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c++ - GCC 拒绝在 PowerPC 上对 operator new/delete 发出长时间的调用

PowerPC分支只有24位可用于目标偏移量,因此如果文本部分变得太大,一端的分支将无法到达另一端的目标。有更长的指令序列可以到达更远的目标(偏移量是32位而不是24位),但GCC默认不使用它,除非您将其传递给-mlongcall选项。然而,即使打开了这个选项,GCC仍然会为某些函数生成短调用,即operatornew和operatordelete例如,给定以下代码:externvoidfoo();intmain(intargc,char**argv){foo();newchar;}正常运行GCC将生成程序集:bl_Z3foov//voidfoo()bl_Znwj//operatorn

c++ - GCC 拒绝在 PowerPC 上对 operator new/delete 发出长时间的调用

PowerPC分支只有24位可用于目标偏移量,因此如果文本部分变得太大,一端的分支将无法到达另一端的目标。有更长的指令序列可以到达更远的目标(偏移量是32位而不是24位),但GCC默认不使用它,除非您将其传递给-mlongcall选项。然而,即使打开了这个选项,GCC仍然会为某些函数生成短调用,即operatornew和operatordelete例如,给定以下代码:externvoidfoo();intmain(intargc,char**argv){foo();newchar;}正常运行GCC将生成程序集:bl_Z3foov//voidfoo()bl_Znwj//operatorn

c++ - boost::checked_delete 的目的

我不明白boost::checked_delete的目的。文档说:TheC++Standardallows,in5.3.5/5,pointerstoincompleteclasstypestobedeletedwithadelete-expression.Whentheclasshasanon-trivialdestructor,oraclass-specificoperatordelete,thebehaviorisundefined.Somecompilersissueawarningwhenanincompletetypeisdeleted,butunfortunately,no

c++ - boost::checked_delete 的目的

我不明白boost::checked_delete的目的。文档说:TheC++Standardallows,in5.3.5/5,pointerstoincompleteclasstypestobedeletedwithadelete-expression.Whentheclasshasanon-trivialdestructor,oraclass-specificoperatordelete,thebehaviorisundefined.Somecompilersissueawarningwhenanincompletetypeisdeleted,butunfortunately,no

c++ - 指向新元素和新数组的指针之间的区别?

这个问题在这里已经有了答案:Howcouldpairingnew[]withdeletepossiblyleadtomemoryleakonly?(10个回答)关闭3年前.在C++中,下面代码中的指针p和q有什么区别吗?int*p=newint;int*q=newint[5];我知道一个为单个int分配新内存,第二个为一个5个int的数组分配内存,但从根本上说,指向单个int的指针和指向int数组的指针之间有什么区别?我有这个疑问是因为我读到必须使用delete[]q来释放q指向的内存,但对于指向的单个int只需要deletep由p。如果我使用deleteq会发生什么?

c++ - 指向新元素和新数组的指针之间的区别?

这个问题在这里已经有了答案:Howcouldpairingnew[]withdeletepossiblyleadtomemoryleakonly?(10个回答)关闭3年前.在C++中,下面代码中的指针p和q有什么区别吗?int*p=newint;int*q=newint[5];我知道一个为单个int分配新内存,第二个为一个5个int的数组分配内存,但从根本上说,指向单个int的指针和指向int数组的指针之间有什么区别?我有这个疑问是因为我读到必须使用delete[]q来释放q指向的内存,但对于指向的单个int只需要deletep由p。如果我使用deleteq会发生什么?

c++ - 为什么编译器需要 `delete [] p` 而不是 `delete p[]` ?

在C++中,如果你想动态分配一个数组,你可以这样做:int*p;p=newint[i];//iissomenumber但是,要删除数组,您需要...delete[]p;为什么不deletep[]?这与最初的创建方式不是更加对称吗?以这种方式设计语言的原因(如果有的话)是什么? 最佳答案 一个原因可能是使这些案例更加不同。int**p;delete[]pdeletep[1];如果是deletep[],那么一个字符的错误将会产生非常糟糕的后果。 关于c++-为什么编译器需要`delete[]

c++ - 为什么编译器需要 `delete [] p` 而不是 `delete p[]` ?

在C++中,如果你想动态分配一个数组,你可以这样做:int*p;p=newint[i];//iissomenumber但是,要删除数组,您需要...delete[]p;为什么不deletep[]?这与最初的创建方式不是更加对称吗?以这种方式设计语言的原因(如果有的话)是什么? 最佳答案 一个原因可能是使这些案例更加不同。int**p;delete[]pdeletep[1];如果是deletep[],那么一个字符的错误将会产生非常糟糕的后果。 关于c++-为什么编译器需要`delete[]

c++ - "delete this"是个坏主意吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Isitsafetodeletethis?我一直在做一些工作,该类旨在充当链表中的节点,我想我应该为该类提供自己的删除功能,而不是由管理类执行。所以基本上是这样的:voidClass::Delete(){//Somecleanupcodebeforedeletingtheobjectdeletethis;}现在我已经对此进行了测试,它似乎工作正常,但我过去遇到过一个问题,即对象一直处于运行代码的中间,被删除,然后显然通过尝试使用不再存在的对象。由于“删除这个”就在函数的末尾,它显然退出了函数并且工作正常,但是

c++ - "delete this"是个坏主意吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Isitsafetodeletethis?我一直在做一些工作,该类旨在充当链表中的节点,我想我应该为该类提供自己的删除功能,而不是由管理类执行。所以基本上是这样的:voidClass::Delete(){//Somecleanupcodebeforedeletingtheobjectdeletethis;}现在我已经对此进行了测试,它似乎工作正常,但我过去遇到过一个问题,即对象一直处于运行代码的中间,被删除,然后显然通过尝试使用不再存在的对象。由于“删除这个”就在函数的末尾,它显然退出了函数并且工作正常,但是