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ES迁移到TiDB总结

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【算法基础】图论之DFS&BFS&拓扑排序 万字总结

传送门⏬⏬⏬🌟一、如何理解“图”?✨1、无向图✨2、有向图✨3、带权图(weightedgraph)✨4、小总结🌟二、图的存储方式1、邻接矩阵存储方法✨2、邻接表存储方法✨3、对比总结🌟三、总结DFS和BFS🌟四、实战题目✨1、DFS遍历图的模板✨2、Acwing.846.树的重心[DFS搜索树]题目思路代码✨3、Acwing847.图中点的层次[BFS]题目思路代码✨4、拓扑排序知识点题目描述思路AC代码🌟五、结尾前言欢迎关注我的专栏,准备写完算法基础所有题解🚀🚀🚀专栏链接🌟一、如何理解“图”?图Graph是一种非线性表数据结构,和树比起来,这是一种更加复杂的非线性表结构。我们知道,树中的元

全文检索es与Solr、Restful架构

文章目录1、什么是全文检索2、全文检索技术1)Lucene2)Solr与ES区别:3、Restful架构1)RESTful架构的主要原则2)RESTFUL其中的两个特点3)URI和URL的区别1、什么是全文检索我们生活中的数据分为两种:结构化数据和非结构化数据结构化数据:指有固定格式或有限长度的数据,如数据库、非结构化数据(全文数据):不定长或无格式的数据,如邮件、互联网数据;对非结构化数据及全文数据,先建立索引,在对索引进行搜索的过程叫全文检索(Full-textSearch)全文检索是指:通过一个程序扫描文本中的每一个单词,针对单词建立索引,并保存该单词在文本中的位置、以及出现的次数。用户

【Unity面试】 NGUI优化和UGUI优化 | 面试真题 | UI框架 | 全面总结 |建议收藏

你知道的越多,你不知道的越多🇨🇳🇨🇳🇨🇳点赞再看,养成习惯,别忘了一键三连哦👍👍👍文章持续更新中📝📝📝1️⃣深入阐述NGUI的三大基础机制吗?🔥🔥🔥🎬这三大基础机制分别是:渲染机制事件、消息机制、间格动画📣1、渲染机制事件🚩NGUI基础脚本🔑UIWidget是UI的基础组件(UILabel,UISprite)的基类,含有组件的基本信息(width,Height,color锚点等)🔑UIGeometry是UIWidget的几何数据,记录了顶点坐标,贴图的UVs和颜色等信息🔑UIDrawCall是将多个UIWidget的UIGeometry组合起来一起绘制🔑UIPanel用于管理UIWidget、

【Elasticsearch-1】ES原理及安装es8.2.0

目录ES是什么?Lucene是什么?ES基本组件ES架构(集群组件)ES工作原理ES默认端口ES应用场景集群构建   1、安装jdk配置jdk    2、安装ES3、修改yml配置文件4、验证es是否启动成功产生背景:海量数据查询需要毫秒级或者秒级返回结果购物商城输入手机,页面需要快速返回数据ES是什么?      是一个基于lucene实现的开源、分布式、RESTful的全文本搜索引擎,此外,他还是一个分布式实时文档存储,其中每个文档的每个域都是被索引的数据,且可以被搜索,也是一个带实时分析功能的分布式搜索引擎,可以扩展至数以百计的节点实时处理PB级别的数据Lucene是什么?      专

嵌入式工程师面试知识总结

C/C++语言指针1.数组指针与指针数组,函数指针与指针函数区别?答:函数指针指向函数的指针变量,即本质是一个变量。指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针。(这个指针存放的是数组首地址的地址,相当于2级指针,这个指针不可移动)指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组。2.用变量a给出下面的定义a)一个整型数?b)一个指向整型数的指针?c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数?d)一个有10个整型数的数组?e)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的?f)一个指向有10个整型数数组的指针?g)一个指向函数的指

