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Django学习-武沛齐教程【day1】

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机器学习之混淆矩阵 confusion_matrix

1.这里介绍由 sklearn.metrics.ConfusionMatrixDisplay 所给出的关于混淆矩阵的一个小例子,来进行理解混淆矩阵及如何应用混淆矩阵来对数据进行分析2.先了解混淆矩阵的一些基本信息,这里规定正类为1,负类为0TP(TruePositives):预测为1,而真实的也为1(即正类判断为正类,1判断为1)TN(TrueNegatives):预测为0,真实的也为0  (即负类判断为负类,0判断为0)FP(FalsePositives):预测为1,真实的为0    (即负类判断为正类,将0判断为了1)FN(FalseNegatives):预测为0,真实为1    (即正类

(Fabric 学习七)Fabric2.4.x 区块链多机部署(重新整一遍)

时隔很久没有学习区块链了,今天重新搭建一下区块链网络,有了更多新的体会。我是跟着b站up主DevX_一步一步往下搭建的。这是大神的视频,简洁易懂而且很符合我目前的技术栈(java应用端+java链码),而且代码开源,非常适合新手学习!!DevX亡命天涯的个人空间-DevX亡命天涯个人主页-哔哩哔哩视频经过测试已成功。为了今后学习便利,记录一遍搭建过程。一、区块链搭建网络拓扑结构:本次环境搭建要求:3个Orderer节点以满足raft共识;2个组织:org1、org2;两个组织内都有两个peer节点。但是我懒得开多台虚拟机,索性利用一台虚拟机整多个端口来搞了,划分清楚端口就好。资源规划如下:节点

day1-数组part01| 704. 二分查找、27. 移除元素

数组理论基础数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。数组下标从0开始数组内存空间的地址是连续的c++中vector和array的区别1、vector是顺序容器,其利用连续的内存空间来存储元素,但是其内存空间大小是能够改变的。2、array是顺序容器,其也是利用连续的内存空间来存储元素,但它的内存空间是固定大小的,申请之后就无法改变。3、vector的底层是array实现的二维数组二维数组在内存的空间地址是连续的704|二分查找思路1、把整个数组一分为二;2、判断目标值在左区间还是右区间,若在左区间,则修改右区间指针的位置;若在右区间,则修改新区间的左区间位置3、重复上述过程,直到lef

uniapp+uview开发微信小程序学习笔记(一)

文章目录前言一、注册小程序二、项目创建三、运行项目四、其他配置最后前言此次项目开发使用uniapp和uview进行开发,需要用到的开发工具为HBuilderX和微信开发者工具,具体的安装方式见官网,小程序注册见微信公众平台。一、注册小程序注册在微信公众平台注册小程序,按照提示注册完后会发配一个appid和密钥,需要复制保存好。完善信息设置=>基本设置,填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。第三方设置根据开发需求添加插件授权。成员管理管理=>成员管理,点击编辑或下拉选择添加成员,输入微信号添加新的项目成员,只有成员可以进行真机测试。体验成员可以使用发布的体验版。开发设置开发=>开

ESP32学习笔记(七) 复位和时钟

ESP32学习笔记(七)复位和时钟目录:ESP32学习笔记(一)芯片型号介绍ESP32学习笔记(二)开发环境搭建VSCode+platformioESP32学习笔记(三)硬件资源介绍ESP32学习笔记(四)串口通信ESP32学习笔记(五)外部中断ESP32学习笔记(六)定时器ESP32学习笔记(七)复位和时钟1.复位2.系统时钟2.1时钟树2.2时钟源从时钟树可以看出时钟源共七种ESP32的时钟源分别来自外部晶振、内部PLL或振荡电路具体地说,这些时钟源为:2.2.1快速时钟PLL_CLK320MHz或480MHz内部PLL时钟XTL_CLK2~40MHz外部晶振时钟,模组板载的是40MHz晶

ruby-on-rails - 如果不使用Rails,值得学习Ruby吗?

所以几天前我匆匆看了一眼鲁比。一开始,我对它的一些特性感到非常惊讶,这些特性似乎真的使程序员的生活更轻松了。(使用块、对象模型…)但是,还有一个大问题:没有rails,似乎没有人在使用ruby!红宝石频道已经关闭,人们只能在铁轨上聊天毫无疑问,我将坚持使用php进行web开发,但是有人使用ruby作为通用语言而不是web开发吗?ruby库是否适合离线应用?这可能是主观的,但我应该坚持使用python来编写非web脚本吗?我不想学ruby来发现它的通用部分实际上已经死了!谨致问候,喇嘛 最佳答案 对于一般的脚本编写和计算,我更喜欢ru

ruby-on-rails - 我需要了解 Ruby 才能学习 Ruby on Rails 吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。为了学习RoR,我阅读了其他几个关于Material的问题。但我的问题是,我可以在没有Ruby的情况下开始学习RoR吗?很明显,另一种方式更好,但如果它有意义(某种程度上),我宁愿尝试这种方式。或者同时学习两者...

day44|● 完全背包● 518. 零钱兑换 II ● 377. 组合总和 Ⅳ

518.零钱兑换II1.代码classSolution{public:intchange(intamount,vector&coins){vectorf(amount+1,0);f[0]=1;for(inti=0;i2.动规五部曲1.确定dp数组和其下标含义由题目说可知求选择钱票得到总和为target的方案数,dp[j]相当于选择物品体积相加为i的方案数2.递推公式每次加入物品,都有可能到达体积j,所以在每次加上这个物品到达j时加上这个方案数f[j]+=f[j-coins[i]];3.初始化因为在for循环和dp公式中没有确切的值,肯定需要初始化,初始化第一个就可以保证后面的推导出来了,f[0

Solidity,智能合约的学习(1)

Solidity概述Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)上,Solidity是面向对象的高级语言,用于实现智能合约。智能合约是管理以太坊状态内的账户行为的程序。BitPen认为,作为Web3的链上玩家,那么能够看懂Solidity代码将会是一项必备的技能,因为大多区块链项目都是在GitHub开源,如果你能看懂甚至编写Solidity代码,那么你在链上项目游玩的技能将大大提升,可以避免很多恶意合约以及有漏洞的Rug项目。开发工具:RemixRemix网址:remix.ethereum.org​​​​​​​Remix作为以太坊官方推荐的智能合约开发IDE,

Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)

文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例