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Dockerfile调试和优化

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javascript - 优化 javascript 代码以在数组中找到 3 个最大的元素及其索引?

我需要此javascript代码的更优化版本来查找数组中的3个最大值。我需要获得最大数字的索引。有没有其他更简单的方法来解决这个问题?varmaxIndex=newArray();varmaxPoints=newArray();varscoreByPattern=newArray(93,17,56,91,98,33,9,38,55,78,29,81,60);functionfindLargest3(){maxPoints[0]=0;maxPoints[1]=0;maxPoints[2]=0;for(i=0;imaxPoints[0]){maxPoints[0]=scoreByPatte

javascript - Webpack > 无法使用原始源代码进行调试(JSX 等)

我正在尝试找出此Webpack配置的问题。我无法在REACT中使用原始源进行调试。目前,我正在使用Chrome开发工具。问题:预期:这里是我的依赖"babel-loader":"^7.1.0","babel-plugin-lodash":"^3.2.11","babel-plugin-transform-react-jsx-source":"^6.22.0","babel-preset-env":"^1.6.1","babel-preset-react":"6.24.1","babel-preset-stage-0":"^6.24.1","babel-plugin-react-tran

javascript - 92% block Assets 优化 - webpack

看来webpack卡在了92%blockAssets优化大约30秒以上以显示简单的js/css更改。这对于任何理智的人来说都太长了,无法坐下来等待他们生命中的大部分时间来看到应该立即呈现在附近的东西。我们处于开发模式(因此我们需要源映射,这会增加延迟)但它仍然不应超过30秒。此外,我们没有使用uglify(我在GitHub上看到它占用了大量时间)。我们如何才能让构建时间接近即时,或者比现在快得多?更新这是laravel-mix文件:letmix=require('laravel-mix');mix.react('resources/assets/js/app.js','public/j

javascript - 为什么 Chrome 调试器会跳过删除语句?

为什么Chrome调试器会跳过删除语句?如果在控制台中运行,以下代码将演示观察结果。(function(){varfoo={bar:true};debugger;deletefoo.bar;})(); 最佳答案 这里的答案是命令“删除”的性质,它不是您在js中习惯使用的常用功能。我的猜测是chrome工具设置为在包含对象定义或运行方法的对象的每一行上停止,在幕后,几乎所有在javascript中遇到的东西都是一个对象,但是delete不是amobject而是像'这样的运算符+'或'-'。它被跳过的原因是因为这将是唯一一次你会有一行不

javascript - 从 Google Apps 脚本调试客户端代码

这个问题在这里已经有了答案:HowtogoaboutdebuggingJavaScriptintheHtmlServiceinGoogleScripts(2个答案)关闭3个月前。我的客户端代码有问题(谁没有,他们用任何语言编写的任何代码,在开发过程中的某一时刻?)问题是我在GoogleApps中编写这段代码脚本,找不到我正在尝试调试/检查错误的js代码。我记得可以输入一个函数名称,然后单击返回的代码直接转到代码文件和其中的函数,但是由于某种原因,它在这里不起作用。我尝试了一下,这就是我所接受的:(我认为Caja可能与此有关...)我认为它在某个VM****文件中,但我对此了解不多。如何

javascript - 使用 IntelliJ 和源映射启用 JavaScript 调试

我正在使用IntelliJ14.1.4创建JavaScript应用程序。为了进行调试,我使用Gulp启动了一个网络服务器。然后我启动JavaScript调试并连接到Chrome(通过插件)。我可以通过这种方式调试“普通”JavaScript,但是当使用源映射(由browserify创建)时,IntelliJ不再触发断点。如果我使用Chrome的调试工具,一切都会按预期工作,但IntelliJ似乎无法转换其断点。有什么办法可以实现吗?我花了很多时间研究这个问题,据我所知,IntelliJ支持源映射。此外,我还能够使用这种使用源映射的方法调试GWT生成的JavaScript。更新:好像有一

javascript - 二维空间搜索和 Javascript 实现的优化数据结构?

我正在开发俄罗斯方block类型的HTML5游戏,需要加强空间优化算法。需要以最节省空间的方式将不同大小的矩形block添加到Canvas中。我知道block需要多少空间,我需要找到可以添加block的最近点,固定x坐标-绝对最近的点是很好的。我已经实现了一个版本,它在Canvas上使用逐像素值检查进行搜索,向下推直到为形状找到足够的可用空间,然后添加它。仅当空间从左到右填满时,此方法(缓慢地)起作用-该算法可以安全地假设如果第一个像素列是安全的,则可以添加整个block。我需要让它更健壮,这是我认为应该去的地方。存储四叉树来表示棋盘状态让我可以更快地确定哪里有空间。每个深度级别存储4

javascript - 在 WebStorm 11 中调试 WebPack

我正在尝试使用源映射在WebStorm中调试与WebPack捆绑在一起的javascript应用程序。我当前的webpack.config.js看起来像这样:varpath=require('path');module.exports={debug:true,devtool:'source-map',context:path.join(__dirname,'js'),entry:'./main.js',output:{path:path.join(__dirname,'Built'),filename:'[name].bundle.js'}}源映射已生成,如下所示:{"version"

uniapp —— 小程序实现带参分享微信、朋友圈以及调试获取参数

uniapp——小程序实现带参分享微信、朋友圈以及调试获取参数零、起因以及分类小程序我们在开发微信小程序的过程中,经常需要实现分享给微信用户或者分享到微信朋友圈的功能,基本上我们会用到onShareAppMessage这个处理函数《传送地址》,我们先看看他的支持情况:我们可以看到其实除了小程序之外,App和H5是不被支持的,那么这两种用户端需要如何实现分享呢?AppApp端我们则是使用uni.share()这个处理函数《传送地址》,他的API比较丰富,支持的情况也多样化:H5H5端做微信分享,没有任何官方API的支持,但也不是完全没有办法。我们需要用到微信的jssdk,还需要配置js接口安全域

javascript - 如何静默调试 Safari 无法连接到安全的 WebSocket

当执行newWebSocket('ws://server/');时,Safari连接正常,但当使用newWebSocket('wss://server/');它完全失败(返回一个null对象)。更糟糕的是,它会悄无声息地失败——在回溯(自定义EventletWeb服务器)或Safari内的错误控制台中没有错误。Chrome在安全和非安全主机上都能正常工作。我该如何调试或修复这个问题?Google的信息非常匮乏。这是运行OpenSSL代替WebSockets服务器的一些回溯,看看会发生什么。首先,这是Chrome的(确实有效)调试输出:UsingdefaulttempDHparamete