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结构内部的c++ vector

我对使用std::vector有疑问。如果我得到一个带有std::vector对象的结构,在内存中有未定义的空间,如果它需要重新分配(std::vector),是结构还重新分配?还是只有std::vector?例如:structcluster{inta;intb;structcluster*parent;vectorchildren;}structclusterobj={2,1,...};structcluster*pobj=&obj;for(inti=0;i所以,问题是:pobj==&obj是否在for循环的末尾?或者obj是否因为子std::vector对象的重新分配而重新分配?我

c++ - 如何摆脱使用 gdb "s"命令进入 STL_vector.h?

主题。编译:g++-g-Wall-oprogramprogram.cpp运行:gdb-tui程序谢谢,哈维尔。 最佳答案 如果您有GDB7.4或更高版本,则有一个skip命令,可让您跳过函数或整个文件。将文件或函数标记为跳过后,它将不会再次进入。来自GDB手册--SkippingOverFunctionsandFilesskip[linespec]skipfunction[linespec]Afterrunningthiscommand,thefunctionnamedbylinespecorthefunctioncontainin

c++ - 优化小型 3d vector 结构以提高性能

我是C++的新手,有以下问题,我们称之为问题。在我的计算机模拟中,我经常使用vector。我自己构建了一个表示vector的小结构,并想学习如何使操作(例如normalize()函数更高效)。此外,使用C++的valarray?它似乎预先实现了一些有用的方法。我几乎只使用normalize()函数和vector的加法/减法/乘法。由于我所有的vector都只有三个元素,我对在我的项目中包含第3方库犹豫不决。这是我的结构:structvector_t{int_i,_j,_k;vector_t(inti,intj,intk){_i=i;_j=j;_k=k;}vector_t(){}inli

c++ - 根据特定字段对结构 vector 进行排序

目前我正在尝试根据特定字段对结构vector进行排序。我已经为排序功能的使用设置了自定义比较功能。但是,我遇到了一些错误。代码:structPlay{intmin,down,yard,locat;stringDescription,offname,defname;doublerelevance;};boolcustomCompare(constPlay&x,constPlay&y){return(x.relevance错误:errorC3867:'List::customCompare':functioncallmissingargumentlist;use'&List::custom

c++ - "no ' operator++(int) ' declared for postfix '++ ' [-fpermissive]"枚举

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIiterateoveranenum?(28个答案)Whycan'tIincrementavariableofanenumeratedtype?(10个答案)关闭9年前。我有枚举enumProgramID{A=0,B=1,C=2,MIN_PROGRAM_ID=A,MAX_PROGRAM_ID=C,}CurrentProgram;现在,我正尝试像这样递增CurrentProgram:CurrentProgram++,但编译器提示:没有为后缀'+声明'operator++(int)'+'[-fpermissive]。我认为有这样一个运算符可以增加“枚

c++ - 如何找到从一个 vector 到另一个 vector 的正确旋转?

我有两个对象,每个对象有两个vector:法vector向上vector像这张图片:上vector垂直于法vector。现在我想找到从一个对象到另一个对象的唯一旋转,该怎么做?我有一种方法可以找到一个vector到另一个vector之间的旋转,并且有效。问题是我需要注意两个vector:法线vector和向上vector。如果我使用此方法将法vector从对象一旋转到对象二的法线,向上vector可能指向错误的方向,并且它们需要平行。这是寻找最短旋转的代码:GE::QuatGE::Quat::fromTo(constVector3&v1,constVector3&v2){Vector3

c++如何将视频序列放入OpenCV中的vector <Mat>中?

我是c++的新手。我读了一个视频,我想把视频的图像序列保存到一个叫做vector帧的vector中。以下是我的代码,如果有人可以帮我改正,非常感谢!#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacecv;intmain(){VideoCapturecapture("/home/P1030.MOV");inttotalFrameNumber=capture.get(CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT);vectorframe;namedWindow("Display",WINDOW_AUTOSIZE

c++ - 'unused' 的初始化被 'goto label' 跳过 - 为什么我为 std::string 而不是为 int 获取它?

我在某些代码中遇到了这个错误,经过一些试验后我偶然发现了这个怪异之处——我为std::string得到了它,但没有为int得到它。对于std::string我得到errorC2362:initializationof'unused'isskippedby'gotolabel':{gotolabel;std::stringunused;label:;}对于int我没有收到任何错误,但是:{gotolabel;intunused=10;label:;}为什么不同?是因为std::string有一个非平凡的析构函数吗? 最佳答案 这包含在

c++ - pair<int, int> vector 的哈希函数

我正在尝试为vector>实现一个unordered_map。自there'snosuchdefaulthashfunction,我试着想象一个我自己的功能:structObjectHasher{std::size_toperator()(constObject&k)const{std::stringh_string("");for(autoi=k.vec.begin();i!=k.vec.end();++i){h_string.push_back(97+i->first);h_string.push_back(47);//'-'h_string.push_back(97+i->sec

c++ - int8_t 和 char : converts between pointers to integer types with different sign - but it doesn't

我正在处理一些嵌入式代码,并且正在从头开始编写一些新东西,因此我更愿意坚持使用uint8_t、int8_t等类型。然而,当移植一个函数时:voidfunctionName(char*data)到:voidfunctionName(int8_t*data)在将文字字符串传递给函数时,我收到编译器警告“在指向具有不同符号的整数类型的指针之间转换”。(即调用functionName("putthistextin");时)。现在,我明白了为什么会发生这种情况,并且这些行只是调试,但我想知道人们认为什么是最合适的处理方式,而不是对每个文字字符串进行类型转换。在实践中,我不认为一揽子类型转换比使用