当我在模板类中专门化一个(静态)成员函数/常量时,我对声明的去向感到困惑。这是我应该做什么的一个例子-直接来自IBM'sreferenceontemplatespecialization:===IBM成员(member)特化示例===templateclassX{public:staticTv;staticvoidf(T);};templateTX::v=0;templatevoidX::f(Targ){v=arg;}templatechar*X::v="Hello";templatevoidX::f(floatarg){v=arg*2;}intmain(){Xa,b;Xc;c.f
当我在模板类中专门化一个(静态)成员函数/常量时,我对声明的去向感到困惑。这是我应该做什么的一个例子-直接来自IBM'sreferenceontemplatespecialization:===IBM成员(member)特化示例===templateclassX{public:staticTv;staticvoidf(T);};templateTX::v=0;templatevoidX::f(Targ){v=arg;}templatechar*X::v="Hello";templatevoidX::f(floatarg){v=arg*2;}intmain(){Xa,b;Xc;c.f
在C++0x(哦!阅读C++11)中,我们有自动类型推断。让我好奇的一件事是我无法创建自动变量数组。例如:autoA[]={1,2,3,4};//Error!任何想法为什么这可能被禁止? 最佳答案 auto将每个用大括号括起来的初始化器列表推导出为std::initializer_list.(参见§7.1.6.4.6包括示例)。不幸的是,您无法初始化数组甚至std::array来自std::initializer_list一旦你获得它,但你可以使用std::vector.#include#include#includeintmain
在C++0x(哦!阅读C++11)中,我们有自动类型推断。让我好奇的一件事是我无法创建自动变量数组。例如:autoA[]={1,2,3,4};//Error!任何想法为什么这可能被禁止? 最佳答案 auto将每个用大括号括起来的初始化器列表推导出为std::initializer_list.(参见§7.1.6.4.6包括示例)。不幸的是,您无法初始化数组甚至std::array来自std::initializer_list一旦你获得它,但你可以使用std::vector.#include#include#includeintmain
所以我之前的一次考试有这个问题,直到现在我一直在读到你不需要任何语言的声明?哪个是对的?如果没有声明,C++会报错,还是会运行? 最佳答案 在涉及C和C++的讨论中,“函数声明”是一个相当模糊的术语。这些语言在这方面有很大的不同。在C++语言中,只有一种函数声明:包含所有参数类型和返回类型的声明。此类声明是必要的,因为C++语言支持函数重载。为了选择调用哪个函数,编译器需要了解该函数的所有信息,并且需要知道该函数的哪些重载版本可用。如果您“忘记”声明某些重载版本,则重载决议不会考虑它。这至少是C++中需要函数声明的原因之一。在C语言
所以我之前的一次考试有这个问题,直到现在我一直在读到你不需要任何语言的声明?哪个是对的?如果没有声明,C++会报错,还是会运行? 最佳答案 在涉及C和C++的讨论中,“函数声明”是一个相当模糊的术语。这些语言在这方面有很大的不同。在C++语言中,只有一种函数声明:包含所有参数类型和返回类型的声明。此类声明是必要的,因为C++语言支持函数重载。为了选择调用哪个函数,编译器需要了解该函数的所有信息,并且需要知道该函数的哪些重载版本可用。如果您“忘记”声明某些重载版本,则重载决议不会考虑它。这至少是C++中需要函数声明的原因之一。在C语言
当我声明C++变量时,我会这样做:inta,b,c,d;或stringstrA,strB,strC,strD;即,首先是类型,然后是逗号分隔的变量名列表。但是,我声明这样的指针:int*a,*b,*c,*d;和这样的引用:int&a,&b,&c,&d;为了保持一致,它应该是int*a,b,c,d;和int&a,b,c,d;为什么不一致? 最佳答案 这是因为C的传统。*修饰符适用于C中的变量。因此C++设计者通过类推使&也适用于变量,因为他们无法在不中断的情况下更改第一个C兼容性。数组语法也是如此:intanInt,*aPointer
当我声明C++变量时,我会这样做:inta,b,c,d;或stringstrA,strB,strC,strD;即,首先是类型,然后是逗号分隔的变量名列表。但是,我声明这样的指针:int*a,*b,*c,*d;和这样的引用:int&a,&b,&c,&d;为了保持一致,它应该是int*a,b,c,d;和int&a,b,c,d;为什么不一致? 最佳答案 这是因为C的传统。*修饰符适用于C中的变量。因此C++设计者通过类推使&也适用于变量,因为他们无法在不中断的情况下更改第一个C兼容性。数组语法也是如此:intanInt,*aPointer
在类中转发声明typedef的最佳解决方案是什么。这是我需要解决的一个例子:classA;classB;classA{typedefboost::shared_ptrPtr;B::Ptrfoo();};classB{typedefboost::shared_ptrPtr;A::Ptrbar();};我想我可以做到以下几点:boost::shared_ptrfoo();但是有更优雅的解决方案吗? 最佳答案 不幸的是,没有向前声明typedef这样的事情。但是,使用后期模板实例化有一个技巧:templateclassBImpl;temp
在类中转发声明typedef的最佳解决方案是什么。这是我需要解决的一个例子:classA;classB;classA{typedefboost::shared_ptrPtr;B::Ptrfoo();};classB{typedefboost::shared_ptrPtr;A::Ptrbar();};我想我可以做到以下几点:boost::shared_ptrfoo();但是有更优雅的解决方案吗? 最佳答案 不幸的是,没有向前声明typedef这样的事情。但是,使用后期模板实例化有一个技巧:templateclassBImpl;temp