我有一些数据,其中我尝试遵循Firebase关于扁平结构的建议,因此我没有超出我的需要。最终结果是我在这样的节点中组织了报价:quotes->clientName->quoteObjectquoteObjects有一个“dateCreated”值,我希望能够像这样提取这些数据(因为当我提取一个包含特定页面所有报价的大列表时,我然后使用对象分配来制作要显示的一大堆对象):constquotesRef=firebase.database().ref('quotes');quotesRef.orderByChild('dateCreated').on('value',snapshot=>{/
我似乎记得看到一个快捷方式,如果属性和构造函数参数被命名为相同的东西,你不必在构造函数中执行this.foo赋值-但我似乎无法找到它的引用谷歌搜索。例如:classPolygon{constructor(height,width){this.height=height;this.width=width;}}你能不能做一些类似的事情classPolygon{constructor(height=height,width=width){//wasn'tthereawaytodeclaretheseargumentssoitautosetstheinstancevariables?}}
我知道没有REAL私有(private)方法INSIDEES6类。然而,我玩了一会儿,发现了一些好东西——也许……正如我提到的,不公开对象的属性是不可能的。但是我试图实现一些OOP编程,因为我将我的类分成单独的文件,然后导出这些类,如:classMyClass{constructor(){/***Initializestuff...*/}myMethod(){/***Dopublicstuff...*/}}//exposeclasstoenvironment.exportdefaultMyClass;所以我可以导入类:从'./MyClass.js'导入MyClass;当然myMetho
我的vue项目中有一些组件。我不喜欢importloaderfrom'@/components/someComponent1/someComponent1.vue';因为要写的东西很多而且我必须为每个组件重复一遍。所以我为components文件夹写了一个index.js:export{defaultassomeComponent1}from'./someComponent1/someComponent1.vue';export{defaultassomeComponent2}from'./someComponent2/someComponent2.vue';...这将允许我在一行中导
我正在尝试学习JavaScriptES6,这是一种非常酷的语言,我认为我应该练习一下,但我做不到anexercise.那么如何使用对象字面量来复制一个类。例如类是:classPoint{constructor(x,y){this.x=x,this.y=y}add(other){returnnewPoint(this.x+other.x,this.y+other.y)}}我想在这里使用对象字面量来使输出为真。varfakePoint=YOUR_CODE_HEREconsole.log(fakePointinstanceofPoint) 最佳答案
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion编程是关于如何实现任何代码段的决策。根据这些决定,代码将或多或少具有可读性、高效性、复杂性等。一个常见的决定也是或多或少地符合习惯,即使用特定的语句或您的编程语言或范例。作为概念证明,我用Javascript开发了两个代码片段来分析性能。目标是生成tagA|tagB|tagC形式的字符串,其中tagX的数量是随机的,后缀A、B,C为随机整数。而且,tagX不能重复。第一个实现更为地道,而第
来自示例where-col-inexample和thisanswer,WHEREIN子句应该有带参数的查询,语法如下constresponse=awaitdb.any('SELECT*FROMtableWHEREidIN($1:csv)',[data])其中数据是一个数组。现在,当数据是一个空数组时,它会产生以下查询SELECT*FROMusersWHEREidIN()这是一个语法错误。考虑以下语句:这行得通constx=awaitdb.any('SELECT*FROMtableWHEREidIN($1:csv)',[[1,2,3]]);这行不通consty=awaitdb.any('
我刚刚读到WeakMaps通过专门使用对象作为键来利用垃圾收集,并且将对象分配给null等同于删除它:letplanet1={name:'Coruscant',city:'GalacticCity'};letplanet2={name:'Tatooine',city:'MosEisley'};letplanet3={name:'Kashyyyk',city:'Rwookrrorro'};constlore=newWeakMap();lore.set(planet1,true);lore.set(planet2,true);lore.set(planet3,true);console.l
我正在为Javascript苦苦挣扎。我的大部分问题都不是由于缺乏对语言的理解而引起的(好吧,那也是,但请耐心等待)。相反,主要问题是了解什么是好的编程/代码组织风格。例如,我需要在页面中包含不同的实体(表单、文本区域、表格等),并根据事件(用户触发或Ajax)修改它们。我的第一个想法是为每个实体定义一个类,在这些类的原型(prototype)上定义方法,然后实例化将它们绑定(bind)到特定HTMLid的类(隐式地或在使用new实例化时),并在事件和事件之间注册处理程序方法调用。换句话说,有点像“QT风格”。我很快意识到这不是微不足道的。您不能将对象方法直接注册为回调,您必须将它们包
我正在为一种编译成JS(如果相关的话)的模板语言编写解析器。我从几个简单的正则表达式开始,它们似乎可以工作,但正则表达式非常脆弱,所以我决定改写一个解析器。我首先编写了一个简单的解析器,它通过压入/弹出堆栈来记住状态,但事情一直在升级,直到我手上有了一个递归下降解析器。不久之后,我比较了我以前所有解析方法的性能。递归下降解析器到目前为止是最慢的。我被卡住了:是否值得为一些简单的事情使用递归下降解析器,或者我是否有理由走捷径?我很想走纯正则表达式路线,它非常快(几乎比RD解析器快3倍),但在某种程度上非常hacky和不可维护。我认为性能不是非常重要,因为编译后的模板被缓存了,但是递归下降