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javascript - 使用 ES6 类将实例方法传递给 super

据我了解,在调用super()之前,this在构造函数中不可用。不过,在引用实例方法时,我们需要在方法前加上this前缀。那么如何将实例方法传递给super()呢?例如在Phaserframework,有一个Button类(class)。构造函数接受点击事件的回调:ConstructornewButton(game,x,y,key,callback,callbackContext,overFrame,outFrame,downFrame,upFrame)callback-ThefunctiontocallwhenthisButtonispressed.callbackContext-T

javascript - Node Telegram bot api,在用户之间进行链式对话

我已经开始使用这个module为Telegram编写机器人逻辑我可以像这样创建简单的问答逻辑:bot.onText(/\/start/,function(msg,match){bot.sendMessage(msg.chat.id,"Hellothisisgreatbot");});当用户键入/start时,他将收到此消息。我想在机器人和用户之间创建类似链式对话的东西。就像当用户输入/buy时,机器人会显示购买选项,在用户输入他想购买的东西后,机器人会显示所选产品的类型等等。如何在用户和机器人之间创建链式对话?如何让机器人记住以前选择的命令并在需要时重置它们?为此,我是否需要保留在自己

javascript - 带有 OpenWeatherMap 瓦片图层覆盖的 Google Maps Javascript API

如何在GoogleMapsAPI3上叠加XYZ切片集(somethinglikethis)?我想叠加天气数据(云层......等)。欢迎使用我的OpenWeatherMapsURL对其进行测试:http://maps.owm.io:8091/56ce0fcd4376d3010038aaa8/{z}/{x}/{y}?hash=5我花了很多天的时间试图找出这个看似简单的功能。如果有人可以提供一个工作示例,我将欠你的债。随时查看我的GitHubGistimplementationusingOL3andOSM这个天气数据叠加。我也很想知道这是否不容易实现/需要黑客攻击。谢谢!更新:感谢@wf9

javascript - Google Maps API (JS) 在航点中使用 PlaceId 创建路线

仅当我使用LatLng或String参数时才创建路由,但我需要通过PlaceId创建它,但它不起作用例子:directionsService.route({origin:{'placeId':'ChIJc1lGdwfP20YR3lGOMZD-GTM'},destination:{'placeId':'ChIJdTGhqsbP20YR6DZ2QMPnJk0'},waypoints:[{stopover:true,location:newgoogle.maps.Place('ChIJRVj1dgPP20YRBWB4A_sUx_Q')}],optimizeWaypoints:true,tra

javascript - 如何在带有 ES6 的 webpack 中的 Angular 之前包含 jQuery?

我试过这个:import$from'jquery';window.jQuery=$;importangularfrom'angular';但$.fn.scope未定义且ng-bind-html中的脚本不起作用InjectingascripttagwithngBindHtml也在webpack配置中尝试过这个module.exports={module:{loaders:[{test:/angular(\.min)?\.js$/,loader:"imports?$=jquery"},{test:/jquery(\.min)?\.js$/,loader:'expose?jQuery'}]}

javascript - 我如何将 React 与 Google Places API 结合使用,以在 Google map 上显示地点标记?

我正在尝试构建与onAirbnb类似的map,您可以在其中四处拖动map时查看地点标记。我想在map上显示来自GooglePlacesAPI的“酒店”标记。使用来自GoogleMaps的以下JavaScript代码,我可以在谷歌地图上显示酒店,但我想用React来做这件事,使用react-google-maps.Placesearches/*Alwayssetthemapheightexplicitlytodefinethesizeofthediv*elementthatcontainsthemap.*/#map{height:100%;}/*Optional:Makesthesamp

javascript - 我可以对 Fetch API 响应使用 DOM 查询方法吗?

我正在尝试自动与当前仅公开用户驱动的表单的旧Web界面进行交互,因此我需要使用动态请求从网页中抓取一些信息。如果我使用XHR,我可以将响应视为Document,这样我就可以使用querySelector等方法从特定节点检索信息。不过,我想尝试使用FetchAPI,它只会给我一个Body.这有blob、formData、json和text,但我没有看到任何能让我将其视为Document。我错过了什么吗?我可以直接从fetch获取文档或其他可查询的内容吗?如果没有,是否有一种简单的方法来获取字符串(来自Body.text())并将其转换为文档? 最佳答案

javascript - yield [] 和 yield all() 的区别 - ES6/redux-saga

与ES6的内置yield[]相比,使用redux-saga的yieldall([])有什么优势吗?要并行运行多个操作,redux-saga建议:constresult=yieldall([call(fetchData),put(FETCH_DATA_STARTED),]);但是不用​​all()方法也可以完成同样的事情:constresult=yield[call(fetchData),put(FETCH_DATA_STARTED),];哪个更好,为什么? 最佳答案 没有功能差异,正如MateuszBurzyński(redux-s

javascript - JavaScript WebSockets API 的机制

我一直在尝试理解一些用于打开websocket的代码:varws=newWebSocket('ws://my.domain.com');ws.onopen=function(event){...}我的问题是握手是如何开始的?如果它是在WebSocket构造函数中启动的,那么如果到那时还没有设置,如何调用onopen呢?如果WebSocket构造函数创建一个执行握手的线程,那么在握手结束之前是否必须足够快地定义onopen?如果是这样,那听起来有点危险,因为如果JS虚拟机变慢,握手可能会在定义onopen之前完成,这意味着事件没有得到处理。还是设置onopen函数触发握手?有人可以向我解

javascript - Web 音频 API 均衡器

我一直在寻找使用Web音频API创建音频均衡器的方法:http://webaudio.github.io/web-audio-api/我发现了很多关于创建可视化工具的话题,但这当然不是我想要做的。我只是希望能够使用频率slider改变声音。我发现biquadFilter应该可以完成这项工作,但我得不到好的结果。当我改变任何频率值时,声音都会持续改变,但它只会降低声音的质量,而它应该改变频率。我首先加载一个声音:Audio.prototype.init=function(callback){var$this=this;this.gainScale=d3.scale.linear().do