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iphone - 获取苹果 "External Accessory framework"蓝牙设备的MAC地址

我有一个与Apple兼容的蓝牙设备。现在,我正尝试在应用程序中获取该设备的MAC地址。能否借助苹果的“ExternalAccessoryframework”获取蓝牙设备的MAC地址?我听说无法通过正常方式获取MAC地址,但我对“外部附件框架”的理解不够好,无法决定是否可以使用该框架。 最佳答案 不,您无法获取EAAccessory的mac地址。我的意思是,您可以使用以下命令:NSString*macAddress=[accessoryvalueForKey:@"macAddress"];但正如您在EAAccessorydocumen

iphone - Phonegap 应用程序 : External URL don't open in InApp Browser of IOS

外部URL无法在我的PhoneGapIOS应用程序的系统浏览器中打开。我正在使用PhoneGapBuild2.7.0。Javascript:window.open(myURL,'_blank','location=yes');配置.xml如何解决?当我使用url“www.google.com”时,它工作正常,但是当我为我的应用程序使用必需的url时,即使该url在浏览器中工作正常,它也不起作用。 最佳答案 Javascript:myURL=encodeURI(myURL);window.open(myURL,'_blank','lo

ios - 拒绝 : "2.23: Apps must follow the iOS Data Storage Guidelines", 我们没有在文档文件夹中保存任何数据

我们的App被App拒绝了,原因是:2.23WefoundthatyourappdoesnotfollowtheiOSDataStorageGuidelines,whichisrequiredpertheAppStoreReviewGuidelines.Inparticular,wefoundthatonlaunchand/orcontentdownload,yourappstoresover2MBdata.Tocheckhowmuchdatayourappisstoring:InstallandlaunchyourappGotoSettings>iCloud>Storage&Back

iphone - 核心数据 : Ubiquity: Using local storage: 1 never becomes 0

我正在努力将带有iOS6的CoreData+iCloud的应用程序升级到iOS7。根据Apple的WWDC视频,当CoreData准备就绪时,"CoreData:Ubiquity:Usinglocalstorage:1"将变为"CoreData:Ubiquity:Usinglocalstorage:0"iCloud核心数据存储。我已经在模拟器上成功测试过了。有趣的是,我的iPhone5从未发生过这种情况。我已经检查了设置中的iCloud设置,但仍然没有成功。下面的图片是xCode的iCloud调试面板的屏幕截图。有趣的是,有一个baseline.zip文件,我永远无法当前。这应该是iO

IOS 警告 : Unable to allocate render buffer storage

我有一个简单的IOS应用程序。它包括两个工具栏和mapView。我只使用默认库(没有cocoa等)。当我在真正的iPhone5s(IOS8.1)上调试我的应用程序时,当iPhone改变方向时,我的控制台中出现“无法分配渲染缓冲区存储!0x1741f2c00”(模拟器没问题)。状态栏在真实设备和模拟器上变成横向时消失,当纵向时返回(这是我的普遍问题)。应用订阅UIDeviceOrientationDidChangeNotification。[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NS

ios - 为什么在 iTunes Connect "Start External Testing"页面中按下“下一步”按钮没有任何反应?

我正在向TestflightBeta应用程序审核提交我的应用程序构建,大家好。在开始外部测试页面中,我检查了自上次提交以来您是否对此构建进行了任何重大更改?到否。在我填写完WhattoTest、AppDescription和所有必填字段后(ReviewNotes不需要填写,因为该应用程序不需要审核,因为我已将重大更改单选按钮选中为否)。但是当我按下Next按钮时,“Next”文本旁边会出现一个加载器控件,但是在加载器控件消失后,没有任何反应,iTunesConnect没有将我带到有关“加密”的页面信息”,而不是我停留在开始外部测试页面上!这真的很令人沮丧,我在这里有一张图片可以帮助理解

iOS Swift Firebase 存储错误 "No default Storage bucket found"

在尝试像这样设置对我的Firebase存储的引用时:letstorage=FIRStorage.storage()我看到以下错误:uncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'NodefaultStoragebucketfound.DidyouconfigureFirebaseStorageproperly?'据我所知,一切都已正确设置。我已经在Firebase上创建并链接了该应用我已经生成并添加了googleplist我已经用CocoaPods安装了库:pod'Firebase/Core'pod'Firebase/存储'我

ios - 使用 Firebase Storage 的 putFile() 方法导致 : The file “fileName” couldn’t be opened error

以下是我尝试上传文件的两种方式:1.getURLOfPhoto(assetURL:imagesDictionary[String(whichProfileImage)]!,completionHandler:{(responseURL)inFIRStorage.storage().reference().putFile(responseURLas!URL)})2.letassets=PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs:[imagesDictionary[String(whichProfileImage)]as!URL],options:nil)let

ios - 允许仅部分用户访问 Firebase Storage Bucket

我的存储目录中有一个名为users-projects的主“文件夹”,然后我为每个用户的项目创建文件夹。我想允许用户仅访问他们的项目和他们受邀参与的项目,例如与协作者一起使用的Dropbox或GoogleDrive文件夹。在文档中他们说:Includegroupinformation(suchasagroupIDorlistofauthorizeduids)inthefilemetadata所以这是我的问题:我可以直接对文件夹执行此操作吗?如何存储授权uid列表?我正在用Swift编写一个iOS应用程序。这是我的规则的实际代码:servicefirebase.storage{match/

java - Android 的 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限

我正在尝试访问用户设备上的媒体文件(音乐)来播放它们;一个简单的“helloworld”——音乐播放器应用。我遵循了一些教程,它们基本上给出了相同的代码。但这行不通;它一直在崩溃并告诉我:error.....Causedby:java.lang.SecurityException:PermissionDenial:readingcom.android.providers.media.MediaProvideruricontent://media/external/audio/mediafrompid=27696,uid=10059requiresandroid.permission.R