我有一个Dialog主题的Activity,我想在有人触摸此Activity窗口之外的任何地方的屏幕时关闭(完成)此Activity?我该怎么做? 最佳答案 只是要指出有一种方法可以从以对话框为主题的Activity中获取类似于对话框的“触摸外部以取消”行为,尽管我还没有完全调查它是否有不需要的副作用。在您的Activity的onCreate()方法中,在创建View之前,您将在窗口上设置两个标志:一个使其成为“非模态”,允许您的ActivityView以外的View接收事件。第二个是接收其中一个事件发生的通知,这将向您发送一个AC
我在Eclipse中创建了一个针对JellyBean的新应用程序。这都是自动创建的代码。list将应用程序主题设置为AppName:...将值目录中的样式转换为AppBaseTheme:而values-v14/styles.xml是:然后我在退出前创建了一个确认对话框:caseR.id.menu_quit:newAlertDialog.Builder(this).setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert).setTitle(R.string.confirm_title).setMessage(R.string.confirm_text).se
我在Eclipse中创建了一个针对JellyBean的新应用程序。这都是自动创建的代码。list将应用程序主题设置为AppName:...将值目录中的样式转换为AppBaseTheme:而values-v14/styles.xml是:然后我在退出前创建了一个确认对话框:caseR.id.menu_quit:newAlertDialog.Builder(this).setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert).setTitle(R.string.confirm_title).setMessage(R.string.confirm_text).se
有人知道如何为自定义对话框设置边距吗?我问是因为我有一个自定义对话框,但是当显示它时它会拉伸(stretch)以填充父级,即使我在布局参数上明确设置了WRAP_CONTENT。基本上,对话框包含一个listview,其元素必须向下滚动,例如当元素为1时,它不会拉伸(stretch),但是当添加更多项目时,对话框会占据整个屏幕。有什么建议吗?我尝试了所有可能的解决方案组合,但没有取得令人满意的结果编辑:添加对话框布局 最佳答案 边距不适用于对话框,我想顶级窗口View不是支持边距的布局类型。我看过帖子说边距在定义为对话框的样式时会起作
有人知道如何为自定义对话框设置边距吗?我问是因为我有一个自定义对话框,但是当显示它时它会拉伸(stretch)以填充父级,即使我在布局参数上明确设置了WRAP_CONTENT。基本上,对话框包含一个listview,其元素必须向下滚动,例如当元素为1时,它不会拉伸(stretch),但是当添加更多项目时,对话框会占据整个屏幕。有什么建议吗?我尝试了所有可能的解决方案组合,但没有取得令人满意的结果编辑:添加对话框布局 最佳答案 边距不适用于对话框,我想顶级窗口View不是支持边距的布局类型。我看过帖子说边距在定义为对话框的样式时会起作
我想在用户点击菜单项以允许用户选择一项时调出一个微调对话框。我需要一个单独的对话框,还是可以直接使用Spinner?我看到了thislink,提到了一个MODE_DIALOG选项,但似乎不再定义它。AlertDialog可能没问题,但所有选项都说“单击列表中的项目不会关闭对话框”,这是我想要的。有什么建议吗?理想情况下,代码类似于屏幕上显示微调器的情况:ArrayAdapteradapter=newArrayAdapter(activity,android.R.layout.simple_spinner_item,items);adapter.setDropDownViewResour
我想在用户点击菜单项以允许用户选择一项时调出一个微调对话框。我需要一个单独的对话框,还是可以直接使用Spinner?我看到了thislink,提到了一个MODE_DIALOG选项,但似乎不再定义它。AlertDialog可能没问题,但所有选项都说“单击列表中的项目不会关闭对话框”,这是我想要的。有什么建议吗?理想情况下,代码类似于屏幕上显示微调器的情况:ArrayAdapteradapter=newArrayAdapter(activity,android.R.layout.simple_spinner_item,items);adapter.setDropDownViewResour
我有一个对话框,用户可以在其中自由地在对话框内绘图。对话框正在扩展View,绘图区由bitmap=Bitmap.createBitmap(getWidth(),getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);但是,绘图不需要保留,当用户关闭对话框并再次打开时,不需要保留他之前的绘图并从null重新绘制。详细代码:涂鸦View://DoodleViewconstructorinitializestheDoodleViewpublicDoodleView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);
我有一个对话框,用户可以在其中自由地在对话框内绘图。对话框正在扩展View,绘图区由bitmap=Bitmap.createBitmap(getWidth(),getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);但是,绘图不需要保留,当用户关闭对话框并再次打开时,不需要保留他之前的绘图并从null重新绘制。详细代码:涂鸦View://DoodleViewconstructorinitializestheDoodleViewpublicDoodleView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);
如何使Esc键最小化对话框?默认情况下它关闭。我应该处理KeyEvent还是有更好的方法? 最佳答案 我想你可以用这个:voidMyDialog::keyPressEvent(QKeyEvent*e){if(e->key()!=Qt::Key_Escape)QDialog::keyPressEvent(e);else{/*minimize*/}}也可以看看EventsandEventFilters文档。 关于c++-Qt-Esc不应该关闭对话框,我们在StackOverflow上找到一个