重新启动我的游戏时,它崩溃并显示内存不足警告。我正在寻找一种关闭EAGLView并停止所有进程的方法。我不确定要向您展示什么,所以如果需要,请询问更多信息。我有一个带有mainGameLoop的EAGLView,如下所示。-(void)mainGameLoop{//CreatevariablestoholdthecurrenttimeandcalculateddeltaCFTimeIntervaltime;floatdelta;//Thisistheheartofthegameloopandwillkeeponloopinguntilitistoldotherwisewhile(tru