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c++ - 数组的初始化体作为函数参数(C-array),这可能吗?

我正在寻找下一种情况的帮助:我有一些类和一些方法,语法是这样的:classSomeClass{public:voiddoSomething(int*a);};所以我想像这样调用这个方法SomeClass::doSomething({0,1,2,3,4});任何语言都可以吗?欢迎任何(C++、C、obj-c、obj-c++)实现!我知道这个初始化block是一个数组体,比如int*a={0,1,2,3,4};SomeClass::doSomething(a);但我认为,如果在函数调用之前没有临时变量(因为我们不需要知道类客户端中的参数类型),接口(interface)看起来会很棒。那么,

c++ - 数组的初始化体作为函数参数(C-array),这可能吗?

我正在寻找下一种情况的帮助:我有一些类和一些方法,语法是这样的:classSomeClass{public:voiddoSomething(int*a);};所以我想像这样调用这个方法SomeClass::doSomething({0,1,2,3,4});任何语言都可以吗?欢迎任何(C++、C、obj-c、obj-c++)实现!我知道这个初始化block是一个数组体,比如int*a={0,1,2,3,4};SomeClass::doSomething(a);但我认为,如果在函数调用之前没有临时变量(因为我们不需要知道类客户端中的参数类型),接口(interface)看起来会很棒。那么,

c++ - 警告 : extra tokens at end of#endif directive

我正在使用VxWorks6.8C++编译器编译一个相当大的项目。我收到以下警告警告:#endif指令末尾的额外标记#ifndef_OM_NO_IOSTREAM#ifdefWIN32#ifndefUSE_IOSTREAM#defineUSE_IOSTREAM#endifUSE_IOSTREAM#endifWIN32我收到了很多这样的警告。WhyiamgettingthesewarningsandfromC++standardpointofview?Whatisthegoodreasonwhycompileriswarningforthis?Whatisthebestwaytofixthi

c++ - 警告 : extra tokens at end of#endif directive

我正在使用VxWorks6.8C++编译器编译一个相当大的项目。我收到以下警告警告:#endif指令末尾的额外标记#ifndef_OM_NO_IOSTREAM#ifdefWIN32#ifndefUSE_IOSTREAM#defineUSE_IOSTREAM#endifUSE_IOSTREAM#endifWIN32我收到了很多这样的警告。WhyiamgettingthesewarningsandfromC++standardpointofview?Whatisthegoodreasonwhycompileriswarningforthis?Whatisthebestwaytofixthi

c++ - std::array 应该有 move 构造函数吗?

在std::array上不能有效地实现move(O(1)),那么为什么它有move构造函数呢? 最佳答案 std::array有一个编译器生成的move构造函数,它允许将一个实例的所有元素move到另一个实例中。如果元素可有效move或仅可move,这将很方便:#include#includestructFoo{Foo()=default;Foo(Foo&&){std::couta;std::arrayb=std::move(a);}所以我想说std::array应该有一个move复制构造函数,特别是因为它是免费的。没有一个需要它被

c++ - std::array 应该有 move 构造函数吗?

在std::array上不能有效地实现move(O(1)),那么为什么它有move构造函数呢? 最佳答案 std::array有一个编译器生成的move构造函数,它允许将一个实例的所有元素move到另一个实例中。如果元素可有效move或仅可move,这将很方便:#include#includestructFoo{Foo()=default;Foo(Foo&&){std::couta;std::arrayb=std::move(a);}所以我想说std::array应该有一个move复制构造函数,特别是因为它是免费的。没有一个需要它被

c++ - std::vector在push_back和insert(end(),x)之间不一致崩溃

将此代码放入MSVisualC++2010中,进行编译(调试或发布),它将在insert()循环而不是push_back循环时崩溃:#include#includeusingstd::vector;usingstd::string;intmain(){vectorvec1;vec1.push_back("hello");for(inti=0;i!=10;++i)vec1.push_back(vec1[0]);vectorvec2;vec2.push_back("hello");for(inti=0;i!=10;++i)vec2.insert(vec2.end(),vec2[0]);re

c++ - std::vector在push_back和insert(end(),x)之间不一致崩溃

将此代码放入MSVisualC++2010中,进行编译(调试或发布),它将在insert()循环而不是push_back循环时崩溃:#include#includeusingstd::vector;usingstd::string;intmain(){vectorvec1;vec1.push_back("hello");for(inti=0;i!=10;++i)vec1.push_back(vec1[0]);vectorvec2;vec2.push_back("hello");for(inti=0;i!=10;++i)vec2.insert(vec2.end(),vec2[0]);re

c++ - 查找链表的 "Nth node from the end"

这似乎返回了正确的答案,但我不确定这是否真的是处理事情的最佳方式。好像我访问前n个节点的次数太多了。有什么建议么?请注意,我必须使用单链表来执行此操作。Node*findNodeFromLast(Node*head,intn){Node*currentNode;Node*behindCurrent;currentNode=head;for(inti=0;inext){currentNode=currentNode->next;}else{returnNULL;}}behindCurrent=head;while(currentNode->next){currentNode=curren

c++ - 查找链表的 "Nth node from the end"

这似乎返回了正确的答案,但我不确定这是否真的是处理事情的最佳方式。好像我访问前n个节点的次数太多了。有什么建议么?请注意,我必须使用单链表来执行此操作。Node*findNodeFromLast(Node*head,intn){Node*currentNode;Node*behindCurrent;currentNode=head;for(inti=0;inext){currentNode=currentNode->next;}else{returnNULL;}}behindCurrent=head;while(currentNode->next){currentNode=curren