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ERR_SOCKET_TIMEOUT

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windows - 通过蓝牙 socket 传输音频

我需要通过Windows套接字将音频流式传输到蓝牙耳机。我能够使用RFCOMM和A2DP/耳机配置文件/免提配置文件与蓝牙耳机建立套接字连接。我的要求是通过套接字传输音频(WAV或MP3)。是否可以通过简单地将音频数据写入套接字(使用send())?或者还有其他方法吗?我需要使用相同的套接字连接进行流式传输。如果我使用媒体控制接口(interface)API,它们将建立单独的连接然后进行流式传输。 最佳答案 A2DP配置文件位于L2CAP和SDP之上;此外,SDP应发挥作用同时使用L2CAP作为其传输协议(protocol)。所以如

c++ - 我可以从不同的线程调用 socket send() 吗?

如果我有一个名为s的socket,我可以在不同的线程中执行此操作吗:线程1:send(s,"HellofromThread1");线程2:send(s,"HellofromThread2");是否保证这两个字符串会一个接一个地放入发送缓冲区(我不关心哪个先放),或者它们是否有可能混在一起?注意:也许这个问题的标题应该是:“Issocketsend()threadsafe”(但我不太确定线程安全是什么意思). 最佳答案 答案是否定的。一般来说,send()不保证数据是整block发送的。您始终需要检查send()返回的值,以了解实际发

Windows 中的 Python 套接字问题 : socket. MSG_DONTWAIT

我有一个Python应用程序,它使用带有socket.MSG_DONTWAIT标志的UDPsendto/recvfrom。在Linux和MacOSX中,这工作得很好。但是,此标志在Windows环境中不存在。Windows中的等效标志是什么?或者,如何在Windows中执行非阻塞sendto/recvfrom? 最佳答案 socket.setblocking(False)在任何平台上将套接字切换到非阻塞模式。在创建套接字时调用一次,您可以删除所有MSG_DONTWAIT标志。如果您需要在阻塞和非阻塞I/O之间切换(通常情况并非如此)

windows - 批处理脚本 "Timeout"错误 : Invalid Syntax. 默认选项不允许超过 1 次

首先,我使用的是Windows764位,如果它有所不同的话。我有一个批处理文件,我在其中使用了“超时”功能,如下所示:*codedoessomethings*timeout/t100remwaitfor100secondsfortheabovethingtofinish如果我在命令行中执行timeout/t100,它会像我预期的那样等待100秒。但是,在脚本中它给了我错误:ERROR:Invalidsyntax.Defaultoptionisnotallowedmorethan'1'time(s).Type"TIMEOUT/?"forusage.timeout的指令是/t等待的秒数,/

node.js - 如何修复 "gyp ERR! stack Error: Can' t 在 Windows 上找不到 Python 可执行文件 python?

我试图在我的Windows计算机上全局安装chimp但未能成功。这是我看到的错误。有人可以帮我解决这个问题吗?C:\Users\Shahin>npminstall-gchimpnpmWARNdeprecatedbabel-preset-es2015@6.24.1:?ThanksforusingBabel:werecommendusingbabel-preset-envnow:pleasereadbabeljs.io/envtoupdate!npmWARNdeprecatednode-uuid@1.4.8:UseuuidmoduleinsteadC:\Users\Shahin\AppDa

windows - 适用于 Windows 的双 socket

在Unix上,一个套接字可以同时用于IPv6和IPv4(双模式)。在Windows上,这是不支持的。有没有人有针对Windows使用相同套接字实现相同解决方案的解决方案。 最佳答案 检查http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb513665(VS.85).aspx:双栈套接字为了在带有ServicePack1(SP1)的WindowsXP和WindowsServer2003上同时支持IPv4和IPv6,应用程序必须创建两个套接字,一个套接字用于IPv4,一个套接字用于IPv6。这两个套接字必

c# - socket 应该保持打开还是拆除

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:ShouldIcloseasocket(TCPIP)aftereverytransaction?假设我有某种使用套接字的进程间通信。我的进程是否应该建立连接并保持打开状态(每个客户端1个线程或类似线程)在需要时发送数据;或者是一种更好的方法来简单地建立连接,发送我想要的数据,关闭它并再次进入我的等待状态?解决这个问题的方法通常是什么?

c# - 如何配置 log4net consoleappender 以根据 Level 写入 Console.Err 和 Console.Out?

当我在logger.Warn下面做任何事情时,我想写信给Console.Out然后我想写信给Console.Err当我记录任何logger.Error及以上的内容时。我将如何编写我的log4net配置文件?到目前为止我有: 最佳答案 您可以创建两个附加程序,并以不同方式配置它们。像(未经测试):编辑:更正了levelMin与levelMax的逻辑错误。 关于c#-如何配置log4netconsoleappender以根据Level写入Console.Err和Console.Out?,我们

c# - 将 Socket.ReceiveAsync 替换为 NetworkStream.ReadAsync(可等待)

我有一个应用程序可以同时建立几百个TCP连接,并从它们接收源源不断的数据流。privatevoidstartReceive(){SocketAsyncEventArgse=newSocketAsyncEventArgs();e.Completed+=receiveCompleted;e.SetBuffer(newbyte[1024],0,1024);if(!Socket.ReceiveAsync(e)){receiveCompleted(this,e);}}voidreceiveCompleted(objectsender,SocketAsyncEventArgse){ProcessD

c# - Visual Studio 2010 不会在 Socket.BeginReceive() 回调中出现未处理的异常时停止 - 为什么?

通常,当附加调试器时,VisualStudio2010会在未处理的异常处停止,即使“异常”对话框的“抛出”列中没有异常类型的勾号也是如此。这里的关键词是unhandled;表示dialog仅指已处理的异常。但是,在下面的最小示例中,VisualStudio2010并没有在我的异常处停止,即使它作为第一次机会异常出现在立即窗口中也是如此:编辑:我发布的第一个最小示例由我收到的第一个答案修复,但不幸的是,以下示例仍然存在问题:usingSystem;usingSystem.Net.Sockets;namespaceSocketTest{classProgram{staticvoidMain