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c++ - 覆盆子 pi3 : C++ serial communication not working properly (Raspberry pi was working! )

我有一个RaspberryPIB+和一个能够与Arduino通信的C++应用程序。我能够读取、写入、串行连接perfeclty稳定。现在,我买了一个RaspberryPI3来集成更多的性能和wifi。花了很多时间后,我让QT应用程序再次运行,但串行通信无法正常工作。我连接了ArduinoIDE的串行监视器并使用RPI1检查它是否工作正常,我看到所有消息都按照我的协议(protocol)发送,所以我确信我可以分析我正在用RaspberryP3写的东西。不幸的是,我只收到奇怪的字符:我尝试了不同的波特率,例如115200和9600(预期波特率!)但结果不同但同样错误。我想报告一下我在Ras

c++ - 升压程序选项 : Description too wide for terminal

我正在使用BoostProgramOptions来解析命令行参数(我不想错过它,因为它工作得很好)。但是,我有一个问题:Boost程序选项提供了为每个选项分配描述的可能性。Boost然后提供了可能性cout很好地显示帮助解释选项。但是,这些错误消息似乎被调整为80的终端宽度(我的结论是,对于80的宽度,换行符设置得很好)。如果我当前的终端有另一个宽度(特别是少于80列的终端),由于终端自动换行,显示的帮助看起来非常不自然。那么:有没有可能是Boost自动调整选项描述为当前终端宽度? 最佳答案 options_description接

c++ - rapidjson 正确的 json 创建

我正在尝试使用rapidjson创建一个json,但在生成正确的输出时遇到了一些意想不到的问题。我正在创建和填充这样的文档:Documentd;d.SetObject();rapidjson::Document::AllocatorType&allocator=d.GetAllocator();size_tsz=allocator.Size();d.AddMember("version",1,allocator);d.AddMember("testId",2,allocator);d.AddMember("group",3,allocator);d.AddMember("order",

ios - 对两个项目使用水平滚动时右对齐 UICollectionView(对于 RTL)

我目前正在开发一个也支持从右到左语言的项目。到目前为止,在Apple的RTL支持下,我管理了80%的项目来支持RTL。但是我坚持使用UICollectionView。对于LTR语言,一切正常,如下所示:但是,当RTL被激活时,请看下面,CollectionView加载成功,但是当它试图展开或换句话说再次重新加载时,我猜它又像LTR一样。我添加了慢动作gif,以便为您提供有关该行为的一些信息。知道为什么会这样吗?请不要,我提到了thisanswerhere,但是它使用垂直滚动,而不是水平滚动。 最佳答案 -您确定您在AutoLayou

ios - NSLocale.current.description 在 Xcode 9 中崩溃

我创建了一个全新的单View应用程序,并在ViewController.swift文件的viewDidLoad方法中添加了一行:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()_=NSLocale.current.description}NSLocale.current.description行在Xcode9中崩溃,没有堆栈跟踪(只有EXC_BAD_ACCESScode=EXC_I386_GPFLT错误消息)。同一个项目在Xcode8.3.3中运行良好。有人知道为什么会这样吗?这是我的模拟器区域设置: 最佳答案

ios - 在文件中包含 Xcode 中的警告(Objective-C 项目)

我收到很多警告,例如:Infileincludedfrom...你可以从不同的问题中看到它,但在“包含fi文件”中有同样的问题,我认为这意味着我重新导入了.h文件?这是当我点击进入错误文件时:我不知道这是什么意思。在我的项目中有100条这样的警告。 最佳答案 设置目标设置CLANG_WARN_DEPRECATED_OBJC_IMPLEMENTATIONS=NO 关于ios-在文件中包含Xcode中的警告(Objective-C项目),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 从Unity部署到IOS模拟器出现这些Xcode提示/错误正常吗?

只是尝试IOS构建过程....看是否正常:Q1-“升级到最新的项目格式-项目当前采用Xcode3.1格式,这将升级到3.2”-只需单击“确定”,然后让Xcode执行这些操作?Q2-与Q1相同,但这次是消息“删除过时的build设置-将删除build设置PREBINDING”Q3-在部署到“LastestIOSSimulator”时,您也会生成模拟器目标,但也会生成一个有很多错误的非模拟器目标。所以我假设你只是忽略了这个目标而不是在Xcode中使用它,对吗?(即只使用生成的模拟器目标)Q4-构建模拟器目标后收到很多警告?程序运行正常,但是....图片对于Q1和Q2:第四季度:Unity中

ios - 在 4 英寸屏幕上自动布局

我试图让这个View与自动布局一起工作,以适应3.5"屏幕和4"屏幕。我开始觉得仅使用自动布局和IB是不可能的。有什么见解吗?我已经尝试了几乎所有我认为有意义的约束组合(并且在黑暗中尝试了很多),但运气不佳。这是它在3.5"屏幕上的样子(来自IB,但在模拟器中看起来完全相同)这是它在4"屏幕上的布局这是限制条件,如果有更好的方式来显示这些信息,请告诉我。 最佳答案 最简单(但不是最好)的方法是获取页面上的每个项目并添加以下约束“针脚”宽度“针脚”高度将Space引导至superviewsuperView的顶部空间移除所有其他约束。这

iphone - 导航标题/项目在操作表 clickedButtonAtIndex 中切换选项卡栏项目时消失?

我真的为这个而烦恼。我在我的第一个选项卡栏项中的第一个ViewController上显示一个操作表,当我点击确定时,我正在切换到另一个选项卡栏项中的另一个View,使用以下代码。-(void)actionSheet:(UIActionSheet*)actionSheetclickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{self.tabBarController.selectedIndex=1;}(我将ViewController分配给导航Controller,然后分配给我的应用委托(delegate)中的选项卡,对每个选项卡重复该过程)。从第二个选

ios - AVPlayer播放时如何显示 "This video is playing on ..."?

有人知道如何在使用AVPlayer播放时显示“此视频正在...播放”屏幕吗?来自VEVOiPhone应用程序的示例:默认情况下,AVPlayer只显示黑屏。我必须自己实现这样的屏幕还是为此提供默认组件? 最佳答案 可能这有点晚了,但我想出了或者至少是一个解决方法。我添加了一个UILabel,并通过执行以下操作来获取所选设备的名称:CFDictionaryRefdescription;UInt32dataSize=sizeof(description);if(AudioSessionGetProperty(kAudioSessionP