Double-precision_floating-point_f
全部标签 下面的例子可能看起来很荒谬,但它是一个更大的高性能代码的一部分,在这个代码中所介绍的技术是有意义的。我提到这一点是为了防止有人怀疑XY问题——很可能不是。我有一个带有模板化/编译时操作数的函数:templateintmul(intx){returnM*x;}现在我想对double做同样的事情,这是-当然-不允许的:template//youcan'tdothat!intmul(doublex){returnM*x;}所以为了在编译时仍然放入double,我只看到以下解决方案://createmyconstantsstructSevenPointFive{staticconstexprd
有没有办法使用AVX/SSE获取浮点vector、向下舍入并生成整数vector?所有的floor内部方法似乎都产生了一个浮点的最终vector,这很奇怪,因为四舍五入产生了一个整数! 最佳答案 SSE可以从FP转换为整数,您可以选择截断(向零)或当前舍入模式(通常是IEEE默认模式,最接近平局舍入为偶数。像nearbyint(),与round()不同,其中tiebreak是远离0。如果您需要x86上的舍入模式,youhavetoemulateit,perhapswithtruncateasabuildingblock。)相关说明为
谁能建议以下代码中std::vector::push_back调用中std::make_pair调用的正确语法:#include#include#includeintmain(){typedefstd::pairPairType;std::vector>>myVector;doubleKey=0.0;PairTypePair1=std::make_pair(1.0,2.0);PairTypePair2=std::make_pair(3.0,4.0);PairTypePair3=std::make_pair(5.0,6.0);myVector.push_back(std::make_pa
这个问题可能有人问过,但我搜索过,找不到答案。我正在实现一个玩具虚拟机,其中OpCodes采用以下形式:std::tuple//instructionop1,op2我正在尝试将一个double值打包到其中一个操作数中,并在处理它时再次读回它。这不能可靠地工作。doubled=...autoa=static_cast(d);autob=static_cast(a)//sometimes,b!=d有没有办法将double的位表示打包成int64_t,然后读回该位模式以获得与以前完全相同的double? 最佳答案 static_cast执
如何将chrono::system_clock::time_point值加数月?谢谢! 最佳答案 概述这是一个非常有趣的问题,有几个答案。“正确”的答案是您必须针对特定应用程序决定的。使用月份,您可以选择按时间顺序进行计算或进行日历计算。按时间顺序的计算处理时间点和持续时间的常规单位,例如小时,分钟和秒。日历计算处理不规则的日历,该日历主要用来给日子起令人难忘的名字。年表计算如果问题是关于future几个月的物理过程,那么物理学并不关心不同的月份有不同的长度,因此按时间顺序计算就足够了:婴儿要在9个月内到期。从现在开始的6个月后,这
假设我们有一个很长的double组,比如说,N==1000000。arrayarr;计算平均值有两种简单的方法。首先doubleresult=0;for(doublex:arr){result+=x;}result/=arr.size();当值的总和很大时,这可能不准确。float会失去精度。另一种方法是:doubleresult=0;for(doublex:arr){result+=x/arr.size();}当数字较小时,这可能会失去精度。是否有任何故障安全方法来计算float的简单平均值?仅使用标准库的解决方案值得赞赏。 最佳答案
假设我有一个简单的类:classPvector{private:std::vectorpoint_list;public:Pvector(std::initializer_listcoords):point_list(coords){}Pvector(std::initializer_listcoords):point_list(coords){}};这将无法编译,因为longdouble模板化的std::vector无法从int类型模板化的初始化列表中初始化自身.然而,这很不方便,因为删除了第二个构造函数后,我无法在我的代码中执行以下操作:Pvectorpiece_movement(
科学记数法定义了数字应该如何使用符号、数字和指数来显示,但它没有声明可视化是标准化的。一个例子:-2.34e-2(归一化科学计数法)与-0.234e-1(科学计数法)相同我能否依赖以下代码始终生成规范化结果?编辑:答案中指出的NAN和INF除外。templatestaticstd::stringtoScientificNotation(Tnumber,unsignedsignificantDigits){if(significantDigits>0){significantDigits--;}std::stringstreamss;ss.precision(significantDig
遵循这两个资源:BoostbasictutorialSOQuestion我用boost写了一个Delaunay三角剖分。如果点坐标是完整的(我生成了几个随机测试并且我没有观察到错误),它工作正常。但是,如果这些点不是整数,我会发现许多不正确的三角剖分缺少边缘或错误的边缘。例如这张图片是用四舍五入的值构建的并且是正确的(见下面的代码)但是这个图像是用原始值构建的并且是不正确的(见下面的代码)这段代码重现了这两个例子(没有显示)。#includeusingboost::polygon::voronoi_builder;usingboost::polygon::voronoi_diagram
我在给定横坐标x处计算直线上一点的纵坐标y。该线由其两个端点坐标(x0,y0)(x1,y1)定义。端点坐标是float,必须以浮点精度进行计算才能在GPU中使用。数学和天真的实现都是微不足道的。设t=(x-x0)/(x1-x0),则y=(1-t)*y0+t*y1=y0+t*(y1-y0)。问题出在x1-x0很小的时候。结果将引入取消错误。当与x-x0中的一个结合时,在除法中我预计t会出现重大错误。问题是是否存在另一种更准确地确定y的方法?即我应该先计算(x-x0)*(y1-y0),然后除以(x1-x0)吗?y1-y0的差异总是很大。 最佳答案