史上最全软件测试工程师常见的面试题总结(百度、oppo、中软国际、华为)备战金三银四

1、面试:神州数码1.介绍你下你项目中一个自动化实现的流程2.你觉得做自动化的意义在哪里==>需要对之前已经实现的功能进行回归测试、保证当前版本更新的内容不能影响到之前已经实现好的功能3.你们做自动化产生了什么结果==>测试报告、报错截图和报错日志、测试报告发送邮件等等4.你说你下你怎么做的自动化5.你在自动化中怎么断言==>可以用python自带的assertTrue和assertFalse6.除了这种方法还有什么方式==>还可以用unittest框架的断言方式7.断言正确,结果与需求不一致你怎么弄8.你凭什么说报告pass了,你的结果就是对的==>用断言9.你们接口自动化怎么做==>把Py

elasticsearch 安装教程 es要求jdk版本在1.8以上,所以先安装jdk1.8

一、jdk安装es要求jdk版本在1.8以上,所以先安装jdk1.8安装步骤:1.安装完Centos6.5的BaseServer版会默认安装OpenJDK,首先需要删除OpenJDK命令:rpm-qa|grepjava显示如下:(有则卸载,没有就不用),注意版本可能会有些不一样,以实际操作的为准。tzdata-java-2013g-1.el6.noarchjava-1.7.0-openjdk-1.7.0.45-2.4.3.3.el6.x86_64java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-1.66.1.13.0.el6.x86_642.卸载OpenJDKrpm-e--nodepstz

联邦学习隐私保护相关知识总结

数据孤岛问题数据孤岛问题:大数据、人工智能和云产业的发展为传统行业的升级变革带来了新机遇,同时也给数据和网络安全带来了新挑战,由于行业间的竞争和垄断,以及同一企业下不同系统和业务的闭塞性与阻隔性,行业与企业间很难实现数据信息的交流与整合。当不同企业甚至同一企业的不同部门之间需要合作进行联合建模时,将面临跨越重重数据壁垒的考验早期的分布式计算及联邦学习的产生早期的分布式计算:试图通过整合不同来源的数据进行分布式的建模,从而解决数据孤岛问题优点:将具有庞大计算量的任务部署到多台机器上,提升了计算效率,减少了任务耗能缺点:随着数据量及复杂度的增加,分布式系统架构通常会产生巨大的沟通成本,影响数据的传

Xilinx-FPGA关于BUFFER(时钟/普通IO信号)的使用总结

目录前言一、时钟BUFFER使用总结二、普通IO输出时钟信号时的推荐方法使用ODDR前言Xilinx-FPGA开发过程中,关于时钟信号和普通IO信号引入FPGA内部需要遵循一定的使用方法,现在自己一年多使用过的内容做一个总结,也供新手参考。关于BUFFERS原语,主用用于对端口时钟信号及其他重要信号的缓冲和驱动,满足FPGA底层硬件综合布线规则,以正确且充分的利用FPGA全局时钟树资源。一、使用总结1、IBUFG+BUFGIBUFG+BUFG是最常用的使用方法,可以用BUFGP,BUFGP=IBUFG+BUFG。个人经验:如工程设计中使用局时钟树资源,一般使用clockingwizardIP和

如何对测试团队进行管理?我从5个方面总结了一下

目录前言第一、团队组建第二、团队日常管理第三、团队成长第四、团队成员交流和分享第五、对领导的管理其他人的相关建议:关于「向上管理」五点:「向下负责」四点:结语前言最近经常被问到如何对测试团队进行管理的问题。我自己总结了一下自己的一些看法,希望书面记录下来,加深印象,也借机像各位同行大牛请教一下我从5个方面进行总结:第一、团队组建分别从2个团队的情况来说:第1个是团队内部晋级为测试经理,这个时候因为对团队业务和人员比较熟悉,一般整个团队的工作内容和方式都变化不大,初期萧规曹随即可,主要是心态适当转变即可。待团队工作顺畅后,再不断考虑团队工作的优化,包括产品优化、甚至人员的优化。第2个是空降到一个