在工作中,我正在设计一个用于控制机器人组的用户界面。机器人使用UDP广播来管理彼此之间的Action。GUI需要能够与机器人通信。为此,运行一个中间服务器。所有机器人都听它(使用UDP传感器),并且所有运行的GUI都连接到它(通过TCP)。它管理GUI机器人通信。但是,服务器是用C++Boost库编写的,GUI是用Java编写的,并且出现了一些网络问题。我很容易通过套接字连接到服务器:try{socket=newSocket(targetAddress,targetPort);}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}服务器注册连接,一切正常。
我在ServerA上部署了一个WCF服务。我正在使用tcp绑定(bind)。我还有一个由ServerB和ServerC组成的网络场。当我在任何服务器ServerB或ServerC上部署使用WCF服务的应用程序时,在尝试调用我的服务时出现错误。我添加了跟踪,这是我得到的错误:Thesocketconnectionwasaborted.Thiscouldbecausedbyanerrorprocessingyourmessageorareceivetimeoutbeingexceededbytheremotehost,oranunderlyingnetworkresourceissue.L
我有一个使用TCP连接进行通信的服务器-客户端程序。多个客户端可以同时连接到服务器。我想在这个系统上实现tcpholepunching。在客户端,它调用公共(public)服务器来查找我的服务器的公共(public)ip、端口。然后连接到它。但是在服务器端它必须打开一个端口来连接到公共(public)服务器,并且它还必须在同一个端口上接受客户端连接请求。我要做的是打开一个套接字并绑定(bind)到端口X,然后连接到公共(public)服务器,然后将这个套接字更改为监听状态以接受传入连接一段时间,然后开始连接到公共(public)服务器一次又一次。这是正确的方法吗?编辑:我有另一个想法。
当我向远程机器发送大量数据时,发送回调几乎立即执行。[05:10:35:981]ChildSocket.Send():Sending1048508bytes.[05:10:35:988]ChildSocket.SendCallback():Sent1048508bytes.我的网速不可能在7毫秒内成功发送近1兆字节。由于这种行为,我的印象是调用BeginSend只是将发送缓冲区写入操作系统,操作系统会在适当的时候发送它。这种怀疑是否正确?为什么发送回调执行得这么快? 最佳答案 是的,操作系统会缓冲数据(尽管1MB似乎很多)。Send
当我尝试使用sudodns2tcpd-F-d3-f~/etc/dns2tcpdrc.conf设置我的DNS服务器以使用dns2tcp时,我收到错误Errorsocket.c:107绑定(bind)错误我该如何解决这个问题? 最佳答案 在53端口运行的东西。查找使用sudonetstat-anp|grep:53然后使用killPIDjustseethisimage 关于tcp-dns2tcp错误socket.c:107binderror,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我最近在我的ArchLinux机器上从github编译了最新的ejabberd代码。我是ejabberd的新手,所以我可能犯了一个新手错误。我遇到了一个问题,即在特定情况下数据包无法到达目标客户端。如果消息是在之后客户端断开连接但之前客户端session因resume_timeout而关闭时发送的,则会发生这种情况。我已按照此处提到的说明进行操作https://www.ejabberd.im/faq/tcp,但我仍然无法处理所有情况。我的ejabberd.yml的相关部分看起来像listen:-port:5222module:ejabberd_c2smax_stanza_size:65
我正在尝试获取绑定(bind)到receiveSock的IP地址。我怎样才能得到它。问题1:ipEndReceive=newIPEndPoint(IPAddress.Any,receivePort);receiveSock=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);receiveSock.Bind(ipEndReceive);当代码到达绑定(bind)函数时。发生错误InvalidArgument,ErrorCode:10022,Message:Aninvalidargumentwa
前言:我已经被这个困扰了一段时间,但我并没有找到我需要的东西。我有一个C#(.NET3.5)服务。一个线程充当传入TCP连接的异步监听器。当数据进来时,我会产生一个新的工作线程来处理数据,并发回一个确认。在同一服务的第二个线程上,我们发送命令,直到今天它会从数据库收集信息,构建一个新的套接字,连接然后发送命令,我正在使用Socket.Receive调用阻塞和等待响应(或直到发生超时)。一切都很好,直到一个新的客户端需要以如此快的速度(5-10秒间隔)向我们发送数据,以至于我们无法再打开一个新的套接字来获取命令。因此,我开始研究何时需要发送“监听器”线程已连接客户端的命令。如果该客户端当
我试图首先读取指定消息大小的4个字节(int),然后根据字节数读取剩余的字节。我正在使用以下代码来完成此操作:DataInputStreamdis=newDataInputStream(mClientSocket.getInputStream());//readthemessagelengthintlen=dis.readInt();Log.i(TAG,"Readingbytesoflength:"+len);//readthemessagedatabyte[]data=newbyte[len];if(len>0){dis.readFully(data);}else{return"";
如果我没理解错的话,我们使用java.io/java.nio.*来实现一个应用,应该是ISO5层模型的应用层实现(可能不准确)。我认为JDK应该实现更底层(传输层、网络层甚至L2、L1),如果是,基于哪些协议(protocol)。如果没有,请介绍一下? 最佳答案 可能你对它的了解非常基础,所以混淆了很多东西。java.nio等提供应用层(OSI第7层)或套接字(套接字比应用层低一点,因为您可以在它们之上制作http、ftp等),它们确实实现了所有较低层也。如果没有较低层,您实际上无法发送单个数据包,因此无法通信。程序员是否有权访问这