天体验绘图体验“是打算先免费后收费吗?”建议其它资料下载前言近期,人工智能技术迎来重大飞跃,OpenAI的ChatGPT等工具成为全球数亿人探索提高生产力和增强创造力的新方法。人们现在可以使用人工智能驱动的ChatGPT虚拟助手处理事务,撰写论文,简化复杂想法,编写代码并回答各种问题。如同其他先进技术一样,使用GPT-4这类高级人工智能聊天机器人是需付费的。▶在GPT-48K版本中,输入端的价格为每1000个Token(约750个单词)0.03美元,输出端的价格为每1000个Token0.06美元;▶在GPT-432K版本中,输入端为每1000个Token0.06

java - 如何在创建 java 之前估计 zip 文件的大小

我有一个要求,其中我必须从可用文件列表中创建一个zip文件。这些文件有不同的类型,如txt、pdf、xml等。我正在使用javautil类来完成它。这里的要求是保持最大文件大小为5mb。我应该根据时间戳从列表中选择文件,将文件添加到zip,直到zip文件大小达到5mb。我应该跳过剩余的文件。请告诉我在java中是否有一种方法可以在不创建实际文件的情况下提前估计zip文件的大小?或者有没有其他方法可以解决这个问题 最佳答案 将您的ZipOutputStream包装成个性化的OutputStream,在此命名为YourOutputStr