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c# - 如何使用 Onvif 库 c# 获取设备信息?

我正在制作一个c#windows应用程序,它使用开源库Onvif收集连接到我的网络的设备。我是这样做的。ServicePointManager.Expect100Continue=false;varendPointAddress=newEndpointAddress("http://ip_address:port/onvif/device_service");varhttpBinding=newHttpTransportBindingElement();varbind=newCustomBinding(httpBinding);vartemp=newDeviceClient(bind,

android 实现ble蓝牙自动配对连接

蓝牙自动配对,即搜索到其它蓝牙设备之后直接进行配对,不需要弹出配对确认框或者密钥输入框。本文章用来连接蓝牙设备ai-thinker,如果你要连接其他蓝牙设备,注意修改相关名字以及修改设备初试pin值。将Demo安装在Android手机上,点击按钮,可以实现与目标蓝牙设备的自动配对。以下是涉及的代码,两个类一个activity: 实现是activity_main:ClsUtils:packagecom.example.myapplication;importjava.lang.reflect.Field;importjava.lang.reflect.Method;importandroid.b

iphone - 测试在远程 mac 上构建的 iphone 应用程序

我正在使用macincloud服务来尝试/体验/学习如何构建iPhone应用程序。我有一个虚拟应用程序,我想在我的真实设备上测试它。我已经获得了开发人员证书,我已经安装了配置文件,但现在我想在真实设备上测试我的应用程序。因为无法将我的iPhone连接到macincloud服务并且因为我在Windows机器上,所以我如何在真实设备(具有用于生成证书和配置文件的UDID的设备)上测试我的应用程序。是否有任何xCode生成的文件可以用于从Win7机器传输到真实设备? 最佳答案 需要在XCode中生成一个archive,然后从管理器中点击“

windows - tensorflow : failed call to cuInit: CUDA_ERROR_NO_DEVICE

我的测试:importtensorflowastfhello=tf.constant('Hello,TensorFlow!')sess=tf.Session()`错误:c:\l\work\tensorflow-1.1.0\tensorflow\stream_executor\cuda\cuda_driver.cc:405]调用cuInit失败:CUDA_ERROR_NO_DEVICE->但是“/cpu:0”工作正常配置:nvidia-smi:CUDA9.1版tensorflow-1.1.0Windows10cudnn64_7.dll(安装在C:\ProgramFiles\NVIDIAG

c++ - 使用 C++ 在 Windows 中配对蓝牙设备

我需要能够使用适用于Windows(尤其是win7或更高版本)的C++代码来配对设备。我已经编写了应该工作的代码,但它没有。我可以配对很多设备,Roku、耳机、扬声器等,但由于某种原因,我需要配对的设备无法工作。它总是返回错误代码0x05,根据bthdefs.h定义为BTH_ERROR_AUTHENTICATION_FAILURE。所以奇怪的部分在这里。它从不尝试进行身份验证。在配对期间应调用以提供key的回调函数未被调用。我已经验证它确实可以通过耳机等其他设备调用。我曾尝试使用不带回调函数的BluetoothAuthenticateDeviceEx(),回调函数应该在Windows中

c# - 适用于 Surface Pro 3 Windows 8.1 的蓝牙 API

我有一个来自Radius网络的蓝牙按钮。内置-“添加蓝牙设备”每次都能找到它。我需要可以在我的应用程序中使用的API或堆栈。我在c#中这样做。库32脚不兼容 最佳答案 要枚举连接到设备的RFCOMM蓝牙设备,请执行以下操作:varDEVICE_ID=newGuid("{00000000-0000-0000-0000-000000000000}");//Enteryourdevice'sRFCOMMserviceid(trytofinditonmanufactorer'swebsitevarservices=awaitWindows.

windows - 如何获取 RawInput HID 设备的人类可读名称?

我正在将一个应用程序从DirectInput切换到RawInput以处理游戏handle,我想为每个游戏handle提供一个人类可读的描述。理想的是出现在设备管理器中的设备文本,但USB产品描述也可以。任何方法都应该在没有管理员权限的情况下工作。到目前为止,我找到了一个setofclues:注册表中HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM下似乎有一个文本字段,与DirectInput提供的名称相同。这并不完美-我有一个游戏handle在设备管理器中以英文显示,

windows - devcon disable 无法禁用未找到的设备

我在Windows8.1上尝试以编程方式禁用我的触控板。我已经安装了正确的x64位版本的devconasnotedhere.我可以找到正确的设备,但使用相同参数的devcondisable失败。PSC:\...\7600.16385.win7_wdk.100208-1538\tools\devcon\amd64>.\devcon.exedisable'ACPI\SYN1ECA*'ACPI\SYN1ECA\4&22077A96&0:DisablefailedNomatchingdevicesfound.这很令人困惑。它显然找到了正确的设备,但随后报告“未找到匹配的设备”。什么鬼?请注意,

c# - 如何以编程方式禁用系统设备?

我正在寻找在给定PID和VID或设备名称的情况下在C#.NET中禁用系统设备(USB或内部设备)的方法。搜索后我找到了HardwareHelperLibraryforC#在CodeProject上。但我需要一些可以在XP、Vista和Windows7(x86和x64操作系统)上运行的东西...我链接的项目仅适用于XP和Vistax86...即使在运行应用程序时也是如此具有管理员权限。有人知道适用于所有操作系统的解决方案吗? 最佳答案 看起来drf的版本中有两件事给您带来了麻烦。您的x64问题是由SP_DEVINFO_DATA在需要I

【已解决】ubuntu20.0热插拔磁盘挂载常见问题1:Failed to mount ‘/dev/sdc1‘: 无效的参数 The device ‘/dev/sdc1‘ doesn‘t seem t

问题描述    先说一下问题,来自之前的一个积累问题,项目太多,数据集太大,本身电脑2T根本不够用,所以就需要一个新硬盘来顶上这个空缺。不过顺便提一下啊,之前解决办法是把不用的数据集scp到服务器上,需要的时候再scp下来,比较麻烦,而且占用公共资源,虽然不道德,但是好在能撑一段时间,最近算是鼓起勇气要了一块新的硬盘2T,但是挂载时候却出现了问题,因为使用以下命令并没有显示出来我的新插入的硬盘(注意,这里是热插拔的,冷插我不知道)df-hordf-hordf-lh    到这里我就有点懵了,当然了,因为我是小白,所以大佬勿喷。原因分析及解决办法    那为什么会这样呢?    df-h命令用于