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ios - XCode 8.0 应用构建超慢

问题在于,在XCode8中构建Swift应用程序时,源文件编译速度很快,但复制Swift标准库却很重要-该阶段可能会运行几分钟(通常整个构建大约需要4-5分钟,最坏的情况通常超过10分钟——过去不到一分钟)。此外,存档导出的签名阶段非常缓慢,有时需要将近半小时(同样,过去非常快)。我已经在网上搜索了好几天的答案,无数次重新安装了XCode,尝试了新的Swift工具链,尝试了打开/关闭Sierra的iCloudDrive(派生文件夹仍然需要对其隐藏),尝试了每个build设置任何人,以及他们的母亲,已经推荐,做了无数新的空白项目,并失去了所有希望......所以我的问题是,如何让它正常?

ios - 函数 'FBSDK_NOT_DESIGNATED_INITIALIZER' 的隐式声明在 C99 中无效 预期 ')'

我正在使用适用于iOS4.6.0的FacebookSDK,就在今天将cocoapods更新到0.38.2后遇到上述错误。我不确定这个错误与cocoapods有什么关系。错误截图: 最佳答案 我遇到了同样的问题。出现问题是因为,我同时连接了“ParseFacebookUtils”(正在加载“Facebook-iOS-SDK”(已弃用的版本)和“FBSDKCoreKit”分开。“Facebook-iOS-SDK”和“FBSDKCoreKit”都有“FBSDKMacros.h”,它有不同的“FBSDK_NOT_DESIGNATED_INI

ios - 函数 'FBSDK_NOT_DESIGNATED_INITIALIZER' 的隐式声明在 C99 中无效 预期 ')'

我正在使用适用于iOS4.6.0的FacebookSDK,就在今天将cocoapods更新到0.38.2后遇到上述错误。我不确定这个错误与cocoapods有什么关系。错误截图: 最佳答案 我遇到了同样的问题。出现问题是因为,我同时连接了“ParseFacebookUtils”(正在加载“Facebook-iOS-SDK”(已弃用的版本)和“FBSDKCoreKit”分开。“Facebook-iOS-SDK”和“FBSDKCoreKit”都有“FBSDKMacros.h”,它有不同的“FBSDK_NOT_DESIGNATED_INI

iphone - 当我在多任务栏(iPhone)中退出时,程序收到信号 SIGKILL 异常出现

当我双击主页按钮并从多任务栏退出我的应用程序并再次打开该应用程序时,Xcode读取:“线程1:程序接收信号:SIGKILL”并卡住我的iPod。该应用程序有1500多行,所以我真的不能放任何代码,抱歉。我可能做错了什么? 最佳答案 您的1500多行代码与这次崩溃无关。当您从Xcode运行应用程序,并从iPod终止它,而不停止从Xcode执行时,就会发生这种情况。从多任务栏关闭应用程序不会停止它在Xcode中的执行(但是,我一直希望它这样做)。因此,当您再次打开它时,Xcode会抛出SIGKILL异常。而且,它不会对您的应用造成任何损

iphone - 当我在多任务栏(iPhone)中退出时,程序收到信号 SIGKILL 异常出现

当我双击主页按钮并从多任务栏退出我的应用程序并再次打开该应用程序时,Xcode读取:“线程1:程序接收信号:SIGKILL”并卡住我的iPod。该应用程序有1500多行,所以我真的不能放任何代码,抱歉。我可能做错了什么? 最佳答案 您的1500多行代码与这次崩溃无关。当您从Xcode运行应用程序,并从iPod终止它,而不停止从Xcode执行时,就会发生这种情况。从多任务栏关闭应用程序不会停止它在Xcode中的执行(但是,我一直希望它这样做)。因此,当您再次打开它时,Xcode会抛出SIGKILL异常。而且,它不会对您的应用造成任何损

ios - iOS7无线上网/网络录音怎么访问?

iOS7在“Preferences|Developer|Instruments/Logging|UntetheredRecording”下有一个偏好记录能源和网络使用数据。如何从设备中提取它以在Xcode或Instruments中查看? 最佳答案 这基本上记录了如果您在设备插入时运行能源诊断或网络仪器时将记录的相同数据,除了它会继续记录一直在后台运行,无需连接Instrumentssession。您需要运行Xcode5(或更新版本)中提供的Instruments版本才能工作。确保在启动Instruments之前已插入设备。第一步是在

ios - iOS7无线上网/网络录音怎么访问?

iOS7在“Preferences|Developer|Instruments/Logging|UntetheredRecording”下有一个偏好记录能源和网络使用数据。如何从设备中提取它以在Xcode或Instruments中查看? 最佳答案 这基本上记录了如果您在设备插入时运行能源诊断或网络仪器时将记录的相同数据,除了它会继续记录一直在后台运行,无需连接Instrumentssession。您需要运行Xcode5(或更新版本)中提供的Instruments版本才能工作。确保在启动Instruments之前已插入设备。第一步是在

ios - ios8 中的 UIDocumentInteractionController presentOptionsMenuFromBarButtonItem 错误-提供的事件项目未知

UIDocumentInteractionControllerpresentOptionsMenuFromBarButtonItem在ios8硬件(而不是7.1硬件或更早版本的硬件)中给我一个控制台错误:Unknownactivityitemssupplied:({"com.adobe.pdf"=;},"")InmyofficialAppStoreversionofmyapp,theappcrashesatthispoint.WhenIcompileandrunonmyiPaditjustgivestheerrorbutdoesnotcrash.Mycode:Inthe.h:UIDoc

ios - ios8 中的 UIDocumentInteractionController presentOptionsMenuFromBarButtonItem 错误-提供的事件项目未知

UIDocumentInteractionControllerpresentOptionsMenuFromBarButtonItem在ios8硬件(而不是7.1硬件或更早版本的硬件)中给我一个控制台错误:Unknownactivityitemssupplied:({"com.adobe.pdf"=;},"")InmyofficialAppStoreversionofmyapp,theappcrashesatthispoint.WhenIcompileandrunonmyiPaditjustgivestheerrorbutdoesnotcrash.Mycode:Inthe.h:UIDoc

Flutter setState重建整页效果

我想知道setState()在Flutter中是如何工作的。我有一个包含ListView和播放按钮的页面。当我按下按钮时,我调用setState()来更改按钮的图标。这会触发ListView重建它是项目的整个列表。我是否应该将我的按钮包装在一个新的StatefulWidget中,以便重建按钮不会重建整个页面?或者Flutter是否足够聪明,可以弄清楚真正发生了什么变化并只重建这些小部件?如果字母是这样,它是如何工作的?我确定正在调用我的列表项的构建方法... 最佳答案 您应该对Flutter中的响应式编程和Streams了解更多。响