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【Unity TIL】7. 手动刷新资源

背景最近的项目,Unity版本是2020.3,电脑是mac,不清楚是哪个的原因,unity经常崩溃。代码敲着敲着就崩溃,关闭了运行时编译代码还是崩,后来就直接关了AutoRefrash,崩溃的问题暂时是没有了(之前在win上用2018从来没有这种情况)。需求每次进来手动Command-R一下,unity总是会停上一小会,然后编译开始转圈,有时不清楚到底是没有修改,还是正在刷新,操作几下unity,有崩了,所以想在刷新后,让unity显示自己在干嘛。解决方案做一个编辑器扩展,在执行后,开一个EditorWindow,调用AssetDatabase.Refresh,然后在编译完成前,显示在干嘛。u

【Unity TIL】7. 手动刷新资源

背景最近的项目,Unity版本是2020.3,电脑是mac,不清楚是哪个的原因,unity经常崩溃。代码敲着敲着就崩溃,关闭了运行时编译代码还是崩,后来就直接关了AutoRefrash,崩溃的问题暂时是没有了(之前在win上用2018从来没有这种情况)。需求每次进来手动Command-R一下,unity总是会停上一小会,然后编译开始转圈,有时不清楚到底是没有修改,还是正在刷新,操作几下unity,有崩了,所以想在刷新后,让unity显示自己在干嘛。解决方案做一个编辑器扩展,在执行后,开一个EditorWindow,调用AssetDatabase.Refresh,然后在编译完成前,显示在干嘛。u