我正在开发一个可靠的JavaScript库。我可以用下面的代码播放声音。varsoundPlayer=null;functionplaySound(){soundPlayer=newAudio(soundName).play();}如何停止和暂停此音频?当我这样尝试时:soundPlayer.pause();或者soundPlayer.stop();但是我得到这个错误:UncaughtTypeError:soundPlayer.stopisnotafunction我该怎么做? 最佳答案 如果你改变它:soundPlayer=newA
所以基本上有一个按钮,点击它会打开并全屏播放视频。我想在用户退出全屏但无法捕获该事件时停止视频。现在我用它作为开始http://codepen.io/bfred-it/pen/GgOvLM谁能告诉我一个可能的解决方案。HTML:playfullscreenJS:varplayer,iframe;var$=document.querySelector.bind(document);//initplayerfunctiononYouTubeIframeAPIReady(){player=newYT.Player('player',{height:'200',width:'300',vide
我有一个音频元素varaudioSrc='https://mfbx9da4.github.io/assets/audio/dope-drum-loop_C_major.wav'varaudio=document.createElement('audio')audio.src=audioSrc我需要AudioBuffer做beatdetection所以我尝试在加载音频时访问缓冲区:audio.oncanplaythrough=()=>{console.info('loaded');varsource=context.createMediaElementSource(audio);sour
目录1.0设备驱动2.0 androidhal层3.0 选择设备的暗箱策略AudioPolicy4.0 软件层面的混音,AudioFlinger5.0完整的对外接口AudioSystem.cpp6.0换壳java形似的对外接口AudioSystem.java7.0java层的服务供应AudioService.java8.0应用层的一对一服务AudioManager9.0为了支持和兼容多音频设备的car,提供的动态策略。 10.0CarAudioServiceCarAudioManager11.0AudioTrackOpenslEsAAudioAaudiotrack:opensl: AAudi
我想使用OscillatorNodes演奏和弦:varac=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);//C4,E4,G4varfreqs=[261.63,329.63,392.00];for(vari=0;i但这种方法听起来一团糟(here'swhatitsoundslike)。如果我尝试为和弦中的每个音符创建新的AudioContext,那么它听起来不错(likethis)://C4,E4,G4varfreqs=[261.63,329.63,392.00];for(vari=0;i但我读到你应该只有一个AudioCont
我正在尝试移植一个名为VoiceWalker的简单音频实用程序到Javascript。VoiceWalker是一种帮助人们转录音频的工具,它的工作原理如下:http://i.imgur.com/rafgl.png所以我们的想法是,它播放一点,重复播放,向前移动,再播放一点,重复播放,向前移动,等等。我拼凑了一个播放声音片段的函数,它看起来像这样:functionclip(audio,start,stop){audio.currentTime=start;audio.play();int=setInterval(function(){if(audio.currentTime>stop){
我一直在尝试使用WebAudioAPI并将笔记本电脑的麦克风用作输入源。不过,当我听输入时,我能听到很多白噪音;我怎样才能创建一个过滤器来降低噪音,使声音更清晰?有没有针对这种情况提供预写噪声过滤器的库? 最佳答案 '`我正在研究一些POC并使用BiquadFilter减少笔记本电脑的“生命周期Nose”。我也用过压缩器,但你不必))(function(){varfilter,compressor,mediaStreamSource;//Startoffbyinitializinganewcontext.varcontext=new
可以吗?如果是这样,非常感谢有关该主题的任何信息。(如果不使用WebAudioAPI,是否有其他一些API可以让我实现此目的?) 最佳答案 德里克是对的。如果你有一个realtek卡(我不知道其他制造商的支持)你将它设置为立体声混音,并将立体声混音设置为默认麦克风。然后,您可以使用navigator.getUserMedia创建一个与您的麦克风链接的源节点。谷歌搜索,您会找到它。我刚刚为你做了一个fiddle:Audiofromsoundcard编辑:链接现在转到正确版本的jsfiddle(另一个有错误的条)。
这让我发疯。这是我用来设置当前时间的代码:$("#audio").click(function(e){e.preventDefault();mr_waveform_skip(e)});functionmr_waveform_skip(event){clientX=event.clientX;left=event.currentTarget.offsetLeft;clickoffset=clientX-left;percent=clickoffset/event.currentTarget.offsetWidthaudio_duration=audio_element.duration;
我有一个问题,我已经研究了一段时间,但没有真正的进展。我目前正在尝试将我的Shoutcast流加载到我的WebAudioAPI上下文中。我认为它会违反CORS,我是对的。我尝试通过XHR请求,然后再次通过将音频元素加载到脚本中。它与音频元素一起工作,但在尝试将其加载到脚本中时死了。似乎我唯一的选择是尝试以某种方式将CORSheader添加到我的Shoutcast正在服务的流中。我不知道该怎么做,也没有在网上找到资源。如果有人能给我一些建议,我将不胜感激!varaudioCtx=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();v