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c# - StackExchange.Redis 中的过期回调

StackExchange.Redis是否有能力在缓存项过期后执行回调?类似于Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Caching中的ICacheItemRefreshAction[Serializable]privateclassCacheEventHandler:ICacheItemRefreshAction{publicvoidRefresh(stringkey,objectexpiredValue,CacheItemRemovedReasonremovalReason){//Itemhasbeenremovedfromcache.Perfo

Redis:当插入的元素在开头或结尾时,ZADD 是否优于 O(logN)?

redisdocumentation对于ZADD状态,操作是O(logN)。但是,有谁知道当插入的元素位于排序顺序的开头或结尾时,ZADD是否优于O(logN)?例如对于某些实现,这可能是O(1)。具体来说,redistutorial指出:Sortedsetsareimplementedviaadual-porteddatastructurecontainingbothaskiplistandanhashtable,soeverytimeweaddanelementRedisperformsanO(log(N))operation.修改跳跃列表以支持在开头和结尾插入O(k)似乎是合理的

Redis:当插入的元素在开头或结尾时,ZADD 是否优于 O(logN)?

redisdocumentation对于ZADD状态,操作是O(logN)。但是,有谁知道当插入的元素位于排序顺序的开头或结尾时,ZADD是否优于O(logN)?例如对于某些实现,这可能是O(1)。具体来说,redistutorial指出:Sortedsetsareimplementedviaadual-porteddatastructurecontainingbothaskiplistandanhashtable,soeverytimeweaddanelementRedisperformsanO(log(N))operation.修改跳跃列表以支持在开头和结尾插入O(k)似乎是合理的

algorithm - 用户匹配算法

所以这个问题我们有用户匹配到其他在线用户。然而,这不仅仅是一对一的比赛。为用户提供5个其他用户的选择,然后将其标记为已看到,并且当用户请求显示另外5个用户时不应再次显示。在此过程中可以有更多人上网。问题是,我想要一种方法让每个用户都显示在其他用户的选择中,使用Redis,但算法主要是我正在寻找的。我正在尝试以最快的方式实现这一点,如果可能的话使用redis,但如果需要的话我也可以调用数据库。我目前的解决方案如下,希望有人能从O(N)次调用中得到一些改进的技巧。因此每个用户都需要有一组已看到的user_id。我们可以有一个onlineusers的redis列表(队列)。我们一直从左侧弹出

algorithm - 用户匹配算法

所以这个问题我们有用户匹配到其他在线用户。然而,这不仅仅是一对一的比赛。为用户提供5个其他用户的选择,然后将其标记为已看到,并且当用户请求显示另外5个用户时不应再次显示。在此过程中可以有更多人上网。问题是,我想要一种方法让每个用户都显示在其他用户的选择中,使用Redis,但算法主要是我正在寻找的。我正在尝试以最快的方式实现这一点,如果可能的话使用redis,但如果需要的话我也可以调用数据库。我目前的解决方案如下,希望有人能从O(N)次调用中得到一些改进的技巧。因此每个用户都需要有一组已看到的user_id。我们可以有一个onlineusers的redis列表(队列)。我们一直从左侧弹出

swift - 在键入时关闭 Xcode 的未使用变量警告

我对Xcode在我打字时大量使用实时“未使用变量”警告感到厌烦。我一直认为我的语法有错误,停止我正在做的事情,检查警告,却发现这是一个未使用的变量警告。当然没用,我刚打出来的!我不介意编译时未使用的变量警告,它们非常有用,但我讨厌在输入代码时出现实时警告。有什么方法可以在整个应用程序范围内或整个项目中完全关闭此警告? 最佳答案 目前看来,我们无法以#pragmaclangdiagnostic...可用于obj-C的方式抑制特定警告。参见例如以下主题HowtosuppressaspecificwarninginSwift可以通过禁用S

swift - 在键入时关闭 Xcode 的未使用变量警告

我对Xcode在我打字时大量使用实时“未使用变量”警告感到厌烦。我一直认为我的语法有错误,停止我正在做的事情,检查警告,却发现这是一个未使用的变量警告。当然没用,我刚打出来的!我不介意编译时未使用的变量警告,它们非常有用,但我讨厌在输入代码时出现实时警告。有什么方法可以在整个应用程序范围内或整个项目中完全关闭此警告? 最佳答案 目前看来,我们无法以#pragmaclangdiagnostic...可用于obj-C的方式抑制特定警告。参见例如以下主题HowtosuppressaspecificwarninginSwift可以通过禁用S

ios - 为什么每个类都需要单独的 ".swift"文件?

想知道您是否可以为我回答一个非常基本的初学者问题。我正在学习关于Lynda的Cocoa+Swift教程,我对类/对象有点困惑。基本上,我想知道为什么我们必须为我们创建的每个新类创建一个新的swift文件。据我所知,您可以在项目的任何.swift文件中创建一个新类。我的问题是,为什么我们必须不断地为每个新类创建.swift文件。我想知道为什么不只有一个名为AllClasses.swift的.swift文件,您可以在其中创建所有类,例如:AllClasses.swift中有以下代码:ClassFirstClass:NSObjectClassSecondClass:NSObjectClass

ios - 为什么每个类都需要单独的 ".swift"文件?

想知道您是否可以为我回答一个非常基本的初学者问题。我正在学习关于Lynda的Cocoa+Swift教程,我对类/对象有点困惑。基本上,我想知道为什么我们必须为我们创建的每个新类创建一个新的swift文件。据我所知,您可以在项目的任何.swift文件中创建一个新类。我的问题是,为什么我们必须不断地为每个新类创建.swift文件。我想知道为什么不只有一个名为AllClasses.swift的.swift文件,您可以在其中创建所有类,例如:AllClasses.swift中有以下代码:ClassFirstClass:NSObjectClassSecondClass:NSObjectClass

c# - 线程是否在多个处理器上执行?

看来,Task类为我们提供了使用系统的多个处理器的能力。Thread类是否也适用于多个处理器,还是仅在单个处理器上使用时间分片?(假设一个系统有多个核心)。我的问题是,如果线程将/可以在多核上执行,那么任务和并行性有什么特别之处? 最佳答案 当您创建一个线程时,它形成了一种逻辑工作组。.NETFramework将从系统获取CPU-Time。多个线程很可能会在不同的内核上运行(这是系统处理的事情-甚至.NET对此都没有任何影响)但系统可能会在同一个核心上执行您的所有线程,或者甚至在执行期间在多个核心之间移动执行。请记住,您创建的是托管