我正在尝试开发一个iPhone应用程序(带有map路由功能),我需要大家的建议(指导)。以下是一些规范:该应用程序将在装有iOS4+的iPhone上运行。该应用程序将具有map功能。在应用程序中,给定顺序中的“几个位置”(使事情变得不那么复杂),map将在map上的每个位置之间绘制路线。点击任何位置将显示另一个页面,显示有关该位置的一些信息。可以在两个位置之间选择替代路线(我认为这是不可能的,但如果有人知道可以做到这一点的任何框架,请告诉我)。我做了一些研究,使用MapKit在iPhone上使用map很容易(并且在iOS3.0之后可用)。我关注了this教程,一切看起来都很简单。但是,
我正在制作一个基于导航的应用程序。在此应用程序中,我从用户选择的点绘制路线。为了计算路线,我使用了GoogledirectionAPI。为了绘制路线,我使用了这段代码-(void)drawRoute:(NSArray*)path{NSIntegernumberOfSteps=path.count;[self.objMapViewremoveOverlays:self.objMapView.overlays];CLLocationCoordinate2Dcoordinates[numberOfSteps];for(NSIntegerindex=0;indexovrin[self.objM
我创建了一个包含三个subview(UIButtons)的UIView。然后我将其作为subview添加到collectionView中。(如菜单)这当然会降低FPS..为了不影响滚动性能,我栅格化了UIView的图层。这按预期工作,但我现在想在动画停止时“取消栅格化”UIView层,以便我能够再次使用按钮。有什么建议吗?提前致谢!编辑:我试过:[myViewsetNeedsLayout];和myView.layer.shouldRasterize=NO;[myView.layersetNeedsDisplay]; 最佳答案 不要在
我在plist文件中有20个词典。我需要用他们的名字编辑一个特定的词典,但我真的不知道该怎么做。我需要获取值并对SearchCountry词典进行更改。如何编辑特定的字典值? 最佳答案 像这样得到一个子词典:NSMutableDictionary*plist=[[NSMutableDictionaryalloc]initWithContentsOfFile:plistFilename];NSMutableDictionary*searchCountry=[plistobjectForKey:@"SearchCountry"];像这样
-(void)loadStartingTiles//16by24{[[CCSpriteFrameCachesharedSpriteFrameCache]addSpriteFramesWithFile:@"clonespritesheet.plist"];for(intx=0;x所以我从一个int数组中制作了一堆Sprite,告诉它们应该在哪里,然后我将它们添加到nsmutable数组图block中。然后我将阵列中的所有东西慢慢地向左移动,我失去了大约20FPS。制作瓷砖系统的更有效方法是什么?我的目标是稍后制作随机生成的图block。-(void)manageTiles:(CGFloa
我正在创建一个iOS应用程序,我想在其中将用户键入的数字显示为上标,例如如果用户按4,则e^4必须显示在textview上。如果有人有建议,请帮助我,在此先感谢。 最佳答案 @"\u2070\u00B9\u00B2\u00B3\u2074\u2075\u2076\u2077\u2078\u2079"应该分别是0-9(我测试过)除了12和3有点大。 关于iphone-在iOS应用程序中将用户键入的数字显示为上标,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题在这里已经有了答案:UIBezierPathMultipleLineColors(2个答案)关闭9年前。我正在从事使用UIBezierPath进行绘图的项目。我的问题是,当我改变路径的颜色时,整个UIBezierPath颜色都会改变。我想问一下是否可以用多行更改UIBezierPath的颜色。问候
为什么会发生这种泄漏?我非常不喜欢提出一个非常具体且不太可能帮助很多其他人的问题,但经过几个小时的挠头,我别无选择。泄漏工具报告以下代码存在泄漏:-(void)likeABarrelFullOfHoles{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(50.0f,50.0f),YES,0.0f);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGLayerRef*shapeLayers=malloc(3*sizeof(*shapeLayers));for(inti=0;i具体来说
这是期望的结果。蓝色区域是感兴趣的UIView。UIView不是UIImageView。我已经尝试了各种自动调整蒙版大小的安排都无济于事 最佳答案 这只能以编程方式完成。一种选择是@user2223761建议的子类化。如果您不想子类化UIView,则需要在方向更改时设置框架,并将yourView.center设置为中心的中心。-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientationduration:(NS
集成parseiOS项目中的推送通知。不工作。这是我的代码:#ifdefENABLE_PARSE_PUSH#import"Parse/Parse.h"#endif//inappDelegatedidFinishLaunchingWithOptions#ifdefENABLE_PARSE_PUSH//Obtaintheinstallationobjectforthecurrentdevice[ParsesetApplicationId:PARSE_APP_IDclientKey:PARSE_APP_SIGNATURE];PFInstallation*myInstallation=[PFI