如果我想对某些代码进行“即发即忘”,但仍想确保我的内存被清理(根据WhydoesasynchronousdelegatemethodrequirecallingEndInvoke?),下面的方法是否可以实现该目标?ActionmyAction=()=>LongRunTime();myAction.BeginInvoke(myAction.EndInvoke,null);我环顾四周,但没有看到任何地方使用过这种模式。相反,人们使用annonomoyus方法作为他们的回调(例如TheproperwaytoendaBeginInvoke?)或者他们定义一个实际的回调方法。由于我还没有看到其他
我最近发现自己需要一种类型安全的“即发即弃”机制来异步运行代码。理想情况下,我想做的是:varmyAction=(Action)(()=>Console.WriteLine("yadayada"));myAction.FireAndForget();//asyncinvocation不幸的是,调用BeginInvoke()的明显选择没有相应的EndInvoke()不起作用-它会导致缓慢的资源泄漏(因为异步状态由运行时保持并且从未释放......它期待最终调用EndInvoke()。我也无法在.NET线程上运行代码池,因为它可能需要很长时间才能完成(建议只在线程池上运行相对较短生命周期的
这个问题在这里已经有了答案:WheredoIusedelegates?[closed](8个答案)关闭9年前。我了解委托(delegate)和事件的工作原理。我也可以想象一些我们应该实现事件的常见场景,但我很难理解在什么情况下应该使用委托(delegate)。谢谢回复用户KVB的帖子:一)Youcanbasicallyusedelegateswhereveryouwouldotherwiseuseaone-methodinterface.我想我有点明白以下几点:C类可以定义方法C.M,它会将接口(interface)IM作为参数。该接口(interface)将定义一个方法IM.A,因此
我试图从按钮调用选定的列表框项目,而不是wpf中的listbox.selecteditemchanged方法。所以当我尝试stringyadda=listbox.SelectedItem.ToString();我得到一个异常(exception):Thecallingthreadcannotaccessthisobjectbecauseadifferentthreadownsit.所以,我想做的是:Dispatcher.BeginInvoke(()=>{lbxSelectedItem=(lbxFileList.SelectedItemasTextBlock).Text;});这也不起作
我是不是遗漏了什么或者无法从lambda函数返回一个值,例如..对象测试=()=>{returnnewObject();};或stringtest=()=>{返回“你好”;};我收到构建错误“无法将lambda表达式转换为类型‘string’,因为它不是委托(delegate)类型”。好像这个语法赋值的是lambda而不是lambda的结果,这是我没想到的。我可以通过将函数分配给Func并按名称调用它来实现所需的功能,但这是唯一的方法吗?请不要“你为什么需要这样做?”关于我的例子。提前致谢! 最佳答案 这是可能的,但您正在尝试将la
例子:publicclassBusinessTransactionFactorywhereT:IBusinessTransaction{readonlyFunc_createTransaction;publicBusinessTransactionFactory(FunccreateTransaction){_createTransaction=createTransaction;}publicTCreate(){return(T)_createTransaction(typeof(T));}}使用相同的容器设置代码:publicclassDependencyRegistration:
我刚好遇到一个代码设计问题。比如说,我有一个"template"方法可以调用一些可能“改变”的函数。一个直观的设计是遵循“模板设计模式”。将更改函数定义为要在子类中覆盖的“虚拟”函数。或者,我可以只使用没有“虚拟”的委托(delegate)函数。委托(delegate)函数被注入(inject),以便它们也可以被定制。最初,我认为第二种“委托(delegate)”方式会比“虚拟”方式更快,但一些代码片段证明它是不正确的。在下面的代码中,第一个DoSomething方法遵循“模板模式”。它调用虚方法IsTokenChar。第二种DoSomthing方法不依赖于虚函数。相反,它有一个传递委
这个问题在这里已经有了答案:Cannotconvertlambdaexpressiontotype'System.Delegate'(4个答案)关闭9年前。我遇到了一个我似乎无法弄清楚的问题,尽管这是Stackoverflow上的一个标准问题。我正在尝试使用以下代码异步更新我的Bingmap(请注意,这是来自旧的Silverlight项目并且似乎在WPF中不起作用)_map.Dispatcher.BeginInvoke(()=>{_map.Children.Clear();foreach(varprojectedPininpinsToAdd.Where(pin=>PointIsVisi
我整个夏天都在学习C#,现在我想利用我目前所做的一切来制作一个小项目。我决定开发一种基于文本的冒险游戏。游戏的基本结构将涉及多个区域(或房间)。进入房间后,将输出描述和一些您可以采取的行动;在那个房间里检查、捡起、使用东西的能力;可能是战斗系统等。一个扇区最多可以连接4个其他扇区。无论如何,在纸上写下关于如何为此设计代码的想法,我正在摸索我的部分代码的结构。我已经决定了一个玩家类,以及一个委托(delegate)关卡/地牢/区域的“关卡”类。该级别类别将由许多相互关联的“部门”组成。在任何给定时间,玩家都会出现在关卡中的某个特定区域。所以这里是困惑:从逻辑上讲,人们会期待一种方法,例如
我发现了两种不同的方法来使用Action初始化Delegate:创建一个新的Action或转换为Action。Delegatefoo=newAction(()=>DoNothing(param));Delegatebar=(Action)(()=>DoNothing(param));这两种语法有区别吗?哪个更好,为什么?此示例中使用了委托(delegate),因为语法对于使用lambda表达式调用BeginInvoke或Invoke等方法很有用,并且将lambda表达式转换为操作很重要staticmain{Invoke((Action)(()=>DoNothing()));//OKIn