我已经这样做了一段时间,但我没有注意到每次删除事件处理程序时我都在使用new。我应该创建一个新对象吗?基本上1和2之间有区别吗?ethernetdevice.PcapOnPacketArrival-=newSharpPcap.PacketArrivalEvent(ArrivalResponseHandler);ethernetdevice.PcapOnPacketArrival-=ArrivalResponseHandler;编辑:好的,这是重复的。对于那个很抱歉。答案已发布here.具有相同目标、方法和调用列表的相同类型的两个委托(delegate)被认为是相等的。
我需要检测系统电源状态模式。准确地说,我需要一个在Windows7从sleep中唤醒时触发的事件。我已经在使用:SystemEvents.PowerModeChanged+=SystemEvents_PowerModeChanged;但是这个事件的问题是它被触发了四次:可能是在计算机进入休眠模式时和计算机唤醒之后。我想要一个仅在计算机唤醒时引发的事件。这有什么事件吗? 最佳答案 SystemEvents.PowerModeChanged+=OnPowerChange;privatevoidOnPowerChange(objects,
我需要检测系统电源状态模式。准确地说,我需要一个在Windows7从sleep中唤醒时触发的事件。我已经在使用:SystemEvents.PowerModeChanged+=SystemEvents_PowerModeChanged;但是这个事件的问题是它被触发了四次:可能是在计算机进入休眠模式时和计算机唤醒之后。我想要一个仅在计算机唤醒时引发的事件。这有什么事件吗? 最佳答案 SystemEvents.PowerModeChanged+=OnPowerChange;privatevoidOnPowerChange(objects,
有两种方式(据我所知)会导致C#中的意外内存泄漏:不释放实现IDisposable的资源错误地引用和取消引用事件。第二点我不是很明白。如果源对象的生命周期比监听器长,并且监听器在没有其他引用时不再需要事件,则使用普通的.NET事件会导致内存泄漏:源对象在内存中保存监听器对象应该被垃圾收集。您能否解释一下事件如何导致C#中的代码发生内存泄漏,以及我如何使用弱引用和不使用弱引用来编写代码来绕过它? 最佳答案 当监听器将事件监听器附加到事件时,源对象将获得对监听器对象的引用。这意味着在分离事件处理程序或收集源对象之前,垃圾收集器无法收集监
有两种方式(据我所知)会导致C#中的意外内存泄漏:不释放实现IDisposable的资源错误地引用和取消引用事件。第二点我不是很明白。如果源对象的生命周期比监听器长,并且监听器在没有其他引用时不再需要事件,则使用普通的.NET事件会导致内存泄漏:源对象在内存中保存监听器对象应该被垃圾收集。您能否解释一下事件如何导致C#中的代码发生内存泄漏,以及我如何使用弱引用和不使用弱引用来编写代码来绕过它? 最佳答案 当监听器将事件监听器附加到事件时,源对象将获得对监听器对象的引用。这意味着在分离事件处理程序或收集源对象之前,垃圾收集器无法收集监
我需要将一个事件的订阅者复制到另一个事件。我可以获得事件的订阅者(例如MyEvent[0]返回委托(delegate))吗?如果这不可能,我将使用添加访问器将委托(delegate)添加到列表中。这是最好的解决方案吗? 最佳答案 C#事件/委托(delegate)是多播的,因此委托(delegate)本身是一个列表。从类(class)内部,要获得个人来电者,您可以使用:if(field!=null){//ortheevent-nameforfield-likeevents//oryourownevent-typeinplaceofE
我需要将一个事件的订阅者复制到另一个事件。我可以获得事件的订阅者(例如MyEvent[0]返回委托(delegate))吗?如果这不可能,我将使用添加访问器将委托(delegate)添加到列表中。这是最好的解决方案吗? 最佳答案 C#事件/委托(delegate)是多播的,因此委托(delegate)本身是一个列表。从类(class)内部,要获得个人来电者,您可以使用:if(field!=null){//ortheevent-nameforfield-likeevents//oryourownevent-typeinplaceofE
当当前事件窗口发生变化时,如何调用回调。我已经看到如何使用CBTProc完成它。但是,全局事件不容易与托管代码Hook。我有兴趣找到一种不需要轮询的方法。我更喜欢事件驱动的方法。问候 最佳答案 创建一个新的窗体项目,添加一个文本框,使其成为多行,并将文本框的Dock属性设置为填充,将其命名为Log并粘贴以下代码(您需要将System.Runtime.InteropServices添加到您的使用)...WinEventDelegatedele=null;publicForm1(){InitializeComponent();dele=
当当前事件窗口发生变化时,如何调用回调。我已经看到如何使用CBTProc完成它。但是,全局事件不容易与托管代码Hook。我有兴趣找到一种不需要轮询的方法。我更喜欢事件驱动的方法。问候 最佳答案 创建一个新的窗体项目,添加一个文本框,使其成为多行,并将文本框的Dock属性设置为填充,将其命名为Log并粘贴以下代码(您需要将System.Runtime.InteropServices添加到您的使用)...WinEventDelegatedele=null;publicForm1(){InitializeComponent();dele=
我最近了解到C#“事件”确实如此。老实说,这真的没什么。总结一下我的发现:event关键字只是一个仅适用于委托(delegate)的修饰符。因此,事件的所有“魔力”都是委托(delegate)的操作。而已。我已经阅读了很多Microsoft文档,但是没有一句话以这种方式总结得如此简洁。继续我的发现,delegate、class和struct都处于同一“级别”。它们是定义“对象”的方法。我的意思不是类型中的“对象”,而是“某物”的封装概念。就像在说面向对象编程时如何使用“对象”这个词一样。无论如何,“对象”都有一定的修饰语。例如,sealed、readonly、virtual、stati