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c++ - 试图找出一种可移植数据保存方法

我有一个运行在英特尔Edison(32位YoctoLinux)上的程序。它读取传感器数据,然后将该传感器数据写入文件。数据以1int和13double的数据包形式出现,每秒有100个数据包到达。一段时间后,我将从中提取文件并使用在x64windows机器上运行的工具读取这些文件。目前我正在将数据作为原始文本文件写入(因为字符串很好且可移植)。但是,由于为此写入的数据量很大,我正在寻找节省空间的方法。但是,我正在尝试找出一种方法,以便在另一方对此进行解释时不会丢失任何数据。我最初的想法是继续创建一个如下所示的结构:structdataStruct{charfront;inta;doubl

c++ - std::atomic 库依赖项 (gcc 4.7.3)

我一直在尝试使用std::atomic进行编译,但我得到了对__atomic_load、__atomic_store和__atomic_store_16的未解析引用。我知道在更高版本的gcc(4.8+?)中包含-latomic,但我正在使用gcc4.7.3进行编译;我试过添加-latomic_ops和-latomic_ops_gpl,但两者似乎都没有太大作用。我现在正在安装gcc4.8.1,但我确实有一个真正需要为4.7.3编译的发布平台。非常感谢。编辑:好的,这是导致我遇到的问题的一些代码:atomics.cpp#include#includestructdataStruct{int

java - 使用 SWIG 返回一个 java 对象数组

我正在使用SWIG为C++库编写JNI包装器。库中的一种方法返回分配内存中的结构数组:typedefstruct{intid;doublex;doubley;}DataStruct;intget_all_data(longref,DataStruct**ppdata,size_t*psize){//...preparethedatabytheref*ppdata=(DataStruct*)malloc(sizeof(DataStruct)*size);*psize=size;return0;}Java中的方法签名应如下所示:nativeDataStruct[]get_all_data(

c++ - Qt Signal/Slots发送完整结构

我正在尝试通过两个线程之间的信号/槽发送一个结构,我的信号/槽已正确连接并且我已经能够发送包含我的部分数据的QString但现在我需要发送整个东西并且结构似乎最明智的。但是,当我尝试时,信号未发送/接收。问题似乎只是发送/接收结构,我尝试了很多方法之前和之后的处理。我不能使用这样的指针here或here因为我的数据生成速度太快,内存被覆盖或释放(我尝试过使用指针并假设引用也会受到类似的影响)。我已经添加了Q_DECLARE_METATYPE到我的结构。我的结构暂时只是一个小测试(后面会放大),在自己的头文件中。#ifndefRETURNSTRUCT_H#defineRETURNSTRU

api - 如何在golang中动态编写http.HandleFunc()?

我正在尝试编写简单的http服务器,它将为API请求提供服务。这是一个代码:typeConfigstruct{ListenPortint`json:"listenPort"`Requests[]struct{Requeststring`json:"request"`ResponceFilestring`json:"responceFile"`}`json:"requests"`}...funcmain(){...startServer(config)}funcstartServer(configConfig){http.HandleFunc(apiPrefix+config.Reque

api - 如何在golang中动态编写http.HandleFunc()?

我正在尝试编写简单的http服务器,它将为API请求提供服务。这是一个代码:typeConfigstruct{ListenPortint`json:"listenPort"`Requests[]struct{Requeststring`json:"request"`ResponceFilestring`json:"responceFile"`}`json:"requests"`}...funcmain(){...startServer(config)}funcstartServer(configConfig){http.HandleFunc(apiPrefix+config.Reque