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ios - iOS 应用程序在设备上运行时不显示图像

当我在我的设备上运行我的应用程序时,没有显示图像。在模拟器模式下显示图像。当我在我的设备上运行该应用程序时,我没有收到任何复制错误消息或任何其他类型的警报。有什么想法吗?此外,有问题的图像位于分页UIScrollView中,该View是使用以下教程编码的:http://www.raywenderlich.com/10518/how-to-use-uiscrollview-to-scroll-and-zoom-content本教程的使用UIScrollView进行分页部分。谢谢 最佳答案 我首先要验证您是否已导入分辨率正确的图像。例如

ios - 使用 Urban Airship & Phonegap,无法注册设备 : "Device token is nil"

根据github(https://github.com/urbanairship/phonegap-ua-push)上的最新示例,使用Phonegap/Cordova最新v2.3.0的Shiny新版本,我们在iOS注册上遇到了问题带有UA的设备。在我们更新到最新版本之前,我们没有遇到任何问题。我们正在这样注册设备:functionon_reg(error,pushID){console.log("UARegistrationcomplete.")}push=window.pushNotificationpush.registerEvent('registration',on_reg)但

objective-c - APNs 提供的 Device Token 的格式在我的应用程序中突然改变了吗?

不知道为什么......但我之前的功能推送通知注册回调返回一个奇怪的设备token。任何人都可以帮助理解它吗?据我所知,我没有更改有关此过程的任何代码。以下代码:-(void)application:(UIApplication*)applicationdidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData*)devToken{NSLog(@"devicetoken:%@",[devTokendescription]);}返回给我这个输出:devicetoken:[32]:8d21:!30:0c3ec69:if424:$d526

ios - CBPeripheral,获取本地外设标识符

我遇到了有关CoreBluetooth框架的问题。例如,我有两台设备,每台设备都执行广告和扫描。因此,我在每个上都使用了CBCentralManager和CBPeripheralManager。因此,为了简化问题,我们假设Device1正在广播而Device2正在扫描。当Device2上的CBCentralManager发现Device1时,回调centralManager:didDiscoverPeripheral:advertisementData:RSSI:被调用,我可以通过调用[peripheral.identifierUUIDString]获取Device1标识符。我如何才能

android - LibGDX : Deploying to iOS device : ApplicationVerificationFailed

所以,我这几天一直在尝试部署到我的手机上。我是一名付费iOS开发人员。我制作了一个演示iOS应用程序来测试bundleid是否有效。我无法部署LibGDX。我的手机运行的是iOS9beta3所以Bundleidcom.burfdevelopment.hackworld(第一个想到的)在xcode中,我可以将虚拟hackworld应用程序部署到设备。在robotvm.properties我有app.id=com.burfdevelopment.hackworld在Mainbunild.gradle我有robovm{iosProvisioningProfile="iOSTeamProvis

ios - 我们是否应该在应用程序启动期间每次都注册 iOS 推送通知?

我们在我们的iOS应用程序中使用远程通知,我们在application:didFinishLaunching:委托(delegate)方法中注册到APNS服务器。这意味着每次应用程序重新启动时,它都会在APNS服务器上注册。下面是代码片段。[[UIApplicationsharedApplication]registerForRemoteNotifications]我们注意到设备token(由APNS服务器发送给我们)每次都是相同的。因此,我们认为我们可以将token保存在NSUserDefaults中以备后用。在application:didFinishLaunching:方法中,我

iOS 外部附件框架 : how to get a protocol string for certain MFI device

我正在编写一个用于与minimPlayDrumiMP18B(小型蓝牙扬声器)通信的iOS应用程序。据我所知,showBluetoothAccessoryPickerWithNameFilter仅显示协议(protocol)字符串添加到Info.plist的SupportedExternalAccessoryProtocols键的设备。所以我需要将这个协议(protocol)字符串添加到列表中。我在哪里可以获得这个特定设备的协议(protocol)字符串?互联网上的任何地方是否有设备支持的协议(protocol)列表?大多数制造商在其技术规范中并未提及此信息。Apple在文档中引用此协议

iphone - 我实际上可以在不配置的情况下安装一些应用程序

昨天我在玩three20库。我按下command+enter在我的模拟器上构建并运行该应用程序,令我惊讶的是它在我的设备iPodTouch4thGen上安装了该应用程序。我真的不知道这是怎么发生的,我尝试用我的其他几个项目来做不幸的是,它没有用。今天,我从Apple的开发者网站下载了快速联系人示例代码,同样的事情发生了,我可以在我的设备上安装该应用程序而无需任何配置。我看到对于上述两个项目(three20和快速联系人),我的设备列在事件的可执行文件中。但对于其他项目,我的设备未列出。我尝试在其他设备上运行上述两个应用程序,但失败并显示一条消息——“未找到配置的iOS设备”。我的设备没有

iOS 私有(private) API : lock device and power off the screen

我正在为越狱制作一个应用程序,当用户启动应用程序时锁定设备。我试过GraphicsServices.framework中的GSEventLockDevice();但这不能正常工作,因为它锁定了屏幕但没有关闭屏幕。有没有另一种不用MobileSubstrate来锁屏的方法? 最佳答案 作为另一种选择,checkoutthisanswer,它使用SBDimScreen()。您可以将其与GSEventLockDevice()结合使用。看来您现在(iOS5+)可能需要向您的应用程序添加一个授权才能成功使用此调用。如果您以前没有这样做过,he

ios - 在 iOS9 上崩溃 -[NSPersistentStoreCoordinator _coordinator_you_never_successfully_opened_the_database_device_locked :]

我的应用最近因crashlytics而发生这些崩溃,这只发生在iOS9上FatalException:NSInternalInconsistencyExceptionThisNSPersistentStoreCoordinatorhasnopersistentstores(corruptfile).Itcannotperformasaveoperation.报告的最后一次调用是-[NSPersistentStoreCoordinator_coordinator_you_never_successfully_opened_the_database_device_locked:]这就是NS