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c# - OnMouseMove 不会在 WPF 中的 Canvas 上触发

我已经完成了自定义图表控件,我想在光标后绘制一个简单的十字。该图表作为Canvas上的PolyLine实现,我正在绘制两条线,在Canvas的OnMouseMove事件中更改它们的坐标。令人惊讶的是,当MainGUI线程空闲时,事件仅每10秒左右调用一次(UI完全响应,如果我暂停应用程序,主线程位于AppmainForm.ShowDialog()).关于如何找到发生这种情况的原因的任何想法?我使用OnMouseMove或PreviewOnMouseMove获得了相同的性能。编辑:这就是我画十字的方式(无论如何,如果我在OnMouseMove上放置一个断点,它只会不时停止)。XAML:C

ios - 带有触摸位置的绘制线条缩小并淡入背景 Swift 3.0

我在Swift3.0上遇到了一个奇怪的错误,我成功地绘制了一个位于UIView内部的UIImageView,但是当我绘制之前绘制的线开始淡化并收缩到UIImageView的顶部并且变得非常模糊时如附图所示。BeginningofDrawing,Imagebecomingblurry.如果能提供任何帮助/指导,我将不胜感激。classDrawView:UIView{vardrawArea:UIImageView!varclearDrawArea:UIButton!varlastTouch=CGPoint.zeroinit(){super.init(frame:CGRect(x:UIScr