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javascript - 垃圾收集和 JavaScript "delete": Is this overkill/obfuscation, 还是一个好的做法?

我刚刚阅读了这个问题和接受的答案:WhatisJavaScriptgarbagecollection?在答案中,Noldorin引用了Apple的一些指南。这是我关心的部分:Usedeletestatements.Wheneveryoucreateanobjectusinganewstatement,pairitwithadeletestatement.Thisensuresthatallofthememoryassociatedwiththeobject,includingitspropertyname,isavailableforgarbagecollection.我总是花时间跟上

javascript - 垃圾收集和 JavaScript "delete": Is this overkill/obfuscation, 还是一个好的做法?

我刚刚阅读了这个问题和接受的答案:WhatisJavaScriptgarbagecollection?在答案中,Noldorin引用了Apple的一些指南。这是我关心的部分:Usedeletestatements.Wheneveryoucreateanobjectusinganewstatement,pairitwithadeletestatement.Thisensuresthatallofthememoryassociatedwiththeobject,includingitspropertyname,isavailableforgarbagecollection.我总是花时间跟上

javascript - 你如何在Javascript中清除内存?

varObj=function(){};varX=newObj();X=null会正确清除内存吗?这也是等价的吗?varObj=function(){};varX={};X.obj=newObj();delete(X.obj);编辑看起来虽然删除X.obj不会立即清除内存,但它会帮助垃圾收集。如果我不删除X.obj,仍然会有一个指向对象的指针,因此GC可能不会清理它。虽然我选择了@delnan的答案,但如果你正在阅读这篇文章,你也应该阅读Benubird的文章。我还注意到我最初不小心写了delete(X)而不是delete(X.obj)-抱歉。 最佳答案

javascript - 你如何在Javascript中清除内存?

varObj=function(){};varX=newObj();X=null会正确清除内存吗?这也是等价的吗?varObj=function(){};varX={};X.obj=newObj();delete(X.obj);编辑看起来虽然删除X.obj不会立即清除内存,但它会帮助垃圾收集。如果我不删除X.obj,仍然会有一个指向对象的指针,因此GC可能不会清理它。虽然我选择了@delnan的答案,但如果你正在阅读这篇文章,你也应该阅读Benubird的文章。我还注意到我最初不小心写了delete(X)而不是delete(X.obj)-抱歉。 最佳答案

c++ - 为什么数组有特殊的new和delete?

使用delete而不是delete[]有什么问题?在分配和释放数组的背后是否发生了一些特别的事情?为什么会不同于malloc和free? 最佳答案 使用new[]创建的对象必须使用delete[]。使用delete在数组上是未定义的。使用malloc和free时,情况会更简单。只有1个函数可以释放您分配的数据,也没有调用析构函数的概念。混淆只是因为delete[]和delete看起来相似。实际上它们是两个完全不同的功能。使用delete不会调用正确的函数来删除内存。它应该调用delete[](void*)但它却调用delete(vo

c++ - 为什么数组有特殊的new和delete?

使用delete而不是delete[]有什么问题?在分配和释放数组的背后是否发生了一些特别的事情?为什么会不同于malloc和free? 最佳答案 使用new[]创建的对象必须使用delete[]。使用delete在数组上是未定义的。使用malloc和free时,情况会更简单。只有1个函数可以释放您分配的数据,也没有调用析构函数的概念。混淆只是因为delete[]和delete看起来相似。实际上它们是两个完全不同的功能。使用delete不会调用正确的函数来删除内存。它应该调用delete[](void*)但它却调用delete(vo

c++ - 编译器会优化 malloc/free 或 new/delete 对到 alloca

有没有成熟的C/C++编译器,能够优化malloc/free(或者new/delete)对信息alloca?换句话说,从基于堆的内存转换为基于堆栈的内存(仅适用于某些有限的情况)。只有当两个函数在同一个函数中(甚至在同一block{}中)时,才允许对malloc/free进行这种优化,并且每次malloc时都会调用free叫做。另外,让我们考虑一下指向malloced内存的指针没有保存在某个全局变量中。那么,GCC/LLVM+clang/Intel编译器是否会转换这样的代码块:{char*carray;carray=malloc(100);//ormalloc(N)//somestri

c++ - 编译器会优化 malloc/free 或 new/delete 对到 alloca

有没有成熟的C/C++编译器,能够优化malloc/free(或者new/delete)对信息alloca?换句话说,从基于堆的内存转换为基于堆栈的内存(仅适用于某些有限的情况)。只有当两个函数在同一个函数中(甚至在同一block{}中)时,才允许对malloc/free进行这种优化,并且每次malloc时都会调用free叫做。另外,让我们考虑一下指向malloced内存的指针没有保存在某个全局变量中。那么,GCC/LLVM+clang/Intel编译器是否会转换这样的代码块:{char*carray;carray=malloc(100);//ormalloc(N)//somestri

c++ - =delete 有哪些用途?

这个问题在这里已经有了答案:c++syntax:defaultanddeletemodifiers(1个回答)关闭9年前。今天早些时候我问aquestion这导致了另一个问题:我应该什么时候使用=delete?我认为没有专门针对SO上的=delete的帖子,因此我在一本名为“C++编程语言”的书中查找了它。我将在下面的答案中列出我的发现。如果有更多要说或我弄错了,请发表评论或回答。 最佳答案 事实证明,=delete非常有用!以下是几个例子:基本上我们可以防止复制基类,因为它可能经常导致切片:structBase{Base(){}B

c++ - =delete 有哪些用途?

这个问题在这里已经有了答案:c++syntax:defaultanddeletemodifiers(1个回答)关闭9年前。今天早些时候我问aquestion这导致了另一个问题:我应该什么时候使用=delete?我认为没有专门针对SO上的=delete的帖子,因此我在一本名为“C++编程语言”的书中查找了它。我将在下面的答案中列出我的发现。如果有更多要说或我弄错了,请发表评论或回答。 最佳答案 事实证明,=delete非常有用!以下是几个例子:基本上我们可以防止复制基类,因为它可能经常导致切片:structBase{Base(){}B