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c++ - 列出所有打开 AL 的设备不起作用

我找到了一些声称使用openAL列出所有音频输出设备的示例,但是我只能让它们列出当前在OSX(Yosemite、Maverick)上选择的设备。我使用的是mac,有默认声卡(内置输出)以及airplay设备和一些音花设备。(注意:在Windows上它会列出所有设备)我期望s=(char*)alcGetString(NULL,ALC_ALL_DEVICES_SPECIFIER);至少列出默认卡和音花设备。它什么都不返回。s=(char*)alcGetString(NULL,ALC_DEVICE_SPECIFIER);返回当前选择的设备。也许设备是虚拟的存在一些问题?但是,首先从mac设置

c++ - CUDA 推力 : copy from device to device

我使用标准CUDAmalloc在CUDA中分配了一个内存数组,并将其传递给函数,如下所示:voidMyClass::run(uchar4*input_data)我还有一个类成员,它是一个推力device_ptr声明为:thrust::device_ptrdata=thrust::device_malloc这里的num_pts是数组中值的个数,input_data指针保证是num_pts长。现在,我想将输入数组复制到thrust_device_ptr中。我看过推力文档,其中很多都在谈论从设备复制到主机内存,反之亦然。我想知道在推力上执行此设备到设备复制的最佳性能最佳方式是什么,还是我应该

java - 连接的显示器名称

我正在开发一个使用附加显示器(Wacom数位板)的应用程序。我需要确定它的放置位置,但我从Java代码中收集到的DisplayName始终是Display0、Display1等...我尝试使用小型C++来获取系统显示:voidDumpDevice(constDISPLAY_DEVICE&dd,size_tnSpaceCount){printf("%*sDeviceName:%s\n",nSpaceCount,"",dd.DeviceName);printf("%*sDeviceString:%s\n",nSpaceCount,"",dd.DeviceString);printf("%*

c++ - 如何在 constexpr 函数中强制出现编译错误,而不是让它衰减到非 constexpr 上下文中?

这是我希望能够编写的代码:intid1=not_const_expr_1();intid10=not_const_expr_10();constexprDevice&cD1=get_device(1);//1.okconstexprDevice&cD10=get_device(10);//2.compileerrorDevice&cD1=get_device(1);//3.okDevice&cD10=get_device(10);//4.compileerrorDevice&D1=get_device(id1);//5.okDevice&D10=get_device(id10);//6

c++ - 使用枚举来专门化模板

我一直在使用带有枚举参数的模板来为我的代码输出提供专门的方法。templatestructsensorOutput;templatestructsensorOutput{voidsetData(Objects&objs){//outputspecifictoDEVICE1//outputvelocityobjs.set(VELOCITY,vel[Device::DEVICE1]);//outputpositionobjs.set(POSITION,pos[Device::DEVICE1]);}};templatestructsensorOutput{voidsetData(){//ou

c++ - 未能释放Direct3D Device "or"对应上下文

是的,它实际上是“或”。我来解释一下。我正在为自己开发辅助类,例如DirectXToolKit。为了管理COM,我使用Microsoft::WRL::ComPtrT>(wrl.h)。structRenderer{ComPtrm_Device;ComPtrm_ImmContext;}当所有资源都被销毁时,上面结构的实例也应该被销毁,但是在调用dtor之后,我在Microsoft::WRL::ComPtrT中触发了错误>>,当它试图释放设备或上下文时。我已经在手动释放m_Device和m_ImmContext的地方实现了dtor,但不幸的是,我尝试释放的最后一个成员总是在函数中遇到问题un

STM32CubeMX教程31 USB_DEVICE - HID外设_模拟键盘或鼠标

目录1、准备材料2、实验目标3、模拟鼠标实验流程3.0、前提知识3.1、CubeMX相关配置3.1.0、工程基本配置3.1.1、时钟树配置3.1.2、外设参数配置3.1.3、外设中断配置3.2、生成代码3.2.0、配置ProjectManager页面3.2.1、设初始化调用流程3.2.2、外设中断调用流程3.2.3、添加其他必要代码4、烧录验证5、模拟键盘实验流程简述5.0、前提知识5.1、CubeMX相关配置5.2、生成代码5.3、烧录验证6、常用函数7、注释详解参考资料1、准备材料正点原子stm32f407探索者开发板V2.4STM32CubeMX软件(Version6.10.0)keil

c++ - 在 C++ 中使用 OpenCV 从摄像机流式传输视频时程序不会启动

是的,我有一个连接到PC的USB相机,我想使用OpenCV从它流式传输图像。这是我的代码:#include#include#includeintmain(){CvCapture*cameraCapture=cvCaptureFromCAM(CV_CAP_ANY);cvNamedWindow("Camera");while(1){IplImage*frame=cvQueryFrame(cameraCapture);cvShowImage("Camera",frame);if((cvWaitKey(10)&255)==27)break;}cvReleaseCapture(&cameraCa

c++ - 使用 std::random_device 和 pRNG 有什么区别,例如std::mt19937 和没有?

在C++11中,可以使用std::random_device生成数字,有或没有像mt19937这样的伪随机数生成器。在此示例代码中使用它会有什么不同:#include#includeintmain(){std::random_devicerd;std::mt19937mt(rd());std::uniform_real_distributiondist(1,10);for(inti=0;i 最佳答案 std::random_device应该为您提供mt19937等引擎的种子。所产生的连续数字的质量是完全不确定的,并且可能很容易不足以

c++ - nVidia 推力 : device_ptr Const-Correctness

在我广泛使用nVidiaCUDA的项目中,我有时会使用Thrust来做它做得非常非常好的事情。Reduce是一种在该库中实现得特别好的算法,reduce的一个用途是通过将每个元素除以所有元素的总和来规范化非负元素的vector元素。templatevoidnormalise(Tconst*constd_input,constunsignedintsize,T*d_output){constthrust::device_ptrX=thrust::device_pointer_cast(const_cast(d_input));Tsum=thrust::reduce(X,X+size);t