size_t在哪里什么时候我什么都没有?总是假设size_t是否合理?==std::size_t?什么时候应该使用size_type在std容器(string::size_type、vector::size_type等)? 最佳答案 Wheredoessize_tcomefromwhenIdon'thaveanythingincludedinanemptyproject?如果您没有包含任何内容,则无法使用size_t.它在中定义(也可能在中,如果您的该header版本将定义放在全局命名空间以及std中)。Isitreasonable
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
在我的项目中,我想将流拆分为一些给定类型的值,所以我实现了一个模板函数templateTOutputIterSplitSpace(std::istream&IS,TOutputIterresult){TElemelem;while(IS>>elem){*result=elem;++result;}returnresult;}我认为这很尴尬,因为我必须在调用时明确给出TElem的类型。例如,我必须写:std::vectorv;SplitSpace(std::cin,back_inserter(v));//IwanttoittobeSplitSpace(std::cin,back_inse
我知道编译器在实现std::type_info函数的行为方面有很大的自由度。我正在考虑使用它来比较对象类型,所以我想确定:std::type_info::name必须为两种不同的类型返回两个不同的字符串。std::type_info::before必须说Type1是beforeType2exclusive-orType2是beforeType1。//likethis:typeid(T1).before(typeid(T2))!=typeid(T2).before(typeid(T1))同一模板类的两种不同的特化被认为是不同的类型。同一类型的两个不同的typedef-initions是同
我知道编译器在实现std::type_info函数的行为方面有很大的自由度。我正在考虑使用它来比较对象类型,所以我想确定:std::type_info::name必须为两种不同的类型返回两个不同的字符串。std::type_info::before必须说Type1是beforeType2exclusive-orType2是beforeType1。//likethis:typeid(T1).before(typeid(T2))!=typeid(T2).before(typeid(T1))同一模板类的两种不同的特化被认为是不同的类型。同一类型的两个不同的typedef-initions是同
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前.PossibleDuplicates:WhatisType-safe?Whatistype-safety?我正在阅读有关c++vector的内容,其中提到C中的memcpy和printf函数不是类型安全的。此处文章:http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_(C%2B%2B).问题:用简单的英语来说,什么是类型安全以及“类型安全”的替代方案是什么? 最佳答案 类型安全意味着编译器可以检查您是否使用了正确的类型。例如,如果你正在使用printf,你可能会因为这样写
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前.PossibleDuplicates:WhatisType-safe?Whatistype-safety?我正在阅读有关c++vector的内容,其中提到C中的memcpy和printf函数不是类型安全的。此处文章:http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_(C%2B%2B).问题:用简单的英语来说,什么是类型安全以及“类型安全”的替代方案是什么? 最佳答案 类型安全意味着编译器可以检查您是否使用了正确的类型。例如,如果你正在使用printf,你可能会因为这样写
对于不可移动类型,以下内容是否足够(从最佳实践的角度来看)?classA{A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;A&operator=(A)=delete;public:A();};或者我必须单独删除复制/移动赋值运算符吗?这里还需要析构函数吗? 最佳答案 是的,将复制构造函数和复制赋值运算符声明为deleted就足够了。由于您要声明复制构造函数和复制赋值运算符,因此不会自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。您不需要显式声明它们deleted。来自§12.8/9(已添加重点)Ifthedefinitiono
对于不可移动类型,以下内容是否足够(从最佳实践的角度来看)?classA{A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;A&operator=(A)=delete;public:A();};或者我必须单独删除复制/移动赋值运算符吗?这里还需要析构函数吗? 最佳答案 是的,将复制构造函数和复制赋值运算符声明为deleted就足够了。由于您要声明复制构造函数和复制赋值运算符,因此不会自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。您不需要显式声明它们deleted。来自§12.8/9(已添加重点)Ifthedefinitiono
C++有时使用后缀_type关于类型定义(例如std::vector::value_type),有时_t(例如std::size_t),或者没有后缀(普通类,还有像std::string这样的类型定义,实际上是std::basic_string)对于何时使用哪个名称有什么好的约定吗? 最佳答案 正如@MarcoA.的回答正确指出的那样,后缀_t很大程度上继承自C(并且在全局命名空间中-为POSIX保留)。这给我们留下了“无后缀”和_type.请注意std中没有命名空间范围名称以_type结尾*;所有这些名称都是类和类模板的成员(或者