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ios - 从Unity部署到IOS模拟器出现这些Xcode提示/错误正常吗?

coder 2024-01-27 原文

只是尝试 IOS 构建过程....

看是否正常:

Q1 - “升级到最新的项目格式 - 项目当前采用 Xcode 3.1 格式,这将升级到 3.2” - 只需单击“确定”,然后让 Xcode 执行这些操作?

Q2 - 与 Q1 相同,但这次是消息“删除过时的build设置 - 将删除build设置 PREBINDING”

Q3 - 在部署到“Lastest IOS Simulator”时,您也会生成模拟器目标,但也会生成一个有很多错误的非模拟器目标。所以我假设你只是忽略了这个目标而不是在 Xcode 中使用它,对吗? (即只使用生成的模拟器目标)

Q4 - 构建模拟器目标后收到很多警告?程序运行正常,但是....

图片

对于 Q1 和 Q2:

第四季度:

Unity 中使用的设置:

我在 XCode 中看到的错误:

最佳答案

将目标更改为 Unity-IPhone 你的 sdk 版本设置为最新的 IOS 那么你只能在设备上运行你的项目

或者你必须把你的sdk版本改成最新的IOS模拟器 然后就可以选择unity-iphone-simulator运行

关于ios - 从Unity部署到IOS模拟器出现这些Xcode提示/错误正常吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8632575/

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