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Destructing

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.net - 由于 2 秒超时,并非所有 native 全局变量都在混合模式 .Net 应用程序中被破坏

在我的混合模式C++应用程序中,我注意到以下奇怪的效果:如果我在VisualStudio外部启动可执行文件,所有非托管全局变量都会被正确销毁。如果我在VisualStudio外部启动可执行文件,然后附加调试器,所有非托管全局变量都会被正确销毁。我在VisualStudio调试器中启动可执行文件,似乎并非所有非托管全局变量都被破坏。我读到.Net有2秒的清理超时。这是针对整个非托管全局变量销毁吗?或者这是每个析构函数?我很确定这2秒超时是原因,因为当我在doexit方法的开头设置断点时,调试器会在应用程序退出时停在那里。但是,如果我在doexit函数末尾附近设置断点,则永远不会命中该断点

c++ - 为什么 Visual C++ 不对最琐碎的代码执行返回值优化?

VisualC++不执行返回值优化吗?#includestructFoo{~Foo(){printf("Destructing...\n");}};Foofoo(){returnFoo();}intmain(){foo();}我编译并运行它:cl/O2test.cpptest.exe然后打印出来:Destructing...Destructing...为什么它不执行RVO? 最佳答案 当我用这个测试时:#includestructFoo{Foo(Fooconst&r){std::cout...我得到的输出是:Destructing.

c++ - 为什么 Visual C++ 不对最琐碎的代码执行返回值优化?

VisualC++不执行返回值优化吗?#includestructFoo{~Foo(){printf("Destructing...\n");}};Foofoo(){returnFoo();}intmain(){foo();}我编译并运行它:cl/O2test.cpptest.exe然后打印出来:Destructing...Destructing...为什么它不执行RVO? 最佳答案 当我用这个测试时:#includestructFoo{Foo(Fooconst&r){std::cout...我得到的输出是:Destructing.