当我在iPhone中使用Safari查看以下html文件时,它没有按预期显示内容的整个宽度:iOSViewportTestbody#wrap{width:1008px;border:1pxsolid#000;}h1{font:30pxsans-serif;}Here'ssomequiteeloooongatedtextthatshouldmakethescreenatleast1008pxwideormore谁能看出我做错了什么?物有所值,我有iOS6.1和Safari6.0 最佳答案 尽管我非常仔细地阅读了苹果的各种视口(view
我有一个通过TestFlight部署的iOS应用程序。该应用程序可以在运行iOS5.1.1的iPad1上正常安装。该应用程序无法安装在我运行iOS6.0的iPhone4上。这两个设备都包含在配置文件中。该应用程序在5.1和6.0模拟器中运行良好。当我尝试将应用程序安装到我的iPhone4时,出现以下屏幕:此外,我无法删除部分下载的应用程序(它位于主屏幕的右下方)。我已尝试重启设备并重置设备,但均未成功。这是我点击“重试”时从手机获得的控制台输出(>中的内容已编辑):Oct120:35:10>SpringBoard[67]:Killing>forappinstallationOct120
我想在我的iPhone上测试我创建的iOS应用程序。构建成功,但当xamarinstudio尝试通过USB将文件传输到我的iPhone时,出现以下错误:VerifyingApplication:70%PercentComplete:40Status:VerifyingApplicationApplicationVerificationFailed:Failedtoverifycodesignatureof/private/var/installd/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.yNZx88/extracted
我正在尝试为我的iPhone制作一个手电筒应用程序。我有一部iPhone4,想在我的项目中使用iPhone上的LED。任何人都可以帮助我开始使用它吗? 最佳答案 这是一个较短的版本,您现在可以使用它来打开或关闭LED:-(void)torchOnOff:(BOOL)onOff{AVCaptureDevice*device=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];if([devicehasTorch]){[devicelockForConfigurati
我正在开发一个VoIP应用程序,在拨号时,我使用:status=pjsua_call_make_call(acc_id,&pj_uri,0,NULL,&msg_data,call_id);if(status!=PJ_SUCCESS){pjsua_perror(THIS__FILE,"Errormakingcall,goingtorestarthandler",status);[SipHandlerListenerrestart:YES];}else{//continuewithactions}}很长一段时间,我的非成功状态的解码错误消息是“默认状态消息”,直到刚才我跟踪状态值时它给了我
我正在使用适用于iOS的GoogleMapSDK。我正在驾驶模式下绘制折线。但是当我停下来然后缩放谷歌地图时,我的当前位置光标会自动移动并重新绘制之字形多段线,因为之前绘制的所有多段线都会重叠并且多段线会完全改变。当我进入后台并开车时会发生同样的事情.我能知道为什么会这样吗?以及如何在同一路径上同时在驾驶和步行模式下绘制平滑的多段线。我的代码--(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)old
我正在使用Pjsip开发一个VoIP应用程序在objective-C中。我想尝试集成CallKit,但我在configureAudioSession上遇到错误。我从SpeakerBoxfromApple复制了AudioController.h和AudioController.mm进入我的项目。然后我添加了这段代码:AudioController*audioController;-(void)configureAudioSession{if(!audioController){audioController=[[AudioControlleralloc]init];}}-(void)ha
在XCode4.2+iOS5SDK中,我将“SupportedDeviceOrientation”设置为“Portrait”。我希望这将使应用程序中的所有View仅支持“纵向”方向。然而,当我旋转iPhone模拟器时,我发现其他方向仍然有效。ViewController中的shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法似乎是决定是否支持给定方向的关键。那么,如果不限制方向,为什么还要在应用程序级别设置“支持的设备方向”呢? 最佳答案 这是来自documentationforUISupportedIn
在Xcode中,当我尝试在我的设备(iPhone)上运行我的应用程序时,我得到“设备上没有剩余空间”。该应用昨天在iPhone上运行正常,但今天我遇到了这个错误。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 这个相当常见的问题有两个常见的步骤:从您的设备中删除该应用。command+k将清理您的代码并再次运行。或关闭Xcode并重新打开,再次运行。确保先从您的设备上删除该应用。如有必要,请关闭手机并重新打开,但我从未在从设备上删除应用程序并重新安装后执行此操作。 关于ios-编译时"Nospa
我正在尝试检测当前设备是iPhone5、iPhone6还是iPhone6Plus。在我的应用程序中,我已经使用这个宏来检测完美运行的iPhone5。#defineIS_IPHONE_5(fabs((double)[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height-(double)568)同样,我使用这个宏来检测iPhone6和iPhone6Plus。#defineIS_IPHONE_6(fabs((double)[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height-(double)667)IS_IPHONE_5宏在任何方向都按预