在iOSAppStore中打电话时,状态栏在阅读文章时从40pt高变为20pt高。我如何在我的应用程序中执行此操作? 最佳答案 这确实是一个有趣的问题,有时让我弄明白了。如果您注意到此类ViewController中的应用商店没有状态栏,这意味着根本不应显示绿色栏。这是第一个提示。您可以通过UIApplication.shared.value(forKey:"statusBarWindow")作为访问状态栏!UI窗口根据第一点,这意味着状态栏并未隐藏,但实际上它的statusBarWindow.frame.origin.y只是向上移
我正在考虑按照“免费增值”模式设计一款应用,其中某些内容是免费的,但用户可以在应用内购买更多内容。我担心的是他们可以购买的内容将超过20Mb,这是3G应用程序下载的限制。有没有人尝试过这个或者知道这会产生什么影响?我想知道如果他们在3G网络上购买应用程序会发生什么情况...他们是否必须返回计算机完成内容下载然后将其同步到手机? 最佳答案 关于在3G连接上超过20Mb会发生什么,这不会失败。内容不是从Apple的服务器(有20Mb的限制)而是从您的服务器传送的。因此,下载将照常进行。但是,如果下载量较大,则无法完成的可能性会增加。您可
是否可以在运行时更改Three20语言/本地化而无需重新启动应用程序?目前,我设法通过更改main.m中AppleLanguages的值来更改语言 最佳答案 它有一个“hack”。您可以使用本地化文本加载您自己的NSBundle并改用该NSBundle。请注意,如果缺少本地化语言文件,应用将无法运行,因此请确保您设置了正确的语言。在您的AppDelegate实现之上,添加自定义NSBundle声明:staticNSBundle*bundle=nil;然后将您想要的语言加载到该包中:[[NSUserDefaultsstandardUs
我们刚刚将Three20添加到我们现有的项目中,但在与它的路由系统相处时遇到了一些麻烦。我们现在拥有的是从ViewControllerA到ViewControllerB的转换,A作为View的委托(delegate)ControllerB,允许我在B上发生特定操作时触发A上的操作。假设我在A上有一个按如下方式调用B的按钮:-(IBAction)buttonAction:(id)sender{idbvc=[[[BViewControlleralloc]initWithDelegate:self]autorelease];[self.navigationControllerpushView
我已经使用终端将Three20导入到我的新项目中。当我构建项目时,我遇到了13个错误,语义问题。如何解决这个问题或任何其他想法?截图:谢谢! 最佳答案 此框架不再维护。但是,如果您想获得没有任何xcode4.5问题的版本,请下载项目的开发分支https://github.com/facebook/three20/tree/development.这应该包括您正在寻找的修复程序。 关于ios-Three20:很多语义问题,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我所有的搜索结果表格View都偏移了大约20-30像素。我所有的ViewController都是手工编码的,所以没有Storyboard或xib。我试过:在info.plist中设置状态栏最初是隐藏的设置self.wantsFullScreenLayout=true设置self.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone;设置self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=false;将搜索结果表格View的框架设置为Y原点-20这些都不起作用。相反,每个搜索结果TableView显示如下:有什么解决方法吗?有什么我可
我有一个带菜单按钮的导航Controller。按下菜单按钮时,当前View(及其导航栏)应向右滑动,菜单应同时且连续地从左侧滑入。详细信息在下面代码的注释中解释。它的工作原理除了一个方面。当前View(在本例中为“对话”)在添加回我实现的容器View时,必须将其框架设置为“y.min”=-20,否则其导航栏上方有20个像素。但是,当我将其y.min设置为-20时,这会将其View内的所有内容向上移动20像素。因此,当按下菜单按钮时,当前View中的所有内容都会突然向上跳跃20个像素。我不知道为什么会这样,也不知道如何纠正。也有可能有一种更简单的方法来完成所有这些,但我不知道有一个。*(
我有以下JSON结构:{"category":"MyCategory""objects":[{"id":1,"name":"A"},{"id":2,"name":"B"},{"id":3,"name":"C"}]}我将每个对象映射到一个单独的核心数据实体,如下所示:RKEntityMapping*mapping=[RKEntityMappingmappingForEntityForName:@"Object"inManagedObjectStore:manager.managedObjectStore];mapping.identificationAttributes=@[@"id"]
我在iPhone6和5s上的iOS应用程序都遇到了内存不足崩溃的问题。我确定内存是问题所在,因为我收到内存警告以及崩溃日志。在应用程序中,我进行了视频处理,并在10秒内为一个后处理步骤处理了大约400张图像。每个框架的资源都在自动释放池中正确释放。崩溃发生在随机重复之后。我在那10秒内分配了大量内存(总共几百MB),但由于自定义自动释放池,内存会在每次处理图像后释放。但是,当我尝试剖析问题的根源时,我什至无法检测到高内存消耗,更不用说搜索问题的根源了。我已经在Instruments的事件监视器中分析了使用的物理内存,我的应用程序和mediaserverd在任何给定时刻都不会消耗超过30
有没有人熟悉这个问题。我读过这个post然而,当我不知道代码中错误的来源时,我很难提供代码。有人有什么想法吗?Name(9369,0xa09cd500)malloc:*errorforobject0xb50dd20:doublefree*setabreakpointinmalloc_error_breaktodebug 最佳答案 按照调试器告诉你的去做:在malloc_error_break上设置一个断点。Run→ManageBreakpoints→AddSymbolicBreakpoint.