我有以下C++代码:#includestd::tuplefoo(){returnstd::make_tuple(128,true);}intmain(){autoresult=foo();}以下是foo()函数的反汇编版本:pushebpmovebp,espsubesp,24movBYTEPTR[ebp-13],1//secondargumentmovDWORDPTR[ebp-12],128//firstargumentmoveax,DWORDPTR[ebp+8]//whatisthis?whyweneedthishere?subesp,4leaedx,[ebp-13]pushedx/
我正在尝试将一个工具移植到osx,该工具设计用于在linux和freebsd上运行。程序中有一个案例需要访问EIP和EBP。这是通过ucontext完成的。所以我为__APPLE__添加了一个案例,以放置对ucontext结构的适当访问。9887#ifdefined(__FreeBSD__)9888*paddr=uc->uc_mcontext.mc_eip;9889#elifdefined(__dietlibc__)9890*paddr=uc->uc_mcontext.eip;9891#elifdefined(__APPLE__)9892*paddr=uc->uc_mcontext.s
我正在优化在我们应用程序的最内层循环之一中调用的构造函数。有问题的类大约100字节宽,由一堆ints、floats、bools和琐碎的结构组成,以及应该是可简单复制的(它有一个重要的默认构造函数,但没有析构函数或虚函数)。它的构造足够频繁,以至于在此ctor中花费的每纳秒时间,我们需要购买大约6,000美元的额外服务器硬件。但是,我发现GCC并没有为此构造函数发出非常有效的代码(即使设置了-O3-march等)。GCC的构造函数实现,通过初始化列表填充默认值,运行大约需要34ns。如果我使用手写函数代替这个默认构造函数,该函数使用各种SIMD内在函数和指针数学直接写入对象的内存空间,构
我正在优化在我们应用程序的最内层循环之一中调用的构造函数。有问题的类大约100字节宽,由一堆ints、floats、bools和琐碎的结构组成,以及应该是可简单复制的(它有一个重要的默认构造函数,但没有析构函数或虚函数)。它的构造足够频繁,以至于在此ctor中花费的每纳秒时间,我们需要购买大约6,000美元的额外服务器硬件。但是,我发现GCC并没有为此构造函数发出非常有效的代码(即使设置了-O3-march等)。GCC的构造函数实现,通过初始化列表填充默认值,运行大约需要34ns。如果我使用手写函数代替这个默认构造函数,该函数使用各种SIMD内在函数和指针数学直接写入对象的内存空间,构
我刚刚尝试在VS2010上编译几个C++片段,并在IDAPro上分析了可执行文件。我注意到的是,他们中的大多数在开始时都有以下类似的内容(在调用__security_check_cookie后不久)xoreax,ebp类似的东西xorecx,ebp在底部。为什么会这样?编译器优化已关闭。 最佳答案 这些是缓冲区溢出保护方法,与编译器优化无关。MSVC将(如果您指定/GS开关)将安全cookie推送到返回地址附近的堆栈上,以便它可以检测到堆栈损坏的常见情况。堆栈损坏可能是由以下错误代码引起的:charbuff[5];strcpy(bu
我刚刚尝试在VS2010上编译几个C++片段,并在IDAPro上分析了可执行文件。我注意到的是,他们中的大多数在开始时都有以下类似的内容(在调用__security_check_cookie后不久)xoreax,ebp类似的东西xorecx,ebp在底部。为什么会这样?编译器优化已关闭。 最佳答案 这些是缓冲区溢出保护方法,与编译器优化无关。MSVC将(如果您指定/GS开关)将安全cookie推送到返回地址附近的堆栈上,以便它可以检测到堆栈损坏的常见情况。堆栈损坏可能是由以下错误代码引起的:charbuff[5];strcpy(bu
一、继承的基本概念 继承:子类继承父类的属性和行为 作用:代码复用继承分类:1.按访问属性分为public、private、protected三类1)public:父类属性无更改,pubic,private,protected仍是自己本身(子类成员函数可以访问父类的public和protected,子类对象可以访问public)2)private:父类属性全变为privates(子类不能访问父类属性)3)protected:父类public变为protected,其他不变(子类成员函数可以访问父类的public和protected,子类对象不能访问)2.按继承父类的个数分为单继承和多继承类
一、继承的基本概念 继承:子类继承父类的属性和行为 作用:代码复用继承分类:1.按访问属性分为public、private、protected三类1)public:父类属性无更改,pubic,private,protected仍是自己本身(子类成员函数可以访问父类的public和protected,子类对象可以访问public)2)private:父类属性全变为privates(子类不能访问父类属性)3)protected:父类public变为protected,其他不变(子类成员函数可以访问父类的public和protected,子类对象不能访问)2.按继承父类的个数分为单继承和多继承类