EidosValue_Int_vector
全部标签 在我的简单游戏引擎中,我有一个包含实体指针的vector。每个实体都分配有new关键字。为了在我的实体上调用函数,我使用了一个迭代器,所以在删除我的实体时,我想我也会使用一个迭代器,就像这样:vector::iteratoriter;for(iter=gameEntitys.begin();iter!=gameEntitys.end();){delete(*iter);++iter;}但我现在有一个可怕的内存泄漏,所有分析工具都指向delete(*iter);这一行显然有问题,但我删除vector中包含的实体(并清除另一个场景的vector)的正确方法是什么?据我所知,使用gameEn
我有一个类:classX{vector>v_;public:vector>getTs(){returnv_;}};它有一个vector的shared_ptr类型T.出于某种原因,它需要公开一个方法来返回这个vector。但是,我不想修改vector的内容,也不想指向对象。所以我需要返回一个vector的shared_ptr.我的问题是,有什么有效的方法可以做到这一点吗?如果我简单地返回它,它可以工作,但它需要重建一个vector,这有点昂贵。谢谢。 最佳答案 你不能直接这样做-但你可以在你的容器上定义“View”,让你做一些非常相似
我需要一种快速获取float的方法具有给定的位模式(提供为int32_t)。当然,编译器应该优化整个结构。简单转换执行强制转换和reinterpret_cast不允许... 最佳答案 编译器会优化它是不可靠的,但它避免了UB,前提是提供的值确实是float的表示(也就是说,它的大小正确并且它的位模式不包含陷阱表示float)。GCC至少有时能够优化它:floatconvert(int32_tinputvalue){floatf;std::memcpy(&f,&inputvalue,sizeof(f));returnf;}如果优化是问
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在尝试使用upper_bound在vector>上,像这样:vector>data;autoup=upper_bound(data.begin(),data.end(),0);VS2012给我以下错误:errorC2784:'boolstd::operator&,conststd::vector&)':couldnotdeducetemplatearg
在C++标准18.4中它指定:typedef'signedintegertype'intmax_t;根据具有64位longint和64位longlongint的平台标准,这个“有符号整数类型”应该是?请注意,longint和longlongint是不同的基本类型。C++标准说:Theheaderdefinesallfunctions,types,andmacrosthesameas7.18intheCstandard.在C标准(N1548)的7.18中,它说:Thefollowingtypedesignatesasignedintegertypecapableofrepresentin
以我的priorquestion为基础,我有一个单词的映射及其计数存储在map中.我想反转它,以便将所有具有相同计数的单词组合在一起。我的解决方案是使用vector>.第一个vector的索引是计数,第二个vector是单词的集合。阅读上一个问题的答案后,这里是我一直在努力工作的内容:vector>sorted_words;for(map::const_iteratorit=counters.begin();it!=counters.end();++it){coutfirstsecondit->second&&sorted_words[it->second].size()>0){cou
尽管看起来很奇怪,但我找不到如何将float干净地转换为int。这个技巧intint_value=(int)(float_value+0.5);触发一个warning:useofold-stylecast在海合会中。那么,将float转换为int的现代风格的简单方法是什么?(我当然接受精度的损失) 最佳答案 正如Josh在评论中指出的那样,+0.5不是很可靠。为了额外的安全,您可以像这样将static_cast与std::round结合起来:intint_value=static_cast(std::round(float_valu
是否可以在C++中创建多种类型的vector?我希望能够构建和迭代包含许多不同类型的vector。例如:vectormyVec;myVec.push_back(myInt);myVec.push_back(myString);etc...vector需要能够容纳不同的数据类型。我应该在C++库中使用另一种类似vector的类型吗?任何方向表示赞赏。 最佳答案 你可以使用boost::any.例如:#include#include#includestructmy_class{my_class(inti):x{i}{}intx;};in
目前我正在使用一个boostchar数组boost::arrayreceived_data;std::istringstreamss_(received_data.data());但是如果我的received_data是std::vectorreceived_data(512);怎么办?然后我如何将这些数据发送到我的std::istringstreamss_? 最佳答案 istringstream接受一个字符串,一个字符串可以由两个字符迭代器组成,像这样:istringstreamiss(string(v.begin(),v.end
我第一次使用二进制文件,我的手上有一撮头发。无论如何,我有以下定义:unsignedintcols,rows;这些变量可以是1到大约500之间的任何值。当我将它们写入二进制文件时,我正在这样做:myFile.write(reinterpret_cast(&cols),sizeof(cols));myFile.write(reinterpret_cast(&rows),sizeof(rows));当我返回读取文件时,在cols=300上,我得到的结果是:44100有人可以向我解释为什么我会得到这个结果吗?我不能说有什么不对,因为我真的认为是我不懂事。我想做的是按原样将值存储在文件中,这样