更新在最新的AdobeAIR3Beta中,Adobe将此功能添加到他们的SDK中。http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3/iOSBackgroundAudioPlaybackSupport—DeveloperscannowwritemultitaskingiOSapplicationsthatcanplayaudiowhileinthebackground,includingmusicorvoicechatfromaconferencingapplication.--------原帖--------
我的学习应用程序需要显示韩文、英文和中文。我的一个解决方案是嵌入韩文/英文字体和中文字体。然后将具有不同TextFormat的字符串放在一起。事实是,我确信IOS和Android设备应该已经包含原生中文、韩文和英文字体,我更愿意引用和使用这些字体而不是打包它们。我尝试使用Font.enumerateFonts(true)检测字体,但是当我使用font.hasGlyphs('你')时,我没有得到true,或其他任何东西,所以我不知道如何选择合适的设备字体。如果这不起作用,是否有包含所有这些字符的字体?或者可能是一个字体生成器程序,它允许我自定义要包含的字体 最
我想使用StageWebView类将LeafletMap合并到ios和androidair移动应用程序中。不幸的是,map图像的质量参差不齐,很难辨认出街道名称。似乎有一些小的缩放正在进行。出于测试目的,我在http://leafletjs.com/examples/quick-start-example.html使用了Leaflet教程mal在Android浏览器(chrome)中查看时,图像看起来不错。下面是一些简单的代码来说明问题:package{importflash.display.MovieClip;importflash.display.StageScaleMode;im
我们正在使用AIRMobile开发适用于iOS的视频聊天应用程序,回声是真正的表演障碍。getEnhancedMicrophone()返回null,因此显然Adobe无法在这方面帮助我们。然而,与Android不同的是,声学回声消除似乎是一个standardfeature在iOS上。有没有办法使用原生扩展,例如,使用kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO在我们的应用中启用AEC?这个问题仅限iOS,我们目前对Android不感兴趣。 最佳答案 不幸的是,我很确定您不能为此使用native扩展(AN
在使用iOS7(未测试6)的iPhone5s上,我的应用程序在屏幕的左侧和右侧有黑条,减小了屏幕尺寸,但在我目前测试过的所有其他iOS设备上都能正确打开全屏。屏幕截图如下。我一直在搜索,但没有发现任何提及此错误的信息,尽管已在两台iPhone5的iOS7设备上进行了复制,但这绝对是一个问题。我使用的是Air3.9。有没有人遇到过这个/知道如何解决? 最佳答案 我必须包含一个额外的iOS启动画面Default-568h@2x.png此处有完整的图像列表:http://help.adobe.com/en_US/air/build/WS9
Macbook的Control键是MacOS系统键盘的一个非常重要的键,其作用类似于Windows系统键盘上的Ctrl键。Control键在Macbook上的位置与Windows系统键盘上的位置是相同的,位于键盘的左下角。Control键的主要作用如下:1.与其他键配合使用的快捷键Control键是MacOS系统中许多快捷键的关键之一。例如,在按住Control键的同时点击鼠标,相当于右键单击。按住Control键并单击软件图标可以打开该软件的上下文菜单;按住Control键并点击滑动鼠标可以放大或缩小整个屏幕;在文本编辑器中,按住Control键并单击单词可以弹出拼写检查选项;以此类推。掌握
使用FB4.7Premium、Air3.4构建iOS应用。至此,只是一个非常简单的测试框架。突然,构建器抛出PackageInspectionFailed错误,无法完成构建。没有解释为什么。模拟器运行良好。我应该指出,我一整天都在将它直接构建和打包到我的iPad上,没有任何问题。突然,我收到此错误,应用程序不再构建。我做的最后一件事是添加这一行:text.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;更新撤消这些编辑后,我现在收到一个新错误(这是进度吗?)ApplicationVerificationFailed。再次没有进一步的信息。我没有更改证书、构建参数或其他任
我遇到了这个错误,我想我会分享答案,因为只有多年的AdobeAirforiOS开发我才能解决这个问题。:)如果您在通过ApplicationLoader上传时遇到如下错误:InvalidBundleThebundledoesnotsupporttheminimumversionosspecifiedininfo.plist 最佳答案 你可以简单的添加MinimumOSVersion6.0将您的AppName-app.xmllist放入“InfoAdditions”部分。这是我尝试过的第一件事。但这并没有帮助我摆脱这个错误....
我正尝试在我的iOS4.2设备上通过网络下载我的应用程序。我已验证我构建的应用程序可以通过XCode在我的设备上正确安装和运行-即应用程序应该正确构建和签名。我通过“构建和存档”和“共享...”打包它-然后将.plist和.ipa文件上传到我的服务器,我有正确的链接等等......当我尝试安装它(无线)时,它显示“正在等待...”,然后是“正在加载...”,然后是“正在安装...”,然后我收到错误消息:“无法下载“myAppName””-(完成)(重试)。检查我iPhone上的控制台,我得到以下信息:SatJan818:30:50unknowninstalld[26090]:2ff66
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