草庐IT

Digest-Authentication

全部标签

ios - ionic 应用程序 iOS 9 问题 [$rootScope :infdig] 10 $digest() iterations reached

这个问题在这里已经有了答案:angularroutingonios9$rootScope:infdigerror(2个答案)关闭7年前。在我的ionic/angularjs应用程序中,如果我单击ionic列表卡片项,我会在iOS9上的过滤机制上遇到一些错误。我得到的错误:错误:[$rootScope:infdig]达到10次$digest()迭代。中止!观察者在最后5次迭代中解雇:[]调用堆栈:仅当我单击一个条目或从该条目单击返回时才会发生。在iOS8上一切正常。感谢您的帮助

ios - CFHTTPMessageAddAuthentication 无法将身份验证数据添加到请求

我正在尝试扩展SocketRocket的功能图书馆。我想添加身份验证功能。因为这个库正在使用CFNetworkCFHTTPMessage*API对于HTTP功能(需要启动网络套接字连接),我正在尝试利用此API提供身份验证。有一个完美匹配的函数:CFHTTPMessageAddAuthentication,但它没有像我预期的那样工作(据我了解documentation)。这是显示问题的代码示例:-(CFHTTPMessageRef)createAuthenticationHandShakeRequest:(CFHTTPMessageRef)chalengeMessage{CFHTTPM

ios - 如何在 iOS 中使用 GIDSignIn 和 GTMOAuth2Authentication 获取刷新 token ?

我正在编写一个iOS应用程序,它使用Google的GIDSignIn[1]来登录用户并使用GTLServiceYoutube来执行针对Youtube的查询(上传视频和检索Youtube视频列表)。这在用户首次登录时工作正常,但大约一小时后,访问token过期并且由于401错误(无效凭据),用户无法再使用GTLServiceYoutube执行查询。成功登录后,我使用以下代码设置GTMOAuth2Authentication:-(void)signIn:(GIDSignIn*)signIndidSignInForUser:(GIDGoogleUser*)userwithError:(NSE

error 2059: Authentication plugin ‘caching_sha2_password‘ cannot be loaded: /usr/lib64/mysql/plugin/

Mysql学习中,尝试远程登录报(2059)错误:(从虚拟机登录到本地的mysql8.0.26版本)报错内容error2059:Authenticationplugin'caching_sha2_password'cannotbeloaded:/usr/lib64/mysql/plugin/caching_sha2_password.so:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory操作内容想要实现mysql的远程登录我的尝试,从虚拟机登录到本地mysql解决方法(针对mysql8.0后的版本)方法一:修改密码的加密方式,对后续的新建用户有效

第一次链接Neo4j Neo.ClientError.Security.Unauthorized: The client is unauthorized due to authentication

Neo.ClientError.Security.Unauthorized:Theclientisunauthorizedduetoauthenticationfailure.正常启动成功的话就是这样的之后拿ip:http://192.168.238.128:7474/browser/登录就可以了但是我的初始用户名密码:默认的账号是neo4j密码neo4j之后是改密码但是我直接登录不上去:进入neo4j的config目录,vine04j.confg/dbms.secur#查找这句话把这个注释掉之后重启服务:ps-ef|grepneo4jkill-92892#在bin目录下重启…/bin/neo

authentication - 使用 swift 验证 GameKit 本地播放器

我希望将游戏迁移到swift,我遇到的唯一麻烦是block/关闭。这是我不明白的语法,而在ObjectiveC中我会使用:GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){if(viewController!=nil){[selfpresentViewController:viewControlleranimated:YEScompletion:nil];}}等等等等。但

authentication - 使用 Swift 进行游戏中心身份验证

使用以下代码,GKLocalPlayer().authenticated变量始终为false。一旦代码运行到“Userstillnotauthenticated”,您就可以下载GameCenter数据。这是错误还是以下代码的问题?funcnotificationReceived(){println("GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName-AuthenticationStatus:\(self.localPlayer.authenticated)")}//MARK:2AuthenticatethePlayerfuncauthent

ios - Swift - 使用未声明的类型 'GTMOAuth2Authentication'

我正在将一个应用程序从Obj-C切换到Swift,并在其中实现了Google+登录。我有GoogleOpenSource.framework和GooglePlus.framework在我的项目中,以及桥接header中的以下几行:#import#import不幸的是,我仍然收到错误Useofundeclaredtype'GTMOAuth2Authentication'尝试实现-(void)finishedWithAuth:(GTMOAuth2Authentication*)autherror:(NSError*)error时在GPPSignInDelegate上.我使用的是G+SDK1

Redis报错:NOAUTH Authentication required; windows下修改Redis密码

前几天师父让我尝试用SpringBoot集成Redis,按照网上教程添加依赖、修改配置文件、使用redis,运行项目的过程中总报错:NOAUTHAuthenticationrequired。后来经查询资料,才知是因为没有用密码登录验证。    之前已修改过一次密码,等下一次双击”redis-server.exe“启动Redis服务、点击“redis-cli.exe”打开客户端控制台时,运行IDEA项目仍会报NOAUTHAuthenticationrequired错误。    原因在于:Redis默认是没有密码的,有两种修改密码的方式,分别为暂时修改、永久修改(注意打开方式),说明如下。一、暂时

已解决(三个问题)|neo4j Failed authentication attempt for ‘meter‘ from 127.0.0.1

问题1py2neo.errors.ConnectionUnavailable:Connectionhasbeenclosed问题2neo4jFailedauthenticationattemptfor‘meter’from127.0.0.1问题3py2neo.errors,ClientError:[Security.Unauthorized]Invalidusernameorpassword.作者:xiao黄博客地址:https://blog.csdn.net/Python_Matlab?type=blog为解决上述问题,博主通过各种方式,寻求帮助,最终得到解决。本人的环境为Python3.7