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EGL_BAD_MATCH

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关于 java:Getting error: \\”bad read of inttemp!\\” 在 Tesseract 2 中训练新字体时

Gettingerror:"badreadofinttemp!"whentraininganewfontinTesseract2我正在尝试为Tesseract训练一种可以在我的Android应用程序中使用的新字体。我只需要训练数字,所以我创建了一个训练图像、框文件和unicharset文件。我已按照培训说明进行操作,但是当我尝试运行tesseract时,它显示badreadofinttemp!。我做错了什么?如何诊断此错误?训练是相当痛苦的。仔细检查您的训练工作流日志中的警告和错误。如果出现问题,您的训练数据将毫无用处。@gabe,你能推荐任何有用的链接吗?我在groups.google.co

关于python:BFMatcher match in OpenCV throwing error

BFMatchermatchinOpenCVthrowingerror我正在使用SURF描述符进行图像匹配。我打算将给定的图像与图像数据库进行匹配。12345678910111213141516171819importcv2importnumpyasnpsurf=cv2.xfeatures2d.SURF_create(400)img1=cv2.imread('box.png',0)img2=cv2.imread('box_in_scene.png',0)kp1,des1=surf.detectAndCompute(img1,None)kp2,des2=surf.detectAndCompute

关于python:BFMatcher match in OpenCV throwing error

BFMatchermatchinOpenCVthrowingerror我正在使用SURF描述符进行图像匹配。我打算将给定的图像与图像数据库进行匹配。12345678910111213141516171819importcv2importnumpyasnpsurf=cv2.xfeatures2d.SURF_create(400)img1=cv2.imread('box.png',0)img2=cv2.imread('box_in_scene.png',0)kp1,des1=surf.detectAndCompute(img1,None)kp2,des2=surf.detectAndCompute

关于 ios:Swift: glDrawElements 因 EXC_BAD_ACCESS 代码=1 而崩溃

Swift:glDrawElementscrashingwithEXC_BAD_ACCESScode=1我正在通过本指南在iOS上学习OpenGL,我想在swift上实现所有内容。所以,有一些代码让我崩溃了:内存结构:12345678910111213141516privatestructVertex{  varPosition:(GLfloat,GLfloat,GLfloat)  varColor:(GLfloat,GLfloat,GLfloat,GLfloat)}privatestaticvarVertices=[  Vertex(Position:(1,-1,0),Color:(1,0,

关于 ios:Swift: glDrawElements 因 EXC_BAD_ACCESS 代码=1 而崩溃

Swift:glDrawElementscrashingwithEXC_BAD_ACCESScode=1我正在通过本指南在iOS上学习OpenGL,我想在swift上实现所有内容。所以,有一些代码让我崩溃了:内存结构:12345678910111213141516privatestructVertex{  varPosition:(GLfloat,GLfloat,GLfloat)  varColor:(GLfloat,GLfloat,GLfloat,GLfloat)}privatestaticvarVertices=[  Vertex(Position:(1,-1,0),Color:(1,0,