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Double-precision_floating-point_f

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c++ - 为什么 vector<double> 接受带有整数元素的 initializer_list?

#include#includeintmain(){//caseI:uniforminitialization//intii=100;//Error:cannotbenarrowedfromtype'int'to'double'//ininitializerlist//doubledd{ii};//caseII:initializer_list//std::vectorvecDouble{1,2.2};//fine!//caseIII:initializer_list//std::vectorvi={1,2.3};//error:doubletointnarrowing//caseIV

c++ - 为什么 float 和 int 的 std::pow 会调用此重载?

以下内容:#includeintmain(){floatbase=2.0f;floatresult=std::pow(base,2);return0;}在打开时触发-Wconversion警告。Wandbox似乎调用了std::pow的double重载,我希望选择float重载(与int指数被转换为float)。知道他重载的人能解释一下为什么吗? 最佳答案 自C++11起,混合参数pow将任何整数参数强制转换为double。混合参数函数的返回类型始终是double除非一个参数是longdouble然后结果是longdouble。[c

c++ - std::unordered_map<int,float> 是否仍然需要散列整数才能得到值?

我想知道是否std::unordered_map仍然必须对给定的整数进行哈希处理才能得到该值,或者直接使用它。我需要每秒多次快速执行此操作,如std::hash不能保证是身份函数,我将如何重新定义它?(显然不使用STL并编写我自己的容器是可能的,但我怀疑我编写的容器是否会更有效率(可能慢得多,慢得多))。谢谢! 最佳答案 Iwouldliketoknowwhetherstd::unordered_mapstillhastohashthegiveninteger是的。Ineedtoperformthisoperationveryfas

c++ - 从变量转换时出现 std::chrono::time_point 编译器错误

我有一个longlong类型的变量,它表示以纳秒为单位的时间点。我正在尝试使用std::chrono::time_point包装它,但编译器(VS2017)给我带来了麻烦。这是编译的代码:std::chrono::time_pointtpStart(std::chrono::nanoseconds(10ll));std::chrono::time_pointtpEnd=std::chrono::steady_clock::now();doubled=std::chrono::duration(tpEnd-tpStart).count();现在,如果我用变量切换值10ll,计算持续时间的

c++ - 模板 :Name resolution:Point of instantiation: -->can any one tell some more examples for this statement?

这是来自ISOC++标准14.6.4.1实例化点的声明Forafunctiontemplatespecialization,amemberfunctiontemplatespecialization,oraspecializationforamemberfunctionorstaticdatamemberofaclasstemplate,ifthespecializationisimplicitlyinstantiatedbecauseitisreferencedfromwithinanothertemplatespecializationandthecontextfromwhichi

c++ - 从 unsigned long long 转换为 float with round 到最接近的偶数

我需要编写一个函数,将unsignedlonglong舍入为float,并且舍入应朝向最近的偶数。我不能只进行C++类型转换,因为AFAIK标准没有指定舍入。我正在考虑使用boost::numeric,但在阅读文档后我找不到任何有用的线索。这可以使用那个库来完成吗?当然,如果有替代方案,我会很乐意使用它。如有任何帮助,我们将不胜感激。编辑:添加示例以使事情更清楚一些。假设我想将0xffffff7fffffffff转换为其浮点表示形式。C++标准允许以下任一项:0x5f7fffff~1.9999999*2^630x5f800000=2^64现在,如果你加上最接近偶数的舍入限制,只有第一个

c# - 如何将 double 组从 C# 发送到 C++

在我的C#代码中,我有以下数组:varprices=new[]{1.1,1.2,1.3,4,5,};我需要将它作为参数传递给我的托管C++模块。vardiscountedPrices=MyManagedCpp.GetDiscountedPrices(prices);GetDiscountedPrices的签名应该是什么样的?在最简单的情况下,当折扣价等于价格时,C++方法GetDiscountedPrices应该是什么样子?编辑:我设法让它编译。我的C#代码是这样的:[Test]publicvoidtest3(){varprices=newValueType[]{1.1,1.2,1.3

c++ - 从 float 转换为自定义数字类型

我已经创建了我自己的固定类型整数类型,并且该库适用于许多编译器和平台,唯一需要解决的问题是将内置浮点类型转换为我的类型。浮点类型的尾数可能很小,但与指数一起可能有很大的值(value),所以如果我选择转换float、double或longdouble对longlong或unsignedlonglong说可能会发生截断。如果编译器使用IEEE-754规范,提取尾数和指数会很容易,但如果编译器使用其他格式怎么办。那么,我的问题是:是否有任何通用算法允许我仅使用语言功能从float中提取完整值?谢谢 最佳答案 您可能会发现有用的myans

c++ - 为什么 g++(4.6 和 4.7)将这个除法的结果提升为 double ?我能阻止吗?

我正在编写一些模板代码来对同时使用float和double的数值算法进行基准测试,以便与GPU实现进行比较。我发现我的浮点代码速度较慢,在调查使用Intel的VtuneAmplifier后,我发现g++正在生成额外的x86指令(cvtps2pd/cvtpd2ps和unpcklps/unpcklpd)以将一些中间结果从float转换为double然后再返回再次。此应用程序的性能下降了近10%。在使用标志-Wdouble-promotion编译后(顺便说一句,-Wall或-Wextra不包含),果然g++警告我结果正在提升。我将其简化为如下所示的简单测试用例。请注意,C++代码的顺序会影响

c++ - 将 vector<Point2f> 传递给 getAffineTransform

我正在尝试计算视频中两个连续帧之间的仿射变换。所以我找到了特征并得到了两帧中的匹配点。FastFeatureDetectordetector;vectorframe1_features;vectorframe2_features;detector.detect(frame1,frame1_features,Mat());detector.detect(frame2,frame2_features,Mat());vectorfeatures1;//matchedpointsin1stimagevectorfeatures2;//matchedpointsin2ndimagefor(int